個人感情部分(不喜歡的童鞋請忽略,純屬個人吐槽):
1、先提前預祝大家國慶節玩的愉快,我國慶要見家長去了(忐忑)
2、忍不住想要為小米正名,雖然我是米粉但是我是理智粉。
24號不是mix alpha釋出會啊,看了真滴是驚豔(現場直接有人喊“牛逼”,看過好多釋出會,就沒有看到這樣直接喊出來“牛逼”的)。不知道大家還記不記得13年那會吹蘋果的時候的一塊ppt手機(其實是媒體做的圖),但是現在小米做出來了,甚至更好。但是我最近在uc上面那真是到處黑。以前我不相信水軍說法,現在信了。如果關注小米mix alpha新聞的在uc下面經常能看到一個叫“決勝千里”的人,每次都是千篇一律的複製黏貼黑。
我想說,沒買過沒資格。就像寫程式碼,沒寫過別說懂。寫了你才知道這裡面有哪些細節和關鍵因素。
寫這個元件起因
記得就這兩天有掘友發一個沸點說找女票千萬別找同行,好了,曾經我是erp軟體實施,現在轉前端。女票也是前端。然後她發我一個連結(打不開看gif圖):http://ipark.jsboon.com/static/dashboard/yjw/yjw.html
這個連結的最右側有一個輪播的效果。說起來這整個頁面是不咋的,不過裡面涉及的東西都比較複雜。附帶gif錄製工具:http://www.zdfans.com/html/1754.html
回到剛才說的,女票,對女票。不懂問我,就像之前評論的,乾脆讓我寫得了。這下好了報應來了。(說起來真是無語,她比我早幹一年,結果還不如我寫了1年前端)
說起來我還沒寫過這種輪播元件,但是之前去看過原始碼,並且瞭解過。如果是寫死的那種確實比較簡單。但是我們今天用vue封裝一個元件。
一、知識點涉及
1、vue元件化開發
2、vue元件巢狀組,就是兩個元件相互耦合,然後必須配合使用的那種。參考elementUI裡面的表單元件(分為from元件,item元件)或者輪播元件。
vue的$children和$parent
3、css動畫和形變
二、開始寫元件
1、先寫你的框,主元件
這個是容器,負責元件定位和元件的整體運作的
html部分
<div
@mouseenter.stop="handleMouseEnter"
@mouseleave.stop="handleMouseLeave"
class="dht-swiper-side"
:style="{ zIndex: zIndex }"
>
<slot></slot>
</div>複製程式碼
主要兩個滑鼠事件:mouseenter和mouseleave
第一個就是滑鼠在元素上負責停止定時器,第二個就是滑鼠離開重啟定時器
對應的props和監聽
props: {
// 時間間隔
interval: {
type: Number,
default: 8000
},
//是否自動播放
autoplay: {
type: Boolean,
default: true
},
zIndex: {
type: Number,
default: 2000
},
// x軸變化
axisx: {
type: Number,
default: 1000
}
},
watch: {
autoplay(val) {
val ? this.startTimer() : this.stopTimer();
}
},
data() {
return {
// 計時器
timer: "",
//子元素
items: [],
// 當前顯示的元素
active: 0
};
},複製程式碼
看看就好,沒啥多說的,我感覺挺清晰的
2、寫你的子元件
這裡必須跳躍一下,為什麼呢?
