新來個技術總監,禁止我們使用Lombok!
我有個學弟,在一家小型網際網路公司做Java後端開發,最近他們公司新來了一個技術總監,這位技術總監對技術細節很看重,一來公司之後就推出了很多"政策",比如定義了很多開發規範、日誌規範、甚至是要求大家統一使用某一款IDE。
但是這些都不是我這個學弟和我吐槽的點,他真正和我吐槽的是,他很不能理解,這位新來的技術總監竟然禁止公司內部所有開發使用Lombok。但是又沒給出十分明確的,可以讓人信服的理由。
於是他來找我聊天,問我這個要求到底是否合理。關於這個事情,我認為這位技術總監的出發點是好的,但是做法未免有些極端。
之所以說出發點是好的,是因為使用Lombok確實會帶來很多問題,而且我個人在工作中也基本不主動使用。
之所以說不主動使用,那是因為有些同事的程式碼還是使用了的,所以我也被迫的要安裝Lombok的外掛。
既然聊到這個話題,就簡單說說我的一些看法。
Lombok有什麼好處?
Lombok是一款非常實用Java工具,可用來幫助開發人員消除Java的冗長程式碼,尤其是對於簡單的Java物件(POJO)。它通過註釋實現這一目的。
如果大家對於Lombok比較瞭解的話,可以先跳過這一段,直接往後看,如果不是很熟悉的話,可以簡單瞭解一下。
想在專案中使用Lombok,需要三個步驟:
一、IDE中安裝Lombok外掛
目前Lombok支援多種IDE,其中包括主流的Eclips、Intellji IDEA、Myeclipse等都是支援的。
在IDEA中安裝方式如下:
![-w400][1]
二、匯入相關依賴
Lombok 支援使用多重構建工具進行匯入依賴,目前主要支援maven、gardle、ant等均支援。
如使用maven匯入方式如下:
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<version>1.18.12</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
三、程式碼中使用註解
Lombok精簡程式碼的方式主要是通過註解來實現,其中常用的有@Data、@Getter/@Setter、@Builder、@NonNull等。
如使用@Data註解,即可簡單的定義一個Java Bean:
import lombok.Data;
@Data
public class Menu {
private String shopId;
private String skuMenuId;
private String skuName;
}
使用@Data註解在類上,相當於同時使用了@ToString、@EqualsAndHashCode、@Getter、@Setter和@RequiredArgsConstrutor這些註解,對於POJO類十分有用。
即自動幫忙給例子中的Menu類中定義了toString、Getter、Setter等方法。
通過上面的例子,大家可以發現,我們是使用@Data註解大大減少了程式碼量,使程式碼非常簡潔。這也是很多開發者熱衷於使用Lombok的主要原因。
另外,關於Lombok的使用,不同人有不同的看法,因為很多人都使用過Lombok,對於他的優點都比較瞭解,所以接下來我們重點說一下Lombok的使用會帶來哪些問題。
Lombok有什麼壞處?
