圖片的輪播
假設需要輪播三張圖片(1,2,3),以前的思路就如圖所示,新增兩個節點。通過索引(index)的切換實現元件的無縫輪播。
這種想法的確可行,而且實現出來效果還不錯。 缺點在於
- 大量的dom操作。
- 程式碼邏輯相對挺複雜,量也更多。
- 重構或新增新功能會更麻煩
現在的思路
建立兩個元件分別為 carousel
和 carousel-item
結構如下
<x-carousel :selected.sync="selected">
<x-carousel-item name="1">
<div class="box"> 1</div>
</x-carousel-item>
<x-carousel-item name="2">
<div class="box">2</div>
</x-carousel-item>
<x-carousel-item name="3">
<div class="box">3</div>
</x-carousel-item>
</x-carousel>
複製程式碼
selected
即為顯示的內容的name
,用sync
做一個"雙向繫結"。這樣子父元件就可以通過 updated
鉤子和$children
來實時通知子元件,從而控制內容的展示。
updated(){
this.updateChildrens(this.selected)
}
methods:{
updateChildrens(){
//被選中的那個可以顯示了,其他的關閉
}
}
複製程式碼
也就是說 carousel
負責資料通訊,而carousel-item
只需完成動畫過渡效果就行了,這樣邏輯就非常清晰了。
這裡當然就存在動畫正向與反向的問題,需要兩種方向不同的切入切出的動畫。
carousel
需要做一次判斷然後在updateChildrens
的時候就告訴子元件方向。
進入方向的判斷
- 需要一個變數記錄上一次的
selected
數值,假設就為oldSelected
和newSelected
- 自動輪播是預設正向的(往後播放),到最後一個的時候回到第一個應該也是正向的
- 圓點(圖片索引圖示)選取切換,只需判斷兩次變數的大小就行
- 方向鍵切換(箭頭圖示),和自動輪播同理,方向應時刻和箭頭方向一致
解決跳過中間圖片的問題
不管輪播圖數量多少,這裡始終只在兩張圖裡面切換。這樣就涉及到一個問題就是會 跳過中間的圖片
首先carousel-item
有一個預設的圖片過渡時間,這裡可以通過計算oldSelected
和newSelected
之間的差值來確定跳過圖片的數量。當然也有動畫方向的問題。
clickSelected(newSelected){
clearInterval(this.timer2)
if(oldSelected===newSelected)return
lastSelected = oldSelected
// .............
this.‘控制時長的函式’(lastSelected,newSelected)
},
'控制時長的函式'(lastSelected,newSelected){
//........
let newIndex = newSelected
let animationDuration = '計時器的間隔時長'
theIndex = ‘下一個展示的圖片索引’
//.......
this.duration = duration
this.'carousel元件'.forEach(vm=>vm.duration=duration)
this.$emit('update:selected',names[theIndex])//通知一下父元件將要展示的下一個圖片的索引
if(theIndex===newIndex)return
this.timer2 = setInterval(()=>{
if(theIndex===newIndex){
this.clearAndSet()
}
this.$emit('update:selected',names[theIndex])
oldIndex>newIndex?theIndex--:theIndex++
},duration*animationDuration)
}
複製程式碼
基本就能完成跳過中間圖片的這樣子的問題了,後面的click
改為 hover
觸發功能就很簡單了。
最後是卡片化輪播的實現,這裡差不多就是把 selected
改為陣列而已,固定只出現兩個或三個圖片。目前還沒去做這個功能(好多元件還沒寫)。後面會更新。