成立6年服務500+廠商、3000+遊戲產品,數數科技今年再獲C輪3.76億元投資

遊資網發表於2021-11-16
11月15日,數數科技在上海外灘舉辦主題為「未來·數造」的「C輪融資暨2022年戰略釋出會」。據悉,本次3.76億元C輪融資由紅杉中國領投,線性資本、藍湖資本、金沙江創業投資跟投。時至今日,數數科技的TA系統已然成為國內專業的遊戲資料分析平臺標杆,更是幫助了更多的遊戲廠商走向持續成功。數數科技CEO呂承通曾表示“資料是遊戲行業新一輪增長的重要驅動力,用好資料的遊戲企業,都獲得了爆發性的增長。”

成立6年服務500+廠商、3000+遊戲產品,數數科技今年再獲C輪3.76億元投資

早在今年3月,數數科技就完成了1億元B輪融資。一年兩次的大額融資,對於已成立6年的數數科技來說,並不突兀。數數科技自2018年釋出了旗下自主研發的大資料分析平臺Thinking Analytics(簡稱“TA系統”)1.0版本,截至今年11月前,其客戶數已突破500家,服務超過3000+遊戲,10+主流型別遊戲,並累積了30+爆款遊戲產品的實戰經驗,其中包括《摩爾莊園》《最強蝸牛》《弓箭傳說》等產品。

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數數科技創始人&CEO  呂承通

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新增小莫@數數科技 體驗數數科技TA系統

同時,數數科技與伽馬資料聯合制作的《2021中國遊戲產業發行策略研究報告》開放限時領取!該報告闡述了中國遊戲市場產品發行的整體狀況,深入分析了一些企業的發行策略和案例,並對資料驅動中國遊戲產業發行發展這一重要趨勢進行了深入研究,旨在讓更多遊戲從業者提升資料思維意識。

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11月16日-12月6日,完整報告開放限時領取!
掃碼新增小莫@數數科技,回覆“報告”獲取領取報告詳情

前瞻性的大資料意識,提前埋伏行業需求

為何數數科技能夠獲得500+廠商的青睞,其所構建的資料分析服務究竟能夠為廠商帶來哪些價值呢?在瞭解數數科技的產品能力之前,我們先來探究下游戲廠商為何需要以及他們需要怎樣的資料分析能力。

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數數科技部分客戶展示

回顧國內移動遊戲市場近10年的發展來看,早些時候內容簡單的手遊也能享受市場紅利,再到端轉手遊產品欣欣向榮,這一時期,業內對資料的關注主要體現在一些更為單向的指標上,如留存、付費率、轉化率等。

2015年,身處騰訊任職開發工程師的呂承通敏銳地察覺到大資料在遊戲行業中的重要作用,並意識到這一領域廣闊的發展前景。於是他拉來三位好友共同創辦了數數科技,並經過兩年多對遊戲行業資料業務需求的摸索後釋出了數數科技TA系統,隨後開始了並不輕鬆的0到100的拓客之旅。

成立6年服務500+廠商、3000+遊戲產品,數數科技今年再獲C輪3.76億元投資

而到2018年以後,隨著行業的發展,玩家使用者開始對遊戲品質、內容有了更多的要求。與此同時,隨著買量獲客成本逐漸上升,廠商也更加註重使用者和產品的長線運營,對資料分析服務需求急劇增加,數數科技客戶數以每年200%的速度增長。

而在當下,伽馬資料《2021遊戲產業趨勢報告》顯示,2021上半年新品流水佔比僅為21.3%,可見廠商需要繼續探索新的增長點。換句話說,用資料驅動增長、為長線運營保駕護航,或許成為了遊戲廠商必須考慮和實踐的課題。

打通遊戲各資料關聯,為產品長線運營保駕護航

話說回來,就單款產品而言,每天都能夠產生無數多的資料,應該收集哪些資料,收集到的資訊要如何整理輸出成能夠提供決策依據的資料?我們先來捋一捋遊戲廠商對資料的痛點都有哪些。

業內有句話叫“立項定生死”,在立項階段依託一定的資料分析或許能讓決策更合理。在開發階段,關卡通過率,內容量消耗速度,付費埋點設計等。在運營階段,新舊使用者愛好度、英雄擁有率、禮包投放程度等。這些都可以通過資料採集、分析來對產品進行打磨優化。

