《原神》全球公測開啟,Unity引擎賦能次世代遊戲體驗
《原神》自官宣以來,其豐富的內容設定、角色塑造以及遊戲品質,都受到了海內外玩家的頗多關注。作為一款開放世界遊戲,《原神》給予了玩家足夠的自由度,玩家所見之處,均可通過各種方式探索、到達。目前遊戲已開放蒙德城和璃月城的地圖,兩大城池無縫連線,可以為玩家提供幾十個小時不重複的遊戲體驗。
在視覺上,《原神》採用卡通渲染,以清新的風格打造了一個生機勃勃的提瓦特大陸。藉助Unity引擎的強大渲染技術,《原神》對大到包含過場動畫在內的所有畫面,小到元素互動內容、晝夜光影變幻、人物服飾、水流動態效果等具體細節,都進行了實時渲染,以滿足玩家沉浸式、互動式的遊戲體驗需求。
《原神》是目前少數能夠跨PC、PS4以及移動端進行互聯的遊戲之一。玩家可以在PC和移動端之間即時同步資料,PS4可與其他平臺聯機 。
正是利用Unity引擎優秀的跨平臺相容性,《原神》創造了多端互聯的遊戲體驗,能夠提高玩家們跨平臺聯機對戰的參與度。遊戲玩家可以選擇自己偏愛的裝置,隨時隨地進行切換。
在11月16日至20日的中國Unity線上技術大會遊戲專場,米哈遊技術總監、《原神》主機開發團隊負責人弋振中還將作為演講嘉賓,同與會者分享一系列行業洞察和技術乾貨。本屆Unity線上技術大會為期5天,涵蓋三大主題專場——遊戲、工業及傳媒娛樂,將為所有中國開發者帶來一場思想碰撞的頂級盛典。
點選連結獲取線上技術大會更多資訊:https://unitytechweek.hyby.com.cn。
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