Unity釋出最新示例專案,用人工智慧技術訓練機器人
Unity人工智慧高階副總裁Danny Lange表示:“這個Demo是系統主動學習而非被動程式設計的有力例證。通過對大量合成資料的學習,系統能夠捕捉到具有細微差別的圖案,這是任何一個普通程式都無法做到的。它展示了真正的人工智慧技術,以及在訓練機器人方面可能達到的效率。這些技術加在一起,能夠看到我們正不斷突破界限。“
在危險、昂貴或特殊的情況下測試應用程式時,模擬技術能夠發揮很大的作用。在模擬環境中驗證應用程式,可以在程式實際部署到機器人之前就儘早發現潛在問題,大大縮短迭代時間。Unity內建的物理引擎與Unity編輯器結合,可用於建立出具有無數排列組合方式的虛擬測試環境,測試中的物件可以通過(貼近)現實世界中作用在物體上的力來控制。
隨著最新的Demo,Unity還發布了一款開源的Unity程式包URDF Importer,可用於將機器人從其URDF檔案匯入到Unity場景中。Unity中增強的關節運動支援可以進行更逼真的運動學模擬,此外,Unity的ROS-TCP-Connector還可大幅降低ROS節點和Unity之間的資訊延遲,讓機器人能夠幾乎實時地響應模擬的環境。Demo還展示了最近釋出的Perception SDK中的Unity計算機視覺工具,可以用來建立大量合成的、標記的訓練資料,從而訓練一個簡單的深度學習模型來預測立方體的位置。Demo中提供的教程可幫助開發者重建該專案,通過應用定製的隨機函式發生器可對專案進行擴充套件,以建立更多複雜的場景。
“通過Unity,我們讓人工資料合成變得更加大眾化,而且使在虛擬環境中模擬高階互動成為可能。例如,為自動駕駛車輛或造價高昂的機器人手臂開發控制系統時,就不必擔心破壞裝置或增加工業安裝成本了。如今人工智慧和機器學習的發展,讓機器人可以在工業各個領域執行更復雜的任務,而能夠在高保真的虛擬環境中驗證應用程式將節省時間和資金,加快機器人的應用落地。”Lange補充到。
要了解有關Unity推動機器人技術未來發展的更多資訊,請訪問我們的Unity Robotics頁面。
關於Unity
Unity (NYSE: U) 是全球領先的實時3D互動內容創作和運營平臺。包括遊戲開發、美術、建築、汽車設計、影視動畫在內的所有創作者,都能借助Unity將他們的創意變成現實。Unity平臺提供一整套完善的軟體解決方案,可用於創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支援平臺包括手機、平板電腦、PC、遊戲主機、擴增實境和虛擬現實裝置。公司超過1800人規模的研發團隊讓Unity的技術始終保持在世界前沿,同時緊跟合作伙伴迭代,確保在最新的版本和平臺上提供優化支援服務。2020年,基於Unity開發的遊戲和體驗在全球範圍內月均下載量超過50億次。欲瞭解更多資訊,請訪問www.unity.cn.
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