廣東遊戲監管通知詳情:換皮將暫停出版6個月,禁止全球同服
比照之前上海、北京等地區遊戲公司的會議紀要,這份文件多了不少細節,比如:
1、換皮在多地同時申報版號,或對已經獲得版號的遊戲換名再次申報,將會面臨相應處罰,例如暫停出版業務6個月;
2、遊戲套版號上線也將面臨相應的處罰,例如撤銷已獲得版號、遊戲全網下架,對出版社通報批評暫停出版業務等;
3、不得在遊戲中植入違規廣告, 如推廣未經審批的遊戲廣告,一經發現依法追究責任;
4、不得在遊戲中宣揚“全球同服”功能,如有應及時下線並刪除相關功能;
5、國家新聞出版署將在6月前,設定對遊戲公司實名認證和未成年系統設定情況的專項督查工作。
截至目前,北京、上海、廣東都已向遊戲公司和出版社傳達了通知,嚴打換皮、套版號、未經審批的廣告已成定數,推行實名制和未成年人保護的力度愈來愈嚴格,小遊戲、主機、單機也絕非法外之地。正如葡萄君之前所說,史上最嚴遊戲監管潮或將來臨。
以下是這份文件的詳細內容:
一、遊戲出版
1、遊戲申請表出中的出版單位審讀意見,需說明對實名認證和防沉迷系統的審讀過程。
2、遊戲報審需接入實名認證和防沉迷系統並提供相關截圖,如無法接入,則需要提供真實的承諾書。
3、遊戲不可通過換皮在多地同時申報,或者對已經獲得版號的遊戲進行換名再次申報,一經發現,將對出版社及運營單位作出相應的處罰,例如對出版單位進行通報批評、暫停出版業務6個月等。
二、遊戲運營
1、小遊戲及主機遊戲原則上要求由運營平臺完成實名認證。
2、弱聯網及純單機遊戲需在下載或者購買時完成實名認證。
3、所有存量使用者需儘快完成實名認證,如收到投訴,將按最新的實名認證和防沉迷要求進行處罰。
4、對遊戲套版號上線行為作出撤銷已獲得版號的處罰,遊戲全網下架,對出版社通報批評暫停出版業務等處罰。
5、不得在遊戲中植入違規廣告, 如推廣未經審批的遊戲廣告,一經發現依法追究責任。
6、不得在遊戲中宣揚“全球同服”功能,如有應及時下線並刪除相關功能。
7、不得在遊戲中出現殭屍、瘟疫等對映當前新冠肺炎等言論,確保在遊戲聊天、命名、公戶系統中不出現不當言論。
8、禁止在遊戲名稱或遊戲內容中出現不良誘導,如盲目拜金或鼓勵多人發生戀愛關係等。
9、我省在5月上旬對遊戲企業的實名認證和未成年系統設定情況完成檢查,國家新聞出版署將在6月前設定專項督查工作。
三、會議具體內容
(一)通報近期遊戲行業情況
1、部分分裂祖國分子利用網路遊戲平臺、人物裝扮、聊天系統、工會玩法等煽動、建立相關組織。
2、部分玩家利用遊戲內出現“地圖創造”玩法、“地圖編輯”功能,自行編輯遊戲世界邊界,宣揚分裂祖國。
3、遊戲內出現殭屍、末日、瘟疫等影射當前新冠肺炎,遊戲出版及運營企業需自査遊戲聊天、命名、地圖編輯系統,確保不出現不當言論。
4、同款遊戲用不同的名字同時在多地報審,如深圳的某家公司,中宣部對其做出6個月內不得開展出版業務的處罰。
5、已拿到版號的遊戲換了名字再次申請版號,按中宣部近期處理情況,做出停止遊戲出版業務3個月的處罰。
6、遊戲上線版本和申報版本內容不一致,如近期的某款宮鬥類遊戲,中宣部出版局近期撤銷了其已獲批的版號、遊戲全網下架、並對出版社做出了通報批評。
7、出現不良誘導內容:網路遊戲名稱出現不良傾向,如宣揚盲目拜金的社會價值觀;出現“殺” “死” “鬼”“妖”等導向不良用詞;或者遊戲內出現或鼓勵與多人發生戀愛關係等對青少年產生不良誘導的內容。
8、在遊戲內通過植入違規廣告獲得盈利,如推廣未經審批的遊戲。一經發現,依法追究責任,多發生在遊戲推廣平臺。
