如何製作一個音遊鬼畜視訊
前幾天沉迷於“耗子尾汁”的馬保國,開始了一段時間的鬼畜鑑賞,心想著自己能不能也能做一個馬保國的鬼畜視訊
正好最近MuseDash(喵斯快跑)這款音樂跑酷遊戲又火出圈了,馬老師的“閃電五連鞭”動作又是十分的喜感,於是乎便嘗試著把“五連鞭”和音遊聯絡起來
想法
起初的想法是,修改遊戲檔案,因為遊戲中的人物,比如下面這兩個(角色和精靈)
在解包後的遊戲素材檔案裡是這樣的
也就是,我們只需要替換這些素材就實現了遊戲mod
起初像扣一些馬保國的分層圖,但是仔細一想好像Animation的動畫還得改,不然就不是五連鞭的動作了,但是這樣該得用對應版本的unity去做(MuseDash是使用unity製作的),嫌麻煩就放棄了這種方法
最後還是打算手動k幀做成視訊
修改遊戲檔案
修改使用unity製作的遊戲素材需要用到兩個工具
AssetStdioGUI
UnityAssetsBundleExtractor
前者可以直接檢視asset檔案中的各種型別的資源,名字以及預覽
後者則可以匯出png紋理圖片,進行修改後還可以再次打包進去
用這兩個工具對遊戲原始檔進行修改後打包資源再覆蓋遊戲原始檔即可(不要忘記備份原始檔)
所以經過以上修改,把圖片改成全透明,就不會顯示角色和精靈了
這樣只需要錄製一個遊戲流程的視訊,就不需要摳圖去除角色或者打馬賽克影響代入感了
錄製
然後就是視訊的錄製,之前錄屏一直用的EV錄屏,比較傻瓜式,但是錄這個遊戲視訊的時候卡頓實在太嚴重了
於是乎改用OBS來錄
OBS的坑也很多,比如OBS要和要錄製的程式用同一個顯示卡,還要調整一堆引數等等
而且每回錄的時候都會中間某一段卡0.1s…所以為了保證觀看體驗錄了很多很多遍
剪輯
之後就是無聊的找素材時間了,b站上也有很多馬保國的鬼畜綠幕素材,綠幕的使用也很簡單,pr里加上超級鍵即可
然後就是音源,用來合成一些騷話等等
音源到還好,動作的剪輯就需要找一些比較有標誌性的了(當然我比較懶,跳躍也沒有做)
然後就是無情的CV機器了
先跟著音樂節拍打時間軸,然後再把動作複製上去,雖然簡單但是考驗腰椎和眼力
本來是想做完一首歌的,最後還是熬不住了,在半首的地方就草草結尾了
釋出
最後當然就是釋出視訊了,這也是我第二個鬼畜視訊了(第一個是把龍王贅婿做成了文字遊戲),老蹭熱度怪了
投的是鬼畜區,稽核了十幾分鍾吧
然而,被稽核給踢到了音遊區,到現在也只有寥寥50多播放量,上一個都有300+播放量
視訊地址:https://www.bilibili.com/video/BV1SA411x7A8/
然而現在馬保國已經被b站限流了
不過做這個鬼畜本來也就是圖個樂,還學到了改unity遊戲檔案的方法,還是獲益匪淺的
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