關於掘金餓了麼產品分享會的一些感悟

jani發表於2019-03-01

自從自己開發第一款APP之後,就一直有著成為一名獨立開發者繼而走向創業的道路,所以一直對產品,設計懷揣著極高的熱情,所以這次參加產品分享會對我自己而言,顯然是可以學到很多東西的地方,也很開心,一次會議就可以面基,哦,按照關係型資料庫,這應該是一對多的關係,可惜對於參分享會的小姐姐來講,後面兩位分享者一上臺,就成為了多對一的關係...

其實在參加這次分享會之前,我一直覺得在今天的產品界可以分為兩種產品,一種是創新性產品,一種是跟風型產品。真正的創新型產品是可以從無到有,從0到1的產品,並且可以在市場上佔據相當大的一部分份額,即所屬行業的頭部產品。為什麼我自己這樣想呢?因為我覺得,其他的位於末流的產品,再怎麼創新都是沒有意義的,因為它禁不起市場的檢驗,所以它的創新是沒有任何價值的東西。

什麼產品是我心中的創新性產品呢?諸如羅振宇的得到APP,周源的知乎,祖克伯的facebook, '閱後即焚'的snapchat等等...

那麼第二種產品是什麼呢?是根據市場的規律跟風製作的產品,一個抓娃娃機的APP火了,接下來就是無數個抓娃娃機App的產生,也就是說做這種產品的產品經理不一定需要多好的產品意識,不需要多好的使用者體驗,只需要考慮一件事情,那就是市場上什麼東西賺錢,我就做什麼產品,但是這樣的產品是永遠都做不大的,但是卻可以保證公司不會被市場所淘汰。所以我一直對第一種型別的產品是心懷崇敬的,希望可以從第一種型別的產品經理身上學到一些東西,而這次的掘金分享會也確實可以讓我學到很多這方面的東西,以下我就組織一下本次我學到的東西。

36K產品經理-申老師分享

  • 過程

申老師的講解過程主要是講述他自己在新版36氪改版的流程,雖然申老師是技術出生的產品經理,但是他更多的是站在產品的角度來分享整個改版過程。

從整個分享的過程可以大致可以分為三個部分:提出問題 -> 理解問題 -> 解決問題

提出問題:當公司的ceo從公司戰略上提出需求後,不同的部門會根據CEO的戰略將其分解為每個部門需要去滿足的需求,內容部門需要更明確的內容展示,更豐富的展示效果;運營部門需要更多的互動方式;銷售部門要更多的廣告位,更高的KPI...

理解問題:什麼是理解問題?其實理解問題首先要做的就是要去分解問題(理解目標,梳理需求),這裡就要使用不同的理解問題的方式,什麼不同呢?角度不同!要從公司的角度來理解需求是什麼,要從產品本身的角度來理解需求是什麼,也要從使用者的角度來理解需求是什麼,當你可以從不同的角度來理解問題是什麼的時候,就可以把這些需求組合起來,這樣就可以做到理解需求了!

關於掘金餓了麼產品分享會的一些感悟

       理解需求只是理解問題的第一步,而後要做的就是要去選擇需求了!因為並不是所以的Idea都是正確的,可能從開始就有一部分的需求只不過是偽需求,或者說實現成本很高,但是效益非常小的需求,這種需求是沒有存在的價值的,是可以砍掉的!這還是我第一次瞭解還有可以砍掉的需求,這讓我想起了業界有名的一句話“一般的產品經理做加法,優秀的產品經理做減法”,那麼理解需求可以分解為兩步:先做加法,再做減法。

解決問題:申老師解決問題的方式,讓我有點詫異,他的方法首先是縱向對比,看36kr這款產品多次不同迭代的區別,以及橫向對比,比較和其他同型別不同產品的區別,分解這些產品,從他們之中找出共性,以及不同產品之間的獨特差異點,然後再根據模組化進行組合。這種方法的好處是盯準了市場,如果可以集眾家之所長也未嘗不可~ 正如Ruby語言一般,集眾家之所長,也會被很多人喜歡,但是缺點也很明顯,他人的產品必然會限制自己的思路,不利於創新。

           如果是我的話,我會在分析其他產品之前做一個我心目中的初版,在這一版我會釋放自己的想象力和創造力,然後再加上其他產品的分析和對比,從而做出最終方案。當然一千個人一千個哈姆雷特,無所謂對錯,只是每個人的處理方式罷了。

  • 感悟

在申老師的整個36Kr的迭代過程中,有幾點非常令我印象深刻:

其一:不管什麼產品,不管是什麼產品經理解決它,在一開始總是困難的,沒有那麼多的一蹴而就,都是要一步一步的分析,一步一步的解決的

其二:不要永遠想著給產品做加法,要明白減法有時候更為重要,這就是為什麼中國的大師山水畫中有那麼多留白的原因嗎?

其三:產品解決問題的過程中,競品的分析永遠都是至關重要的,不關注競品是絕對不可取的!

餓了麼產品經理-高老師分享

過程

高老師提到的更多的產品的從0到1的過程中,業務和產品以及技術之間的關係,更多的分享感覺是從技術上要如何去滿足業務上的需求,而這一方面我也是更為感興趣的。

一開始介紹產品的流程:驗證模式 - 搭建體系 - 完善體系 

而在0 - 1的過程中會需要很多的問題(驗證模式 - 搭建體系)

關於掘金餓了麼產品分享會的一些感悟

那麼在這之中最重要的是什麼呢?

其一是產品的核心訴求!

根據足夠詳細的背景調查,瞭解產品的核心訴求究竟是什麼,根據核心述求才可以確定下來整個產品的開發的節奏,以及建立在核心述求上的功能點。節奏是什麼?你知道什麼階段該做什麼事情,而不是你的節奏被別人帶著走,這也是我之前提到的一切模仿市場的產品,都是會被帶節奏的。

關於掘金餓了麼產品分享會的一些感悟

其二是產品的結構!

產品的結構分為兩個方面:業務可擴充性,業務滿意度

業務滿意度有非常多的點:

關於掘金餓了麼產品分享會的一些感悟

講得過程中我印象最深刻的一個點就是業務的可擴充性!即在程式碼的構架中要從一開始就需要去考慮業務的可擴充性,在程式碼設計的初期,就需要根據業務的可擴充性來對程式碼進行整體的架構,傳言中:騰訊的某一個架構使用了十年!可想而知,在一開始的時候,它的邏輯是考慮的多麼的周全!它的業務擴充性更是極佳!

感悟

在業務可可擴充性中,有一個需要注意的問題,那就是往往替代方案 == 長期方案, 也就是說在程式碼的結構上,一開始就不應該存在著僥倖心理,要從架構的角度來思考問題,要要開始就部署一個可擴充性高的軟體架構,切記!!!

前端小哥哥-廖老師分享

感悟:有了Idea就自己去實現,這是一件非常有滿足感,而且非常有意思的事情!

稀土產品設計師-李老師

感悟:建立一套自己的模型去實現自己對於產品需求上的獨特理解。


整個聽下來,學到的東西還是挺多的,只不過活動在下午舉辦,實在是中途睡著了,而且會場沒有水喝,簡直一大敗筆啊~ 瑕不掩瑜,希望辦得越來越好吧!

最後自己總結一下:

1. 產品的減法!

2.競品的分析!

3.業務的可擴充性 == 程式碼架構上的可擴充性!

4.Design!

5.很多事情都可以建立起一套自己的模型!


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