模組化
小程式提供了CommonJS風格的模組API,可以通過module.expotrs和exports匯出模組,通過require引入模組。
我們在根目錄下新建資料夾src,再在src中新建資料夾util,在util中新建module.js。
|----src
| |----util
| |----module.js\
複製程式碼
在module.js中編寫一個方法,將hero.png放到頁面的指定位置:
module.exports = function(canvas,x,y){
var image = wx.createImage();
image.onload = function(){
var context = canvas.getContext('2d');
context.drawImage(image,x,y);
}
image.src='images/hero.png'
}
複製程式碼
再在game.js中通過require引入該檔案,並呼叫。
var module = require('src/util/module.js');
module(canvas,0,0);
複製程式碼
可以看到在頁面的左上角就出現了這個hero.png的圖片。
關於模組化的內容就為大家介紹到這裡,下一節將為大家介紹分包載入的相關內容。
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