因為:主元件主要負責動畫運作和容器的作用。定義好你要的引數之後,其實主元件你直接看程式碼是不不符合編寫邏輯的
有了主元件之後,我需要有子元素才能動起來,所以先把子元素載入進來
html部分
<div class="dht-swiper-side-item" :style="itemStyle">
<slot></slot>
</div>複製程式碼
js核心部分
created() {
//元素建立和需要更新父元素屬性
this.$parent && this.$parent.updateItems();
},
beforeMount() {},
mounted() {},
destroyed() {
//元素銷燬和需要更新父元素屬性
this.$parent && this.$parent.updateItems();
},複製程式碼
這裡主要是建立元素的時候需要把元素加入主元件的items中,銷燬的時候同樣進行更新
主元件的更新程式碼
// 更新元素
updateItems() {
this.items = this.$children.filter(
// 更新元素需要確認為指定的子元素
child => child.$options.name === "dhtSwiperSideItem"
);
},複製程式碼
css核心部分
css部分主要是定義動畫效果,和基礎css,主要是看動畫部分
.dht-swiper-side-item {
position: absolute;
transition: all 1s ease;
transform: translateX(1000px);
// 抖動動畫
@keyframes mymove {
0% {
left: 0;
}
50% {
left: 15px;
}
100% {
left: 0;
}
}
}複製程式碼
3、一般彈窗動畫之類的編寫原理講解
1、不能用display:none,因為那樣元素是直接顯示出來的,動畫是無法有的。
2、舉例:下方彈窗劃出
其實在寫這些彈窗的時候元素已經在頁面上面載入好了,只是被我們隱藏到顯示器之外了。
所以我們要做的是在點選顯示的時候把元素位移回來
3、所以其實頁面上基本的動畫都是先放在你看不到的地方,然後再通過transform
形變css給移動回來的。我這次的元件也是一樣的。
4、主元件操作
1、回顧一下,剛才我們先寫了主元件,主元件載入子元件,子元件會呼叫主元件函式,讓主元件去更新自己的items,提前存好。方便使用
2、既然我們主元件拿到了子元件了,那麼就可以直接操作子元件進行操作,其實核心原理在於主元件之間操作子元件。(我看了elementUI原始碼的走馬燈部分,寫的比我複雜。)
3、定時器部分
//開始計時器
startTimer() {
//預先執行一次,保證不會出現第一次執行延遲雙倍實際
this.play();
// 攔截處理
if (this.interval <= 0 || !this.autoplay || this.timer) return;
this.timer = setInterval(() => {
this.play();
}, this.interval);
},複製程式碼
這塊其實沒啥,除了預先的攔截剩下的就是啟動定時器,然後執行動畫播放函式
4、核心播放函式部分
//播放實際執行函式
play() {
let len = this.items.length - 1;
let now = this.active > len ? 0 : this.active;
let old = this.active - 1 < 0 ? 0 : this.active - 1;
//console.log("當前", now, "老的", old);
//關閉老元素
this.items[old].show = false;
this.items[old].itemStyle = {
transition: "all 1.5s ease",
transform: `translateX(${this.axisx}px)`
};
//顯示新元素
this.items[now].show = true;
this.items[now].itemStyle = {
transition: "all 1.5s ease",
transform: "translateX(0)",
animation: "mymove 1.5s 2"
};
//記錄資料
this.active = now + 1;
}複製程式碼
這個其實很簡單,每次執行的時候處理一下資料,拿到當前要執行的子元素id和老的元素,當前的展示,老的移動回去。最後記錄一下新的id
這裡有一個坑點:就是animation部分,記得執行2次,不然只是一次會導致下面的元素看不到抖動效果。原因是在移動的時候就抖動完畢了。
5、主元件css部分
.dht-swiper-side {
position: absolute;
z-index: 2000;
right: 0;
display: flex;
flex-flow: row;
width: 100%;
}複製程式碼
三、元件文件
dht-swiper-side | 側邊輪播元件 | interval | Number | 5000 | 時間間隔,預設5秒轉換一次 | 必須給該元件指定寬度,否則無法正常顯示。 | 內部子元素展示做最側位置主要由該元件的寬度定義 |
autoplay | Boolean | TRUE | 是否自動播放,我們不支援false | ||||
zIndex | Number | 2000 | 元件層級 | ||||
axisx | Number | 1000 | 隱藏的子元素位置,px單位,預設1000。當內部元素寬度過大時可以調節該引數 | ||||
dht-swiper-side-item | dht-swiper-side | dht-swiper-side的子元件,用於存放內容 | |||||
四、個人元件效果展示
<dht-swiper-side class="main">
<dht-swiper-side-item>
<div class="item">我是元件1</div>
</dht-swiper-side-item>
<dht-swiper-side-item>
<div class="item">我是元件2</div>
</dht-swiper-side-item>
<dht-swiper-side-item>
<div class="item">我是元件3</div>
</dht-swiper-side-item>
<dht-swiper-side-item>
<div class="item">我是元件4</div>
