最近進行了位元組跳動網上一面,面試前非常的緊張,在網上找了很多參考,一看發現好難,有些問題很細節,細節到自己都沒有注意到,有些問題直接沒聽過?。最終還是到來了,和麵試官聊的還是挺好的,很投機,當然僅限在UnityShader上,我沒想到居然問我概率題,就是數學裡那個概率論,人一下子都蒙了,問了一個我也感覺很簡單的問題,從[0,1]中任意取兩個數,概率大於1的機率是多少?好叭,我承認,確實不會。還問了3Dmax建模和展貼圖問題,這個我確實會,對當然是最簡單的那種,建房子,展房子UV,尷尬,,,,對了又一次被問到會不會3Dmax指令碼程式設計,好叭,我要開始學習了。演算法題,我就不說了,我確實不會。
附錄我參考的面試題:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/158016996
很有用喲