Steam本月三破線上紀錄,現已超2343萬,《CS:GO》排名第一
根據追蹤Valve數字遊戲銷售平臺Steam的SteamDB的資料,本月內,Steam屢破同時線上使用者數量,平臺線上使用者數量趨勢迎來史無前例的暴漲。
Steam屢破線上人數紀錄,上週末同時線上超2343萬
Steam同時線上人數暴增與國內外人們自我隔離或被隔離以阻止疫情發展有絕大關聯。中國大陸作為Steam全球流量最高的地區(不包括香港、臺灣資料),主要使用者群體為學生和年輕一代。國內疫情發展,隔離在家的玩家在2月給steam帶來過第一波同時線上人數的增長,突破了2018年1月1852萬的記錄,2月3日的統計資料表明其上週末同時線上人數超1910萬,遊戲中人數608萬,則比2018年1月的718萬人少100萬。
進入三月,疫情浪潮席捲全球,Steam同時線上人數屢破紀錄。
3月16日的統計資料表明,其上週末有超過2,031萬的同時線上人數,遊戲中人數達639萬。
而六天後的3月22日,同時線上再創新高,達到2268萬,遊戲中人數超709萬。
在剛剛過去的週末,3月29日的資料顯示,Steam同時線上人數和遊戲中人數雙破紀錄,同時線上2343萬人,遊戲中人數超724萬人。
Steam各大遊戲均有受益,《CS:GO》人數兩破紀錄,線上峰值112萬
Valve的經典FPS遊戲《反恐精英:全球攻勢(CS:GO)》是從大量線上人數中受益最多的遊戲之一。
3月16日前的週六,《CS:GO》共有100萬玩家線上遊戲,這是其八年來首次突破百萬玩家線上里程碑。而在昨天,這個里程碑隨著Steam的線上人數突破而再次突破,玩家人數峰值達112萬人。在2月份線上人數超越Dota2登頂Steam線上人數統計榜首後,《CS:GO》線上人數一直與Steam同時線上人數保持一致的上升狀態。
疫情期間遊戲產業與玩家攜手共建隔離環境
在疫情期間,爆發的不僅僅是PC遊戲人數。3月15日的週末有報導稱Xbox Live突然停機,Xbox老闆Phil Spencer表示這是由於使用者數量的猛增所致。他在當日的推文中還講道:“瞭解到如此多的人在這個特殊時期以遊戲作為相互連線的紐帶令人振奮,玩耍是人類的基本需求,作為一個現在能為人們提供避風港和樂趣的產業的一部分令人自豪,大家注意安全。”
Niko Partners分析師Daniel Ahmad在Twitter上表示:。“由於COVID-19而導致的全球封鎖和自我隔離,已使在家遊戲成為消磨時間的一種安全娛樂方式。”
而另一方面,各大遊戲平臺也在為人們待在家裡不至於無聊做出自己的努力,包括Steam、Epic、Uplay在內的各大遊戲平臺均在3月額外推出了免費贈送遊戲及折扣活動,以支援大家居家隔離。
作者: winjoo
來源:手遊那點事
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/Tv83KzbT9DAogUcECtbSxA
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