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原文出處:https://blog.bitsrc.io/es2020-has-been-finalized-here-is-what-im-excited-about-414959bc2f7f
最近這幾年,隨著JavaScript及前端領域的持續迅猛發展,尤其是在2015年ES6釋出後,這個發展的程式也變得越來越快起來。許多新功能也將計劃包含在ES2020版本中。
前段時間,我們得到了關於ES2020已經基本定稿的功能列表,這個功能列表可以說大部分都會出現在ES2020新版本釋出列表中。而在這其中的部分功能我認為將備受期待,因為作為一個開發者,在這些功能違背釋出之前,在編碼時遇到一些難題需要我們自己去解決。那麼,讓我們看看這些功能都是什麼吧。
可選連結
就我個人而言,我認為這是ES2020最令人期待的功能之一,這個功能使你可以安全地訪問物件的深層巢狀屬性,而不必檢查每個屬性是否存在。那麼,Talk is cheap. Show me the code,讓我們看看實際在程式碼層面有什麼改變吧。
在使用可選連結之前的程式碼:
const user = { firstName:"Joseph", lastName:"Kuruvilla", age:38, address:{ number:"239", street:"Ludwig Lane", city:"Chennai", zip:"600028", prop1:{ prop2:{ prop3:{ prop4:{ value:'sample' } } } } } } if(user && user.address){ console.log(user.address.zip); //600028 } if(user && user.address && user.address.prop1 && user.address.prop1.prop2 && user.address.prop1.prop2.prop3 && user.address.prop1.prop2.prop3.prop4){ console.log(user.address.prop1.prop2.prop3.prop4.value); } //訪問不存在的屬性 console.log(user.address.prop102.po); //Error
如上所示,在訪問屬性前,你必須檢查所訪問層級中的屬性是否存在,以防止出現Cannot read property 'po' of undefined錯誤。而隨著巢狀級別的增加,你手動檢查的屬性數量也將隨之增加。這意味著一旦我們漏過一項,將會在程式中引發undefined或null物件錯誤,導致應用出現問題。
可選連結功能出現後
而隨著可選連結功能的出現,我們的工作將會變得比較輕鬆,通過使用可選連結運算子“?.”我們可以訪問深度巢狀的物件,而不必檢查其是否未定義或null物件。
讓我們看看它是如何使用的:
const user = { firstName:"Joseph", lastName:"Kuruvilla", age:38, address:{ number:"239", street:"Ludwig Lane", city:"Chennai", zip:"600028", prop1:{ prop2:{ prop3:{ prop4:{ value:'sample' } } } } } }console.log(user?.address?.zip); //600028 console.log(user?.address?.prop1?.prop2?.prop3?.prop4?.value); //sample //Accessing unexisting property console.log(user?.address?.prop102?.po); //undefined
ES2020通過引入一個 ?. 操作符成功減少了許多程式碼。
空值合併(Nullish Coalescing)
當我第一次聽說這個功能時,我認為這是另一個令人值得期待的功能,因為我就曾因為在大量重複手動實現該功能時,非常期待有類似這個功能的出現。
空值合併可以讓你檢查nullish值而不是falsey值。nullish值是指null或undefined,falsey值是指空字串,數字0, undefined,null,false,NaN,等值。雖然看起來好像這兩個值沒什麼區別,但實際上差異卻很大。
在空值合併之前
我最近在做一個專案,其中需要增加暗夜模式的切換功能。我必須檢查輸入是否為 true或者false。如果使用者沒有設定任何值,預設它應該為true。下面是我如何在空值合併出現前實現它的程式碼。
const darkModePreference1 = true const darkModePreference2 = false const darkModePreference3 = undefined const darkModePreference4 = null const getUserDarkModePreference = (darkModePreference) => { if (darkModePreference || darkModePreference === false) { return darkModePreference } return true } getUserDarkModePreference(darkModePreference1) // true getUserDarkModePreference(darkModePreference2) // false getUserDarkModePreference(darkModePreference3) // true getUserDarkModePreference(darkModePreference4) // true
在空值合併出現後
在使用空值合併後,你所要做的就是使用??操作符。不再需要 if 語句。
