3月23日下午訊息,鬥魚釋出了2020年第四季度及2020年全年未經審計的財務報告。財報顯示,2020年全年,鬥魚總營收96億元,同比增長31.8%。非美國通用會計準則下,全年錄得淨利潤5.4億元,同比增長56.3%,淨利率為5.6%。

其中,第四季度總營收為22.7億元,同比增長10.0%。第四季度運營虧損為2.3億元,而2019年同期運營虧損1.24億元,同比擴大85.5%。四季度,鬥魚直播收入同比增長9.4%至20.7億元,廣告收入同比增長16.5%至2.0億元。第四季度,鬥魚月均MAU達1.74億,付費使用者規模為760萬。移動端MAU5820萬,較去年同比增長6.9%;付費使用者規模提升至為760萬,同比增長4.6%。

2020年第四季度,鬥魚App迎來了一次重大改版,進一步加大對視訊化、社群化戰略的投入,,將“視訊”和“社群”兩大模組,放在了和“直播”業務同等位置上。這標誌著鬥魚開始著手深度整合其在遊戲電競產業鏈上的內容優勢,佈局以遊戲為核心的視訊內容。

鬥魚創始人兼CEO陳少傑表示:“到2020年底,我們擴充了視訊及社群的業務邏輯,形成三位一體的業務生態,為進一步打造‘以電競為核心的多元化社群’奠定了基礎。”(新浪科技 雪梅)