成立6年服務500+廠商、3000+遊戲產品,數數科技今年再獲C輪3.76億元投資
引用自:數數科技《2021遊戲產業資料驅動增長白皮書》

而對於一些憑單款產品一炮而紅的創新型遊戲廠商來說,面對龐大的使用者群,新版本的開發決策依據從哪裡來?有效的產品資料分析或許能夠幫助他們捋清思路,但往往受限於短時間內無法搭建起專業的資料分析框架和團隊。

總體來說,廠商的痛點其實就是希望能夠更精準地瞭解玩家的喜好,通過資料來優化玩家在遊戲中的體驗。但其實資料就蘊藏在遊戲產品中,關鍵難點在於獲取哪些資料,如何專業、高效地整合、清洗資料,最後獲得有效的可供決策的資料包告。

這時,數數科技TA系統的資料分析服務的優越性就體現出來了,他們針對遊戲研發、封測、內測、公測以及運營階段都能給出一定的資料採集指導,在資料採集完成後通過平臺的分析模型,將有效資料整合,並在最終視覺化報告,一目瞭然地呈現出來。

成立6年服務500+廠商、3000+遊戲產品,數數科技今年再獲C輪3.76億元投資
引用自:數數科技《2021遊戲產業資料驅動增長白皮書》

在具體的業務實踐上,數數科技打造的TA系統,其提供“資料採集-儲存建模-實時計算-分析展示”一體化解決方案,是一套開箱即用的大資料分析平臺,30分鐘內就能快速完成私有化部署。系統支援全端資料採集、多維交叉分析、私有化部署,同時也支援二次開發。

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引用自:數數科技《2021遊戲產業資料驅動增長白皮書》

隨著實踐的累積,數數科技TA系統也在其研發團隊的打磨下更加貼合遊戲行業。TA系統不僅能實現各型別遊戲場景全景覆蓋,也打通了主流的第三方廣告歸因平臺、廣告變現平臺及媒體渠道的資料。而在遊戲廠商出海業務需求上,TA系統也支援全球化。

成立6年服務500+廠商、3000+遊戲產品,數數科技今年再獲C輪3.76億元投資

數數科技TA系統將產品全流程、全域資料的打通,實現了遊戲營銷資料與玩家行為資料分析的閉環,為遊戲增長的使用者渠道歸因、變現分析提供了堅實的資料基礎,也讓廠商在運營、投放上的決策思路變得更為清晰。

打磨迭代無止境,讓資料分析更專業、更有深度

不可否認,移動市場一直在變化,數數科技的TA系統自然需要在不斷迭代中提高自身平臺和資料分析的含金量。在釋出會上,數數科技聯合創始人兼 CTO周津就TA系統的升級方向作出了分享。

成立6年服務500+廠商、3000+遊戲產品,數數科技今年再獲C輪3.76億元投資
數數科技聯合創始人兼 CTO  周津

當前,就TA系統急速查詢效能、基層架構降本增效、深度分析、機制使用體驗,乃至全球化等方面,數數科技已全力推進。TA系統中游戲行業複雜場景的分析模型,每日迴流玩家資料表現、遊戲內上陣英雄陣容都能夠實時監測。

成立6年服務500+廠商、3000+遊戲產品,數數科技今年再獲C輪3.76億元投資

在未來,數數科技TA系統將以“為全球遊戲構建全新的資料基礎設施”為目標,拓寬資料價值出口,打造完整遊戲資料應用生態,提供面向業務的資料中臺能力,達到利用智慧根因分析、實時使用者畫像實現更豐富更深度的分析能力,通過實時監測、業務預警達到全面及時的效果跟蹤。

結語

從GameRes的觀察來看,數數科技對旗下產品的快速迭代能力,對廠商的資料服務需求的響應速度,乃至他們在資料演算法上的專業功底,都是其立命之本。數數科技屢次獲得資本青睞,也驗證了其在該領域深耕的可取之處,正如數數科技CEO呂承通所言,“我們有致於為全球遊戲構建全新的資料基礎設施,幫助中國遊戲企業把資料用好,讓資料價值觸手可及”。

原文:https://mp.weixin.qq.com/s/e_NfjpM2Ki9LT8FVF6VofQ

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