美東時間11月26日美股盤後,遊戲直播平臺鬥魚釋出2019年第三季度財報。

財報資料顯示,該季度鬥魚總營收達18.59億元,同比增長81.3%,略高於市場預期的18.52億元;毛利率攀升至17%,而去年同期為5.6%;淨虧損為1.65億元,去年同期為2.21億元,虧損有所收窄。非美國通用會計準則下,淨利潤7220萬元,同比增長37%,連續三個季度盈利。

使用者規模方面,鬥魚季度平均月活躍使用者(MAU)達到 1.64億,比去年同期的1.43億同比增長14.7%。之前,同為遊戲直播平臺的虎牙曾宣佈,其三季度的月活使用者為1.461億。在鬥魚1.64億月活使用者中,其中移動端MAU達到5210萬,同比增長26.1%。此外,付費使用者達到700萬,同比增長66%。

“得益於中國遊戲電競人口紅利,伴隨著暑期重磅遊戲釋出及手機裝置迭代帶來的體驗提升,鬥魚使用者規模尤其是移動MAU繼續擴大。”鬥魚創始人兼CEO陳少傑表示,“與此同時,由於平臺內容不斷豐富、使用者體驗增強、管理系統完善,有效提升了使用者參與度和盈利效率,進而促進了平臺總收入的穩定增長。”

雖然鬥魚營收高於預期,但未經調整的淨利潤仍處於虧損狀態。受此影響,鬥魚美股盤後股價跌1.57%,每股報收7.53美元。當日收盤,每股報收7.65美元,跌幅0.65%,市值約為24.83億美元。相比而言,虎牙市值為47.24億美元。

在鬥魚平臺上,第一大收入來源主要是直播打賞。該季度直播業務貢獻的營收達到16.62億元,同比保持83%的增長,而該收入佔總收入的比重也達到89.40%。財報中介紹,直播收入增長主要原因是付費使用者增長以及ARPPU值提高帶來的結果。同時,公司還提出了有效的貨幣化戰略,更新了產品功能,提供了豐富的高質量內容等。

另外雖然整個經濟形勢不景氣導致廣告主投放預算收緊,但該季度鬥魚的廣告收入卻同比68.5%至1.96億元。

直播行業的整體增長已經開始下滑,頭部效應已經比較明顯。鬥魚營收規模不及虎牙,但月活使用者數以及付費使用者規模要大於後者。未來的競爭,可能要更多的聚焦於精細化運營,電競等新的內容增長點,以及海外市場等。

就主播情況來看,鬥魚擁有行業內最多的獨家頭部遊戲主播。截至2019年第三季度,鬥魚已與包括前IG戰隊LOL分部隊長PDD、DNF超人氣主播旭旭寶寶、2019年英雄聯盟全球總決賽冠軍FPX戰隊最強中單Doinb在內的9500多位人氣主播簽訂了獨家協議。但這也意味著,鬥魚會支付更多的簽約費以及維護成本,為此鬥魚也在加大對中腰部主播的培養。

在運營成本方面,該季度主要支出在銷售與營銷、研發和管理成本三方面,金額分別為1.73億元、1.20億元和2.33億元。其中,管理成本增加主要是IPO造成的一次性支出成本,此後會回歸正常。

預計下一季度,鬥魚的營收規模在19.60億元-20.30億元,同比增長為68.9%-75.0%。

自 36kr