</dht-swiper-side-item>
</dht-swiper-side>
複製程式碼
.main {
width: 500px;
.item {
width: 100px;
height: 100px;
background: #009966;
border: #409eff 1px solid;
text-align: center;
line-height: 100px;
}
}複製程式碼
主元件全部程式碼
<template>
<div
@mouseenter.stop="handleMouseEnter"
@mouseleave.stop="handleMouseLeave"
class="dht-swiper-side"
:style="{ zIndex: zIndex }"
>
<slot></slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: "dhtSwiperSide",
props: {
// 時間間隔
interval: {
type: Number,
default: 8000
},
//是否自動播放
autoplay: {
type: Boolean,
default: true
},
zIndex: {
type: Number,
default: 2000
},
// x軸變化
axisx: {
type: Number,
default: 1000
}
},
watch: {
autoplay(val) {
val ? this.startTimer() : this.stopTimer();
}
},
data() {
return {
// 計時器
timer: "",
//子元素
items: [],
// 當前顯示的元素
active: 0
};
},
beforeCreate() {},
created() {
this.$nextTick(() => {
this.updateItems();
this.startTimer();
this.$children[0].show = true;
});
},
beforeMount() {},
mounted() {},
destroyed() {
clearInterval(this.timer);
},
methods: {
handleMouseEnter() {
this.stopTimer();
},
handleMouseLeave() {
this.startTimer();
},
//開始計時器
startTimer() {
//預先執行一次,保證不會出現第一次執行延遲雙倍實際
this.play();
// 攔截處理
if (this.interval <= 0 || !this.autoplay || this.timer) return;
this.timer = setInterval(() => {
this.play();
}, this.interval);
},
// 停止計時器
stopTimer() {
clearInterval(this.timer);
},
// 更新元素
updateItems() {
this.items = this.$children.filter(
// 更新元素需要確認為指定的子元素
child => child.$options.name === "dhtSwiperSideItem"
);
},
//播放實際執行函式
play() {
let len = this.items.length - 1;
let now = this.active > len ? 0 : this.active;
let old = this.active - 1 < 0 ? 0 : this.active - 1;
//console.log("當前", now, "老的", old);
//關閉老元素
this.items[old].show = false;
this.items[old].itemStyle = {
transition: "all 1.5s ease",
transform: `translateX(${this.axisx}px)`
};
//顯示新元素
this.items[now].show = true;
this.items[now].itemStyle = {
transition: "all 1.5s ease",
transform: "translateX(0)",
animation: "mymove 1.5s 2"
};
//記錄資料
this.active = now + 1;
}
}
};
</script>
<style lang="scss">
.dht-swiper-side {
position: absolute;
z-index: 2000;
right: 0;
display: flex;
flex-flow: row;
width: 100%;
}
</style>複製程式碼
子元件全部程式碼
<template>
<div class="dht-swiper-side-item" :style="itemStyle">
<slot></slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: "dhtSwiperSideItem",
data() {
return {
show: false,
defaultStyle: {},
itemStyle: {}
};
},
watch: {},
beforeCreate() {},
created() {
//元素建立和需要更新父元素屬性
this.$parent && this.$parent.updateItems();
},
beforeMount() {},
mounted() {},
destroyed() {
//元素銷燬和需要更新父元素屬性
this.$parent && this.$parent.updateItems();
},
methods: {}
};
</script>
<style lang="scss">
.dht-swiper-side-item {
position: absolute;
transition: all 1s ease;
transform: translateX(1000px);
// 抖動動畫
@keyframes mymove {
0% {
left: 0;
}
50% {
left: 15px;
}
100% {
left: 0;
}
}
}
</style>複製程式碼
致謝
感謝elementUI開原始碼,本元件有部分是直接拷貝的elementUI的Carousel的程式碼。