藉由新冠肺炎疫情導致的全球範圍居家隔離之勢,Steam等各大平臺的玩家線上數量都有所飆升。V社的看家作品《CS:GO》更是在上架近八年後,同時線上玩家峰值數首次突破百萬大關。

SteamCharts資料統計,昨晚的最高同時線上玩家達到了1001756人

幾個月來《CS:GO》一直穩壓自家的《DOTA2》一頭領跑Steam平臺線上玩家數,在2月份就兩度打破玩家記錄。作為一款資歷較老的遊戲,在本體免費後完全沒有遊玩門檻在目前的特殊時期內也是一種優勢。

《CSGO》官方推特:“‘萬’分感謝。”

和《CSGO》類似,全球各大線上遊戲比如《彩虹六號:圍攻》和《堡壘之夜》的同時線上玩家數都有所上揚。根據報導,疫情較為嚴重的義大利全國網路流量在短短几天內增長了70%,其中很大一部分就來源於線上遊戲。

如今拳頭的FPS新作《Valorant》即將上線,能否從老大哥《CSGO》中搶來一部分玩家群體,讓我們拭目以待。

自 3DMgame