圖片的輪播
假設需要輪播三張圖片(1,2,3),以前的思路就如圖所示,新增兩個節點。通過索引(index)的切換實現元件的無縫輪播。
這種想法的確可行,而且實現出來效果還不錯。 缺點在於
- 大量的dom操作。
- 程式碼邏輯相對挺複雜,量也更多。
- 重構或新增新功能會更麻煩
現在的思路
建立兩個元件分別為 carousel
和 carousel-item
結構如下
<x-carousel :selected.sync="selected">
<x-carousel-item name="1">
<div class="box"> 1</div>
</x-carousel-item>
<x-carousel-item name="2">
<div class="box">2</div>
</x-carousel-item>
<x-carousel-item name="3">
<div class="box">3</div>
</x-carousel-item>
</x-carousel>
複製程式碼
selected
即為顯示的內容的name
,用sync
做一個"雙向繫結"。這樣子父元件就可以通過 updated
鉤子和$children
來實時通知子元件,從而控制內容的展示。
updated(){
this.updateChildrens(this.selected)
}
methods:{
updateChildrens(){
//被選中的那個可以顯示了,其他的關閉
}
}
複製程式碼
也就是說 carousel
負責資料通訊,而carousel-item
只需完成動畫過渡效果就行了,這樣邏輯就非常清晰了。
這裡當然就存在動畫正向與反向的問題,需要兩種方向不同的切入切出的動畫。
carousel
需要做一次判斷然後在updateChildrens
的時候就告訴子元件方向。
進入方向的判斷
- 需要一個變數記錄上一次的
selected
數值,假設就為oldSelected
和newSelected
- 自動輪播是預設正向的(往後播放),到最後一個的時候回到第一個應該也是正向的
- 圓點(圖片索引圖示)選取切換,只需判斷兩次變數的大小就行
- 方向鍵切換(箭頭圖示),和自動輪播同理,方向應時刻和箭頭方向一致
解決跳過中間圖片的問題
不管輪播圖數量多少,這裡始終只在兩張圖裡面切換。這樣就涉及到一個問題就是會 跳過中間的圖片
首先carousel-item
有一個預設的圖片過渡時間,這裡可以通過計算oldSelected
和newSelected
之間的差值來確定跳過圖片的數量。當然也有動畫方向的問題。
clickSelected(newSelected){
clearInterval(this.timer2)
if(oldSelected===newSelected)return
lastSelected = oldSelected
// .............
this.‘控制時長的函式’(lastSelected,newSelected)
},
'控制時長的函式'(lastSelected,newSelected){
//........
let newIndex = newSelected
let animationDuration = '計時器的間隔時長'
theIndex = ‘下一個展示的圖片索引’
//.......
this.duration = duration
this.'carousel元件'.forEach(vm=>vm.duration=duration)
this.$emit('update:selected',names[theIndex])//通知一下父元件將要展示的下一個圖片的索引
if(theIndex===newIndex)return
this.timer2 = setInterval(()=>{
if(theIndex===newIndex){
this.clearAndSet()
}
this.$emit('update:selected',names[theIndex])
oldIndex>newIndex?theIndex--:theIndex++
},duration*animationDuration)
}
複製程式碼
基本就能完成跳過中間圖片的這樣子的問題了,後面的click
改為 hover
觸發功能就很簡單了。
Card卡片化
需要預設三個同時出現的圖片,這意味著需要一個陣列。 但是依然不需要改變selected
的資料型別(還是字串)。這種情況用傳遞陣列只會新增許多不必要的麻煩和降低效能,像是需要做深拷貝,遍歷判斷這類的。
因為這個應該出現的圖片的陣列裡面的index
都是連號的。這個判斷只需讓子元件來做就行了。
現在在carousel-item
通過計算得到一個陣列
this.cardSelected = [selected-1,selected,selected+1]
if(`最後一張圖`){
//.....
}else if(`第一張圖`){
}
複製程式碼
現在實時顯示的三張圖片的陣列已經有了,我只需要分配好他們的位置(左邊,中間,右邊
'我是決定位置的函式'(){
let [index,position] = [this.cardSelected.indexOf(Number(this.name)),['left','main','right']]
return `position-${position[index]}`
}
複製程式碼
簡單的兩行就搞定了。
然後繫結一下
:class="{......,[我是決定位置的函式]:card}">
複製程式碼
剩下的定位還是動畫什麼的,都可以交給css去完成了。
&.position-left{
width: 50%;
position: absolute;
top: 0;
left: -10px;
transform:scale(0.82);
}
&.position-main{
width: 50%;
transform: translateX(50%);
position: relative;
z-index: 3;
}
&.position-right{
transform: translateX(100%) scale(0.82);
width: 50%;
position: absolute;
top: 0;
left: 10px;
}
複製程式碼
最後就是點選兩側圖片會切換
呼叫父元件的方法就ok了
'呼叫父元件的方法'(){
let [direction,index] = [this.'我是決定位置的函式'.slice(9,16),this.$parent.selectedIndex]
if(direction==='main')return
let move = {left:'back', right:'go'}
this.$parent.'我是父元件的方法'(index,move[direction])
}
複製程式碼
尚未完善的細節
其實我認為動畫還是有一點點瑕疵的,後面會在css上修改一下,順便簡單調整樣式和更換動態svg。最後,有待加強的地方希望大佬們指出來交流,要是覺得還行的話,給我的專案點個star就是最好的了。