微信PC小遊戲公測開啟 新流量入口場景啟用
目前PC 小遊戲相容移動端的大部分能力,包括但不限於虛擬支付、開放資料域、觸控事件等(廣告目前暫不支援),大部分小遊戲無須針對 PC 小遊戲做額外開發工作。同時平臺將提供專門針對PC的開發能力,如鍵盤事件、滑鼠事件及視窗自定義等。其中支援開發者自定義視窗是為使用者提供大屏遊戲體驗。如圖效果展示,對於中重度產品的進入會更加有吸引力,這樣不僅擴寬了使用者的體驗遊戲場景,同時也進一步拉動微信生態內中重度產品買量投放需求。
雖然國內的頁遊市場呈現下滑趨勢,但從整個市場盤子來看依舊有著上百億的市場規模,而且純頁遊研發發行數量在持續減少,更多的公司依託手遊產品基礎上進行多端化的發行與適配,頁遊產品逐步被H5遊戲取代。實際上使用者在PC上玩遊戲的需求並未減少,只是國內的PC相關產品數量越來越少,比如我們從steam中國使用者增長以及手遊模擬器市場數千萬玩家的規模中不難發現這其中存在的使用者基數與機會。當然PC小遊戲是對現有微信小遊戲生態的延伸與補充,打通了與微信PC在小程式、小遊戲方面的連結。但其背後,羅斯基也看到了微信在生態擴充方面的努力。最近,騰訊廣告遊戲優選計劃也進行了合作政策,面並向精品休閒遊戲提供雙生態、買量變現一體化服務,助力休閒遊戲開發者在APP+小遊戲雙端實現規模化增長。這說明,基於微信遊戲內容開發者會有越來越多的空間。畢竟現在使用者裝置端的多樣性延伸出多場景需求,而買量投放時也會帶動同產品在其他平臺上的使用者增長。但要享受到這些紅利,還需要從產品本身出發,做好遊戲才行。
升級版的騰訊廣告遊戲優選計劃
來源:羅斯基
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/wktEGi00LhTCHXRzG9sFoA
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