const darkModePreference1 = true const darkModePreference2 = false const darkModePreference3 = undefined const darkModePreference4 = null const getUserDarkModePreference = (darkModePreference) => { return darkModePreference ?? true; } getUserDarkModePreference(darkModePreference1) // true getUserDarkModePreference(darkModePreference2) // false getUserDarkModePreference(darkModePreference3) // true getUserDarkModePreference(darkModePreference4) // true
這裡的邏輯是,如果變數darkModePreference包含一個空值,那麼就把true賦給它,使用這個特性的程式碼簡單易懂。
動態匯入
此功能將幫助你的應用更高效地執行。動態匯入允許你實時地在應用中以模組的形式按需匯入JS檔案。在ES2020之前,無論你是否使用了該模組,都應該提前匯入它。
例如,假設我們需要新增一個功能來下載一個pdf格式的檔案。
讓我們看看如何在動態匯入之前和之後如何實現這一點有什麼異同。
動態匯入之前
在實際專案中,下載pdf的功能不會被所有的網站訪客使用。但是,不管我們的訪問者是否使用它,它都需要匯入。這意味著這個pdf模組也會在頁面載入時被載入。
import { exportAsPdf } from './export-as-pdf.js' const exportPdfButton = document.querySelector('.exportPdfBtn'); exportPdfButton.addEventListener('click', exportAsPdf);
這種開銷可以通過使用延遲載入模組來減少。可以通過程式碼分離(code-splitting)來實現,程式碼分離已經可以通過webpack或其他模組打包工具來實現。
但是在ES2020中我們以原生的方式來實現這個功能,不再需要模組打包工具等其他方式減少開銷了。
動態匯入之後
const exportPdfButton = document.querySelector('.exportPdfBtn'); exportPdfButton.addEventListener('click', () => { import('./export-as-pdf.js') .then(module => { module.exportAsPdf() }) .catch(err => { // handle the error if the module fails to load }) })
如上面的程式碼中所看到的那樣,現在可以按需載入所使用的模組,從而減少應用的開銷和頁面載入時間。
Promise.allSettled
如果你有這樣一個場景,一旦所有的promise都完成了,就必須執行一個任務,你會使用Promise.all()方法。這個方法有一個缺點。當任何一個promise被拒絕時,都會丟擲一個錯誤。這意味著你的程式碼不會等到你所有的promise都完成。
這可能不是你想要的。如果你的需求是不關心它們的結果,只需將它們全部執行,你可以使用新的Promise.allSettled()方法。這種方法只有在你所有的promise都執行完成之後才會呼叫。
使用 promise.all
const PromiseArray = [ Promise.resolve(100), Promise.reject(null), Promise.resolve("Data release"), Promise.reject(new Error('Something went wrong'))]; Promise.all(PromiseArray) .then(data => console.log('all resolved! here are the resolve values:', data)) .catch(err => console.log('got rejected! reason:', err)) //got rejected! reason: null
如上面的程式碼,當一個promise失敗時,會引發錯誤。
使用 promise.allSettled
const PromiseArray = [ Promise.resolve(100), Promise.reject(null), Promise.resolve("Data release"), Promise.reject(new Error('Something went wrong'))]; Promise.allSettled(PromiseArray).then(res =>{ console.log(res); }).catch(err => console.log(err)); //[ //{status: "fulfilled", value: 100}, //{status: "rejected", reason: null}, //{status: "fulfilled", value: "Data release"}, //{status: "rejected", reason: Error: Something went wrong ...} //]
即使有些promise被拒絕,Promise.allSettled仍然會在所有promise執行完成後為你返回結果。
其他也很令人期待的功能
BigInt
允許你使用比Javascript中允許的最大值大的數字。這個數字是pow(2,53)-1。不過這並不是向後相容的,因為傳統的浮點數標準(IEEE 754)不支援這種大小的數字。
String.matchAll
matchAll() 是一個和正規表示式相關的方法。它返回一個包含所有匹配正規表示式的結果及分組捕獲組的迭代器。這個方法新增到了 String 原型裡。
globalThis
globalThis是對全域性物件的引用,與環境無關。在瀏覽器中,全域性物件是window物件。在Node環境中,全域性物件是global物件,在web worker中是self。
總結
本文中有些功能是我以個人角度總結梳理的,如果缺少了哪個功能或有我理解有誤的地方,歡迎大家在評論中指出,謝謝!