高效的音訊製作與槍和車的音訊設計方案
8月1日下午,CRIWARE在CGDC(中國遊戲開發者大會)上進行了一場主題為:《高效的音訊製作與槍和車的音訊設計方案》的演講分享,得到了現場聽眾的一致好評。
本次的分享主要介紹了以下幾個方面:
A、使用中介軟體更高效的製作遊戲音訊
- 遊戲音訊製作的簡單流程
- 傳統音效做法與使用中介軟體的對比
B、車與槍的聲音製作
- 射擊遊戲中連發槍聲的製作
- 汽車引擎聲的製作
詳細的內容可以觀看以下演講視訊:
相關文章
- 音訊製作的現狀與發展趨勢音訊
- CRI新音訊工作室設立、強化音訊(音樂、聲優等)製作業務音訊
- Mac小巧高效的音訊錄製工具:Piezo for MaMac音訊
- 音訊設計經驗分享:聲音功能的設計與創意表現音訊
- HTML的音訊和視訊HTML音訊
- 【秒懂音視訊開發】09_音訊錄製02_程式設計音訊程式設計
- 從 UI 設計角度探討如何製作 UI 音訊 - Part 1UI音訊
- 從 UI 設計角度探討如何製作 UI 音訊 – Part 2UI音訊
- AVFoundation 文字轉語音和音訊錄製 播放音訊
- 音訊錄製:三星電腦如何錄製音訊?音訊
- Android音視訊之MediaRecorder音視訊錄製Android
- Logic Pro:音訊製作的卓越之選,讓音樂夢想成真音訊
- Cockos Reaper 音訊編輯製作軟體音訊
- Cockos Reaper音訊編輯製作軟體音訊
- 【秒懂音視訊開發】08_音訊錄製音訊
- LinuxCOSS音訊程式設計Linux音訊程式設計
- iOS開發:音訊播放、錄音、視訊播放、拍照、視訊錄製iOS音訊
- Cockos Reaper for mac(音訊編輯製作軟體)Mac音訊
- 音訊後期製作軟體:Steinberg Nuendo for mac音訊Mac
- 《最終幻想7:重製版》遊戲音訊製作分享遊戲音訊
- 《硬核機甲》(Hardcore Mecha)的音訊設計音訊
- 展望遊戲音訊設計的發展方向遊戲音訊
- Android音訊處理知識(一)MediaRecorder錄製音訊Android音訊
- 音視訊--音訊入門音訊
- 音視訊–音訊入門音訊
- 小程式音訊和視訊音訊
- 音訊_錄音音訊
- WebRTC與音訊音量Web音訊
- linux音訊程式設計指南Linux音訊程式設計
- iOS開發系列--音訊播放、錄音、視訊播放、拍照、視訊錄製(轉)iOS音訊
- 《危城餘生》的聲音是這樣製作的 #1:前期音樂框架設計框架
- iOS音訊程式設計之實時語音通訊(對講機功能)iOS音訊程式設計
- Recordia for Mac快速錄製音訊Mac音訊
- Mac快速錄製音訊:RecordiaMac音訊
- 如何查詢和關閉Safari的音訊聲音音訊
- 20款jQuery 的音訊和視訊外掛jQuery音訊
- 音視訊即時通訊解決方案
- 乾貨丨遊戲音訊與聲音設計相關書籍推薦遊戲音訊