Vue-diff演算法詳解
詳解vue的diff演算法
前言
當資料發生變化時,vue是怎麼更新節點的?
渲染真實DOM的開銷是很大的,比如有時候我們修改了某個資料,如果直接渲染到真實dom上會引起整個dom樹的重繪和重排,有沒有可能我們只更新我們修改的那一小塊dom而不要更新整個dom呢?diff演算法能夠幫助我們。
我們先根據真實DOM生成一顆virtual DOM,當virtual DOM某個節點的資料改變後會生成一個新的Vnode,然後Vnode和oldVnode作對比,發現有不一樣的地方就直接修改在真實的DOM上,然後使oldVnode的值為Vnode。
diff 演算法是一種通過同層的樹節點進行比較的高效演算法,避免了對樹進行逐層搜尋遍歷,所以時間複雜度只有 O(n)。diff 演算法的在很多場景下都有應用,例如在 vue 虛擬 dom 渲染成真實 dom 的新舊 VNode 節點比較更新時,就用到了該演算法。
diff 的過程就是呼叫名為 patch 的函式,比較新舊節點,一邊比較一邊給真實的DOM打補丁。
diff 演算法的比較方式
1. 比較新舊節點的時候,只會在同層級進行, 不會跨層級比較
2. 在diff比較的過程中,迴圈從兩邊向中間收攏
diff流程圖
當資料發生改變時,set方法會呼叫Dep.notify
通知所有訂閱者Watcher,訂閱者就會呼叫patch
給真實的DOM打補丁,更新相應的檢視。
1. 新老VNode的開始和結束位置標記
# 新老VNode的開始和結束位置標記
let oldStartIdx = 0 // 舊節點開始下標
let oldEndIdx = oldCh.length - 1 // 舊節點結束下標
let oldStartVnode = oldCh[0] // 舊節點開始vnode
let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx] // 舊節點結束vnode
let newStartIdx = 0 // 新節點開始下標
let newEndIdx = newCh.length - 1 // 新節點結束下標
let newStartVnode = newCh[0] // 新節點開始vnode
let newEndVnode = newCh[newEndIdx] // 新節點結束vnode
2. 具體分析
1. patch
// patch是怎麼打補丁的(程式碼只保留核心部分)
function patch (oldVnode, vnode) {
// some code
if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
patchVnode(oldVnode, vnode)
} else {
const oEl = oldVnode.el // 當前oldVnode對應的真實元素節點
let parentEle = api.parentNode(oEl) // 父元素
createEle(vnode) // 根據Vnode生成新元素
if (parentEle !== null) {
api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl)) // 將新元素新增進父元素
api.removeChild(parentEle, oldVnode.el) // 移除以前的舊元素節點
oldVnode = null
}
}
// some code
return vnode
}
// patch函式接收兩個引數oldVnode和Vnode分別代表新的節點和之前的舊節點
- 判斷兩節點是否值得比較,值得比較則執行
patchVnode
function sameVnode (a, b) {
return (
a.key === b.key && // key值
a.tag === b.tag && // 標籤名
a.isComment === b.isComment && // 是否為註釋節點
// 是否都定義了data,data包含一些具體資訊,例如onclick , style
isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
sameInputType(a, b) // 當標籤是<input>的時候,type必須相同
)
}
- 不值得比較則用
Vnode
替換oldVnode
如果兩個節點都是一樣的,那麼就深入檢查他們的子節點。如果兩個節點不一樣那就說明Vnode完全被改變了,就可以直接替換oldVnode。
雖然這兩個節點不一樣但是他們的子節點一樣怎麼辦?別忘了,diff可是逐層比較的,如果第一層不一樣那麼就不會繼續深入比較第二層了。
2. patchVnode
當我們確定兩個節點值得比較之後我們會對兩個節點指定patchVnode
方法。那麼這個方法做了什麼呢?