9、部分遊戲在推廣中宣揚“全球同服”、“多國玩家線上聊天”等功能,使玩家接觸到境外未經審批的遊戲版本。全球同服功能不可上線,應及時刪除相關功能。
10、遊戲中如需要對“雄安”這一地名進行外文翻譯時,統一使用漢語拼音“Xiongan”作為規範表述,並根據遊戲內容,確定是否需要做重大選題備案。
(二)同步《國家新聞出版署對防止未成年人沉迷網路遊戲工作的通知》
1、所有遊戲使用者賬號需實名註冊:有條件的企業須在玩家實名註冊時完成實名認證,中宣部已經在建設實名驗證系統,完成後會要求企業依次接入。
(1)存量使用者:需儘快完成存量使用者的實名認證,如無法完成實名認證需對玩家停止服務;目前已按最新要求執行,如果有相關投訴將會按照要求進行處理貨執法;
(2)新增使用者:不得以任何形式為未實名註冊的新增使用者提供付費服務;
2、遊客模式
(1)不超過1小時的遊客體驗模式。
(2)未實名不能進行充值和付費服務。
(3)15天內,不得對同一硬體裝置的使用者重複提供遊客體驗模式。
(4)遊戲內可不設定遊客模式。
3、未成年玩家時段時長限制:希望逐步實現同一玩家,不同遊戲,在同一平臺的時間累計。
時段:22:00~8:00不能以任何形式提供遊戲服務。
時長:法定節假日不超過3小時/天。
非法定假日不超過1.5小時/天。
4、未成年玩家付費限制:希望逐步實現累計同一玩家,不同遊戲,在同一平臺的付費累計金額。
消費額度:
(1)年齡<8歲,不提供充值。
(2)8歲<年齡<16歲,每月累計不超過200元。
(3)16歲<年齡<18歲,每月累計不超過400元。
(三)中宣部出版局最新指南要求
1、遊戲出版單位
(1)報審材料需要增加玩家實名認證和防沉迷的設定說明:包含說明實名註冊系統、遊客模式、未成年玩家時段時長限制、付費系統,並給出對應截圖:實名註冊提示畫面、時段時長超時提示畫面、付費系統超額提示畫面等。
(2)真實性承諾書:申報時無法實現的內容如付費系統、法定節假日時長限制、未成年人超額付費等,需補充真實性承諾書。
(3)増加防沉迷賬號:分2組,每組高中低階賬號各3個,共増加18個防沉迷賬號。
(4)遊戲申請表出版單位申請意見中要寫出實名認證和防沉迷的審讀過程和審讀結論。
2、遊戲審讀專家
(1)遊戲審讀專家需審査遊戲中的實名認證和防沉迷系統。
(2)在審讀報告中寫清楚實名認證和防沉迷系統的審讀過程。
3、小遊戲運營平臺及主機遊戲:原則上由平臺統一實名認證系統,即玩家需使用已實名的平臺賬號登入遊戲,不得運營無法接入平臺實名認證系統的遊戲。
4、弱聯網遊戲及純單機遊戲:下載購買時需完成實名註冊,如支付費用的賬號完成實名註冊,一次性購買遊戲的金額不得超過對應年齡的限制金額。
5、玩家資訊:遊戲企業必須嚴格按照有關法律法規妥善儲存、保護玩家的實名資訊,不得用作其他用途。
(1)大陸玩家:需要提供玩家姓名+身份證號。
(2)境外玩家:需要提供玩家姓名+護照號碼。
(四)省委宣傳部對企業要求
1、未提交遊戲實名認證和防沉迷系統設定說明的出版單位,請儘快提交報告;
2、遊戲企業在實名認證和防沉迷系統設定中,可高於標準執行;
3、遇到未成年相關投訴:如實處理,如確實是未成年人,按實際情況處理。如投訴情況不屬實,冷靜分析並依法處理,維護公司權益;
4、我省會在5月上旬前對遊戲企業的實名認證和未成年系統設定情況完成檢查,國家新聞出版署會在6月前設定專項督查工作。
來源:遊戲葡萄
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