時機已到?動視暴雪準備多個手遊大作入場?

遊資網發表於2021-02-07
動視暴雪公佈了創紀錄的2020全年和第四季度業績,整體而言,動視暴雪全年淨收入增長25%,至80.9億美元,淨利潤增長46%,至22億美元。這在很大程度上要歸功於《使命召喚》系列的標誌性一年。

得益於《使命召喚手遊》首個完整年度,《使命召喚:戰地》 3月的首次亮相以及《使命召喚》系列的《現代戰爭》和《黑色》產品,動視全年淨收入增長了77%,達到39億美元。淨利潤達到18.7億美元,這意味著動視的利潤幾乎與暴雪的銷售額一樣高。

暴雪公佈的淨收入增長了8%,達到19.1億美元。King的收入增長了不到7%,達到21.6億美元。King表現資料疲軟,假日MAU為2.4億,較2019年第四季度和2020年第三季度的2.49億下降4%。

據外媒報導,動視暴雪(Activision Blizzard)CEO Bobby Kotick於美國時間週四的財報電話會議中透露,其正在開發多種魔獸IP手遊(F2P模式)。Kotick 對投資者表示:“我們打算提供更頻繁的優質內容,以維持和擴充套件魔獸世界的社群。” “我們正在深入開發多款免費的移動端魔獸遊戲。”

時機已到?動視暴雪準備多個手遊大作入場?

此外,《暗黑破壞神:不朽》手遊似乎有望在 2021 年內問世。動視暴雪財務長兼新興業務總裁 Dennis M. Durkin透露目前《暗黑破壞神:不朽》進展順利,他們也期盼能在2021 年稍晚的時候推出,也因為尚未正式推出及營運的關係,現階段來說該作品對於公司的財務上並沒有什麼貢獻。DennisM. Durkin 也表示,除了《糖果傳奇》、《魔獸世界》及《使命召喚》系列定期更新以外,還計劃在主機、PC 以及手機上發表新作品。此外,《守望先鋒 2》和《暗黑破壞神 4》將不會在2021 年內發售,同時今年規劃了更多的高清重製內容。而《使命召喚》系列新作將在2021年Q4階段推出。

《暗黑破壞神:不朽》自2018 公開以來,已經邁入第四個年頭,2020 年末曾在澳洲等地區開放 Alpha 技術測試。Kotick 表示《暗黑破壞神:不朽》在限量測試中獲得了良好的反響,有效地擴大了暗黑破壞神的全球影響力。

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或許是從《使命召喚手遊》的成功看到了移動市場的巨大潛力,《暗黑破壞神:不朽》的測試也有不錯的市場表現,動視暴雪終於決定考慮推出“魔獸”手遊。從筆者的角度來看,前面提到的兩款手遊分別是由騰訊和網易擔綱製作,而這兩家代表的是中國最頂級的手遊開發水準,雙方或許都能在此合作中互相學習。至於“魔獸”手遊,動視暴雪自己來開發也不足為奇了。

隨著移動遊戲市場的興旺,專注於PC、主機平臺的國際大廠也紛紛踏進移動遊戲市場,包括拳頭遊戲也推出了《英雄聯盟》手遊。儘管《英雄聯盟》手遊尚處於open beta階段,但也阻擋不住玩家氪金的勢頭,Sensor Tower此前公佈截至2020年12月16日,該遊戲獲得1250萬次下載,吸金1050萬美元。

與此同時,米哈遊《原神》手遊在全球範圍內獲得成功,玩家對高品質手遊顯出了極高的熱情,這種更注重單機式遊戲體驗的F2P手遊或許能給一些主機遊戲改編成手遊給予方向性的參考,玩家願意為有好內容的手遊付費。

話說回來,如果動視暴雪能夠推出“魔獸手遊”,勢必是颶風級市場影響力,拭目以待。

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