Unity在蘋果 WWDC21 釋出最新AR 智慧應用,將支援Object Capture

遊資網發表於2021-06-08
2021年6月8日 —— 今日,實時3D內容創作和運營平臺Unity (NYSE: U) 在蘋果WWDC21(全球開發者大會)上宣佈,其最新的AR Companion應用將支援蘋果全新的Object Capture功能,預計在今年下半年推出。未來藉助於此應用,AR和MR開發者能夠用手機掃描真實世界的物件並迅速生成可編輯的3D模型。

Unity一直與蘋果團隊進行密切合作,以在第一時間將Object Capture引入至Companion-to-Editor工作流程。AR Companion 應用是Unity混合與擴增實境創作工具MARS的智慧助手應用,支援開發者在任何地點、任何AR裝置上進行3D創作而無需完整的專案檔案和Unity編輯器。

Unity在蘋果 WWDC21 釋出最新AR 智慧應用,將支援Object Capture

Unity在蘋果 WWDC21 釋出最新AR 智慧應用,將支援Object Capture
使用者使用手機即可進行AR物件捕捉

一直以來,Unity開發者面對的一個痛點是如何將變化莫測的真實世界整合到數字體驗中,比如掃描空間獲取實時位置資訊、或將真實世界的資訊融入到虛擬體驗之中。Unity AR Companion應用將創作過程延申到了編輯器之外,提供了在現實情境中建立和捕獲物件的方法。使用者只需使用啟用AR功能的手機,即可進行環境捕捉、AR程式錄製,以及新增的物件捕捉。開發者可以捕捉平面、網格和其他環境資訊,用於構建各類AR和MR應用,未來還會推出更多可以捕獲的物件。

此外,這項新技術還支援處理現有的照片集,進一步降低這項技術的使用門檻。比如使用者曾經為一件遺失的祖傳物品拍攝過照片,有了這項技術,使用者就可以用3D的形式將其再次生動地呈現出來,綻放舊日的光彩。

Unity在蘋果 WWDC21 釋出最新AR 智慧應用,將支援Object Capture
將捕捉的3D模型匯入Unity編輯器來構建AR及MR應用

蘋果推出的Object Capture功能,讓廣大創作者能夠更為輕鬆地使用攝影測量這一技術,即使是非專業的開發者也能用日常裝置進行AR內容創作,而且應用領域不只侷限於遊戲。例如,一家音樂商店的店主之前只能釋出一些樂器的靜態影像做廣告宣傳,而現在可以使用Object Capture來建立逼真的、高質量的、易於共享的3D樂器模型,隨時通過線上的方式或擴增實境的模式進行展示。通過將此創新技術直接整合到創作工具之中,Unity為更多非傳統創作者開啟了方便之門,讓策展人、建築師、藝術家、設計師、學生等創作者幾乎可以即時將創意付諸實踐。

新的Object Capture功能內建於iOS版的Unity AR Companion應用中,後者將於今年秋天晚些時候釋出。

關於Unity

Unity (NYSE: U) 是全球領先的實時3D互動內容創作和運營平臺。包括遊戲開發、美術、建築、汽車設計、影視動畫在內的所有創作者,都能借助Unity將他們的創意變成現實。Unity平臺提供一整套完善的軟體解決方案,可用於創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支援平臺包括手機、平板電腦、PC、遊戲主機、擴增實境和虛擬現實裝置。公司超過1800人規模的研發團隊讓Unity的技術始終保持在世界前沿,同時緊跟合作伙伴迭代,確保在最新的版本和平臺上提供優化支援服務。2020年,基於Unity開發的遊戲和體驗在全球範圍內月均下載量超過50億次。欲瞭解更多資訊,請訪問www.unity.cn.

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