2021年,整個遊戲圈的熱度再度到達最高。就拿英雄聯盟來說,EDG奪冠和UZI復出好像發生在昨天,遊戲成為了人們茶餘飯後最津津樂道的話題,但是玩家卻也面臨著無形威脅。
年度盤點
日前,卡巴斯基釋出《2020-2021遊戲相關網路威脅情報報告》,據報告顯示,在新冠疫情肆虐這兩年,手機和PC端遊戲行業收入規模飛速增長,同時玩家被攻擊等事件的發生也日益增多。
目前,常被用作網路攻擊誘餌的十大遊戲包括 Minecraft(我的世界)、The Sims 4(模擬城市4)、PUBG(絕地求生)、Fortnite(堡壘之夜)和 Grand Theft Auto V(俠盜飛車5)甚至英雄聯盟等。
根據 Newzoo 的估計,2021 年遊戲行業的總收入為 1758 億美元,略低於 2020 年的總收入,但仍顯著高於新冠肺炎疫情爆發前的數字。因為疫情的影響,遊戲行業發展突飛猛進,3A大作層出不窮,就連NS的價格也曾一路瘋長......
以下是報告中的主要觀點
從 2020 年7月1日到2021年6月30日,遭遇與遊戲相關的惡意軟體和流氓軟體(或者不需要的軟體)的使用者總數為 303,827,不法分子以24款較受歡迎的網路遊戲為幌子分發了 69,244 個檔案。
在針對使用者的攻擊中較常被用作誘餌的十大網路遊戲包括 Minecraft(我的世界)、The Sims 4(模擬城市4)、PUBG(絕地求生)、Fortnite(堡壘之夜)和 Grand Theft Auto V(俠盜飛車5)等。
受特定遊戲相關網路威脅影響的使用者數量在新冠肺炎疫情爆發初期有所上升,但 2021 年第一季度至第二季度與 2020 年同期相比有所下降,因為新冠肺炎疫情迫使更多使用者搜尋免費遊戲。與此同時,手機遊戲呈現出不同的趨勢,在新冠肺炎疫情爆發初期受影響的使用者數量增長了185%,到 2021 年第二季度僅下降了 10%,這意味著網路犯罪分子仍在積極利用移動威脅。
調查時發現一個大規模的有組織攻擊活動,攻擊者使用許多經過 SEO 最佳化的warez 站點分發 Swarez Dropper,並透過其有效載荷從瀏覽器、加密錢包和其他應用程式收集機密,該惡意軟體影響了 45 個國家/地區的使用者。
2020年7月至2021年6月,共有 50,644 名使用者試圖下載 10,488 個偽裝成十大受歡迎手機遊戲的惡意檔案,共被檢測到332,570 次。
在 PC 和移動裝置上發現的大多數威脅都是垃圾(不需要的)應用程式,但也存在不少危險的惡意軟體,例如個人資訊和銀行賬號竊取工具,通常會導致使用者丟失賬戶憑據、損失金錢(包括加密貨幣)。
以遊戲為主題的網路釣魚計劃具有高度通用性,並且隨著越來越多遊戲事件的發生,網路犯罪分子正在擴大他們竊取使用者資料的場景。