patchVnode (oldVnode, vnode) {
const el = vnode.el = oldVnode.el
let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children
if (oldVnode === vnode) return
if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) {
api.setTextContent(el, vnode.text)
}else {
updateEle(el, vnode, oldVnode)
if (oldCh && ch && oldCh !== ch) {
updateChildren(el, oldCh, ch)
}else if (ch){
createEle(vnode) //create el's children dom
}else if (oldCh){
api.removeChildren(el)
}
}
}
# patchVnode函式做了以下事情
1. 找到對應的真實dom,稱為el
2. 判斷Vnode和oldVnode是否指向同一個物件,如果是,那麼直接return
3. 如果他們都有文字節點並且不相等,那麼將el的文字節點設定為Vnode的文字節點
4. 如果oldVnode有子節點而Vnode沒有,則刪除el的子節點
5. 如果oldVnode沒有子節點而Vnode有,則將Vnode的子節點真實化之後新增到el
6. 如果兩者都有子節點,則執行updateChildren函式比較子節點,這一步很重要
3. updateChildren
updateChildren (parentElm, oldCh, newCh) {
let oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0
let oldEndIdx = oldCh.length - 1
let oldStartVnode = oldCh[0]
let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
let newEndIdx = newCh.length - 1
let newStartVnode = newCh[0]
let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
let oldKeyToIdx
let idxInOld
let elmToMove
let before
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
if (oldStartVnode == null) { // 對於vnode.key的比較,會把oldVnode = null
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
}else if (oldEndVnode == null) {
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
}else if (newStartVnode == null) {
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}else if (newEndVnode == null) {
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
}else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode)
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
}else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode)
api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.el, api.nextSibling(oldEndVnode.el))
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
}else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode)
api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.el, oldStartVnode.el)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}else {
// 使用key時的比較
if (oldKeyToIdx === undefined) {
oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 有key生成index表
}
idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
if (!idxInOld) {
api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
else {
elmToMove = oldCh[idxInOld]
if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) {
api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
}else {
patchVnode(elmToMove, newStartVnode)
oldCh[idxInOld] = null
api.insertBefore(parentElm, elmToMove.el, oldStartVnode.el)
}
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
}
}
if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].el
addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx)
}else if (newStartIdx > newEndIdx) {
removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
}
}
# updateChildren函式做了以下事情
1. 將Vnode的子節點Vch和oldVnode的子節點oldCh提取出來
2. oldCh和vCh各有兩個頭尾的變數StartIdx和EndIdx,它們的2個變數相互比較,一共有4種比較方式
如果4種比較都沒匹配,如果設定了key,就會用key進行比較
在比較的過程中,變數會往中間靠
一旦StartIdx>EndIdx表明oldCh和vCh至少有一個已經遍歷完了,就會結束比較
4. 圖解updateChildren
將它們取出來並分別用s和e指標指向它們的頭child和尾child
現在分別對oldS、oldE、S、E兩兩做sameVnode比較,有四種比較方式,當其中兩個能匹配上那麼真實dom中的相應節點會移到Vnode相應的位置
如果是oldS和E匹配上了,那麼真實dom中的第一個節點會移到最後
如果是oldE和S匹配上了,那麼真實dom中的最後一個節點會移到最前,匹配上的兩個指標向中間移動
如果四種匹配沒有一對是成功的,那麼遍歷oldChild,S挨個和他們匹配,匹配成功就在真實dom中將成功的節點移到最前面,如果依舊沒有成功的,那麼將S對應的節點插入到dom中對應的oldS位置,oldS和S指標向中間移動
# 第一步
oldS = a, oldE = d;
S = a, E = b;
# oldS和S匹配,則將dom中的a節點放到第一個,已經是第一個了就不管了,此時dom的位置為:a b d
# 第二步
oldS = b, oldE = d;
S = c, E = b;
# oldS和E匹配,就將原本的b節點移動到最後,因為E是最後一個節點,他們位置要一致,這就是上面說的:
# 當其中兩個能匹配上那麼真實dom中的相應節點會移到Vnode相應的位置,此時dom的位置為:a d b
# 第三步
oldS = d, oldE = d;
S = c, E = d;
# oldE和E匹配,位置不變此時dom的位置為:a d b
# 第四步
oldS++;
oldE--;
oldS > oldE;
# 遍歷結束,說明oldCh先遍歷完
# 就將剩餘的vCh節點根據自己的的index插入到真實dom中去,此時dom位置為:a c d b
# 這個匹配過程的結束有兩個條件
1. oldS > oldE表示oldCh先遍歷完,那麼就將多餘的vCh根據index新增到dom中去(如上圖)
2. S > E表示vCh先遍歷完,那麼就在真實dom中將區間為[oldS, oldE]的多餘節點刪掉
下面再舉一個例子,可以像上面那樣自己試著模擬一下
# 當這些節點sameVnode成功後就會緊接著執行patchVnode了,可以看一下上面的程式碼
if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode)
}
# 就這樣層層遞迴下去,直到將oldVnode和Vnode中的所有子節點比對完。也將dom的所有補丁都打好啦。
參考連結: https://www.cnblogs.com/wind-lanyan/p/9061684.html
https://www.infoq.cn/article/uDLCPKH4iQb0cR5wGY7f
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