“可以不開但不能沒有”:中國外掛的泛濫,種下了什麼惡果?

崇佐發表於2020-06-10
由於FPS遊戲對網路延遲的高要求,大量的彈道和模型計算都必須在本地而非伺服器端進行。所以相比起其他型別遊戲,FPS遊戲的特殊性為外掛的產生創造了很大的空間。

今年年初,《使命召喚:戰區》紅遍全球時,也引來了大量中國玩家的注意。可沒過多久,《戰區》就像過去幾年的《APEX英雄》、《絕地求生:大逃殺》等遊戲一樣,迎來了一股東方力量的威脅——國產外掛。

在外掛攻勢下焦頭爛額的動視,最終做出了一個決定:將“使用VPN的亞太地區玩家”與其他玩家分隔開來。無需多言,這暗示的就是大陸玩家。

“可以不開但不能沒有”:中國外掛的泛濫,種下了什麼惡果?

也許你會說,“中國玩家開掛的多”要歸因於我國龐大的玩家基數,實際的開掛玩家比例並不突出。

也許你會說,中國玩家使用的外掛也大都來自於國外,或者以國外外掛為基礎做了包裝而已。

但一個不可忽視的事實是:在外國玩家眼中,“Chinese”已經與“Cheater”形成了高度的關聯性。而且,《戰區》也不是第一個採用對大陸玩家鎖區策略後有效控制外掛氾濫的遊戲。

在FPS玩家日常的遊戲生活中,外掛也成為了難以避開的熱門話題:

“今天在XX地圖遇到XX掛,一局殺了40個。”
“昨晚碰見神仙打架,隔著幾百米對穿。”
“外掛這東西,你可以不開,但不能沒有。”

“可以不開但不能沒有”:中國外掛的泛濫,種下了什麼惡果?

想必每位FPS遊戲愛好者都聽過對於外掛的討論,也大都親身體驗過被“神仙”蹂躪的感覺。

那麼,中國玩家是否真的更喜歡作弊?為什麼中國外掛可以肆虐於幾乎所有主流射擊遊戲中?

1 功利心?求勝欲?

對於中國外掛多的問題,其實存在著很多種不同的看法。其中,“這屆玩家不行”式的想法佔據了不小的比重。

有人說,中國人很急躁。我們急著以最輕鬆的方式獲得快樂,最快速的方式獲取財富,最直接的方式擁有他人勤勤懇懇都求而不得的東西。

因此,在FPS遊戲中開掛,就和在高考中作弊,求職時靠關係,開車時加塞一樣,擁有近似的動機:

生在資源有限而競爭激烈的中國,我們沒有時間享受過程,唯有不擇手段獲得結果。

哪怕我們想要的是在一款遊戲中享受快樂,也是更傾向於獲得快樂的結果,例如更高的分段和亮眼的資料,而不是快樂的過程。

唯結果論,倒也確實是我們在這個時代不得不做,乃至於形成了價值習慣的事實。

因此,我們總會在遊戲中遇到這樣的玩家。他們不在乎擊殺對手的過程是否緊張刺激,也不在乎其他玩家的惡語相向、人人喊打。只要他們擁有凌駕於他人的“遊戲實力”,看著他人在自己面前毫無還手之力,並最終在打進高分段後,引來不知情者的稱讚,那就足矣。

甚至還有一種頗為畸形的觀念是——開掛天經地義,我花了錢的,你又沒花。這種想法的潛臺詞就是:開掛行為本身,就代表著我在現實中擁有更強的經濟實力。我不在乎封號,也不在乎花了多少錢開掛,只要我用錢能碾壓花費大量時間在練習技術的你,我就很有成就感。

“可以不開但不能沒有”:中國外掛的泛濫,種下了什麼惡果?

將經濟實力視作一切,將在遊戲中開掛視作現實生活優越性的影射,並且將這樣的不公平視作常態,倒也蠻真實的。

以玩家基數而言,中國擁有最龐大的玩家群體。以價值觀而言,我們也更容易在“捷徑”面前沉淪。

不過,單憑“中國玩家喜歡開掛”的慾望和動機,完全無法解釋“為什麼中國開掛玩家多”這一問題。這和你不能認為“美國吸毒的人多是因為美國人更愛吸毒”是一個道理。法規是否完善,獲取途徑是否被切斷,才是更重要的問題。

相比之下,中國外掛氾濫,和外掛產業過於成熟,外掛獲取方式太便利的關聯可能是最大的。

2 途徑太便利,服務太周到

中國外掛產業的成熟並不體現在技術上。服務的細緻周到才是中國外掛“蓬勃發展”的原因。

總得來說,中國外掛產業已經擁有成體系的運作形式,從外掛開發者到分銷商,再到渠道商和代理商,層層向下各自分工明確。儘管一些受外掛困擾的遊戲運營商會與各地警方合作進行維權,國內也有相關法律可以懲治外掛販賣行為,但多如蝗蟲的外掛販子很難一網打盡,更別談從不暴露自己身份的上層開發者和渠道商們。

假設,我是一位想要使用外掛的《絕地求生:大逃殺》遊戲玩家,那麼我從尋找外掛到使用外掛,大概需要付出多少時間成本呢?

開啟淘寶,搜尋“絕地求生輔助”,付款購買,下載,使用。就這麼簡單。

“可以不開但不能沒有”:中國外掛的泛濫,種下了什麼惡果?

不論是軟體輔助還是硬體輔助,亦或者站在灰色地帶的一些滑鼠巨集設定,你想要的都能通過網購直接獲取。令人驚訝也令人無語的是,這些外掛的服務確實十分周到。

“可以不開但不能沒有”:中國外掛的泛濫,種下了什麼惡果?

功能介紹,安全和穩定性,適用場景,適用平臺,如何購買...任何玩家想知道的問題都會得到詳細的解答。在下載後也大都擁有詳細的說明教導玩家如何使用外掛。

另外,不同於國外遊戲環境的是,國內的大工作室基本都潛心於做好外掛的使用者體驗。玩家只要在網購平臺上找到銷量較高的店鋪,就基本不需擔心外掛軟體中摻雜著奇怪的惡意外掛或病毒。

開掛玩家的心理有哪些?

不喜歡花費精力練習技術,喜歡享受非正常渠道得到的遊戲快感——怕麻煩,希望用金錢成本換時間成本。

因此,這些玩家大都怕麻煩,而非怕花錢。這樣貼心細緻的服務,無疑精準命中了玩家需求。
“可以不開但不能沒有”:中國外掛的泛濫,種下了什麼惡果?
曾轟動一時的絕地求生“諸神之戰”直播,更彰顯外掛產業的囂張和其營銷推廣的出色能力。

拋開外掛的惡劣本質,你不得不承認中國外掛產業的成熟度已經十分誇張。誇張到任何舶來網遊在不選擇找國內代理的情況下,都絕對招架不住國內的外掛攻勢。《APEX英雄》、《絕地求生:大逃殺》、《使命召喚:戰區》等遊戲都是如此,甚至也包括《魔獸世界》、《地下城與勇士》等來自海外,非FPS,且在國內找了代理的遊戲。

3 外掛潮之下的遊戲環境崩壞

“你可以不開,但不能沒有。”

在PVE玩法為主的遊戲中,玩家們對於開掛者的態度還較為曖昧,畢竟自己也可以因外掛而受益。但在PVP遊戲中,普通玩家對開掛者可謂恨之入骨。

在遊戲環境遭外掛來回摩擦的一些射擊類網遊,例如《CS:GO》官方伺服器或者《絕地求生》中,一些玩家選擇默默忍耐,祈禱著自己下一盤不要遇到外掛。而另一些玩家,則選擇了“以暴制暴”,用外掛來武裝自己。甚至有一些玩家自發地扮演“外掛獵人”的角色,在遭遇外掛後使用外掛作為反制手段,將作弊玩家擊殺後再關閉外掛正常遊戲。

“可以不開但不能沒有”:中國外掛的泛濫,種下了什麼惡果?
有《絕地求生》玩家反映,曾在遊戲中遭遇“外掛獵人”,他們在擊殺作弊者後選擇了自殺。

“可以不開但不能沒有”:中國外掛的泛濫,種下了什麼惡果?
“你可以不開,但不能沒有”,既成為了部分心有不甘的玩家手中的武器,也成為了一些玩家開掛的藉口。

那些“外掛獵人”固然有其無奈,也有其驕傲。但這樣的以暴制暴只會導致兩種結果:

1、當遊戲只能依靠神仙解決神仙時,外掛只會得到更多銷量,變得更加猖獗。

2、當以暴制暴行為受到認可時,玩家的價值觀將被徹底改變。如果一位玩家只是技術好,卻被“外掛獵人”認定為是作弊玩家,並且拿出自己的外掛將其擊殺時,後者還是正義的嗎?

往復雜了說,這還是個“程式正義”和“結果正義”的矛盾。在技術受限的當下,FPS遊戲堅守“程式正義”的反作弊措施完全無法跟上外掛的迭代速度,而認定“結果正義”的外掛獵人則成為了外掛氾濫的潛在助推者。

過去的幾年,玩家們看到了各種遊戲主播疑似開掛、職業選手疑似開掛的新聞,也難免對於外掛產生了更復雜的情緒:如果那些主播都開掛,我憑什麼不能開呢?這公平嗎?

4 中國形象

談及外掛的惡劣影響,我們可以很直接地聯想到一些東西。例如影響電競產業的成長,破壞遊戲直播的生態,摧毀玩家群體的遊戲價值觀等等。但在一些全球同服的遊戲中,中國外掛的肆虐直接影響到了國民形象。

“可以不開但不能沒有”:中國外掛的泛濫,種下了什麼惡果?
Youtube國外網友對於中國開掛玩家的討論

世界對中國或多或少得存在理解的隔閡。而全球服遊戲,則是許多國外玩家通過中國玩家認識和了解中國的渠道。但隨著中國外掛的四處肆虐,國外玩家已然形成了刻板印象:中國人就是喜歡作弊,中國玩家就是喜歡Pay to Win,Cheat to Win。

於是,外國玩家最不喜歡看到的就是帶著中文方塊字ID的對手;最不願相信的,就是一位沒有開掛的中國玩家確實擁有出色的遊戲技術。

從Reddit到Youtube,從Facebook到Twitter,以及各種國外遊戲論壇,大量外國玩家表達了對中國外掛和開掛玩家的不滿和鄙視,並且將其上升至更高的層面——中國人素質不行。這不僅是對中國電競或中國玩家的傷害,也是對國民形象的傷害。

當然,逐利的外掛產業並不在乎這些,甚至將“開掛錘老外”視為一種榮耀。作弊者肆虐後國外玩家的滿腔怒火,最終波及到了無數無辜中國玩家。

純淨的環境,公平的競技,對於當下的中國FPS玩家來說,實在是太珍貴了。

作者: 崇佐  
來源:x1up
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/OvSMRJWGsy6RHb5scN7fKA

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