強X隊友
因為Lombok的使用要求開發者一定要在IDE中安裝對應的外掛。
如果未安裝外掛的話,使用IDE開啟一個基於Lombok的專案的話會提示找不到方法等錯誤。導致專案編譯失敗。
也就是說,如果專案組中有一個人使用了Lombok,那麼其他人就必須也要安裝IDE外掛。否則就沒辦法協同開發。
更重要的是,如果我們定義的一個jar包中使用了Lombok,那麼就要求所有依賴這個jar包的所有應用都必須安裝外掛,這種侵入性是很高的。
程式碼可讀性,可除錯性低
在程式碼中使用了Lombok,確實可以幫忙減少很多程式碼,因為Lombok會幫忙自動生成很多程式碼。
但是這些程式碼是要在編譯階段才會生成的,所以在開發的過程中,其實很多程式碼其實是缺失的。
在程式碼中大量使用Lombok,就導致程式碼的可讀性會低很多,而且也會給程式碼除錯帶來一定的問題。
比如,我們想要知道某個類中的某個屬性的getter方法都被哪些類引用的話,就沒那麼簡單了。
有坑
因為Lombok使程式碼開發非常簡便,這就使得部分開發者對其產生過度依賴。
在使用Lombok過程中,如果對於各種註解的底層原理不理解的話,很容易產生意想不到的結果。
舉一個簡單的例子,我們知道,當我們使用@Data定義一個類的時候,會自動幫我們生成equals()方法 。
但是如果只使用了@Data,而不使用@EqualsAndHashCode(callSuper=true)的話,會預設是@EqualsAndHashCode(callSuper=false),這時候生成的equals()方法只會比較子類的屬性,不會考慮從父類繼承的屬性,無論父類屬性訪問許可權是否開放。
這就可能得到意想不到的結果。
影響升級
因為Lombok對於程式碼有很強的侵入性,就可能帶來一個比較大的問題,那就是會影響我們對JDK的升級。
按照如今JDK的升級頻率,每半年都會推出一個新的版本,但是Lombok作為一個第三方工具,並且是由開源團隊維護的,那麼他的迭代速度是無法保證的。
所以,如果我們需要升級到某個新版本的JDK的時候,若其中的特性在Lombok中不支援的話就會受到影響。
還有一個可能帶來的問題,就是Lombok自身的升級也會受到限制。
因為一個應用可能依賴了多個jar包,而每個jar包可能又要依賴不同版本的Lombok,這就導致在應用中需要做版本仲裁,而我們知道,jar包版本仲裁是沒那麼容易的,而且發生問題的概率也很高。
破壞封裝性
以上幾個問題,我認為都是有辦法可以避免的。但是有些人排斥使用Lombok還有一個重要的原因,那就是他會破壞封裝性。
眾所周知,Java的三大特性包括封裝性、繼承性和多型性。
如果我們在程式碼中直接使用Lombok,那麼他會自動幫我們生成getter、setter 等方法,這就意味著,一個類中的所有引數都自動提供了設定和讀取方法。
舉個簡單的例子,我們定義一個購物車類:
@Data
public class ShoppingCart {
//商品數目
private int itemsCount;
//總價格
private double totalPrice;
//商品明細
private List items = new ArrayList<>();
}
//例子來源於《極客時間-設計模式之美》
我們知道,購物車中商品數目、商品明細以及總價格三者之前其實是有關聯關係的,如果需要修改的話是要一起修改的。
但是,我們使用了Lombok的@Data註解,對於itemsCount 和 totalPrice這兩個屬性。雖然我們將它們定義成 private 型別,但是提供了 public 的 getter、setter 方法。
外部可以通過 setter 方法隨意地修改這兩個屬性的值。我們可以隨意呼叫 setter 方法,來重新設定 itemsCount、totalPrice 屬性的值,這也會導致其跟 items 屬性的值不一致。
而物件導向封裝的定義是:通過訪問許可權控制,隱藏內部資料,外部僅能通過類提供的有限的介面訪問、修改內部資料。所以,暴露不應該暴露的 setter 方法,明顯違反了物件導向的封裝特性。
好的做法應該是不提供getter/setter,而是隻提供一個public的addItem方法,同時取修改itemsCount、totalPrice以及items三個屬性。
總結
本文總結了常用的Java開發工具Lombok的優缺點。
優點是使用註解即可幫忙自動生成程式碼,大大減少了程式碼量,使程式碼非常簡潔。
但是並不意味著Lombok的使用沒有任何問題,在使用Lombok的過程中,還可能存在對隊友不友好、對程式碼不友好、對除錯不友好、對升級不友好等問題。
最重要的是,使用Lombok還會導致破壞封裝性的問題。
雖然使用Lombok存在著很多方便,但是也帶來了一些問題。
但是到底建不建議在日常開發中使用,我其實保持一箇中立的態度,不建議大家過度依賴,也不要求大家一定要徹底不用。
只要大家在使用的過程中,或者評估要不要在程式碼中引入Lombok之前,在想到他的優點的同時,能夠考慮到他給程式碼帶來的問題的,那麼本文的目的也就達到了!
參考資料:
https://time.geekbang.org/column/article/164907
https://projectlombok.org/
[1]: https://www.hollischuang.com/wp-content/uploads/2020/02/15812290986454.jpg
相關文章
- “我是技術總監,你幹嘛總問我技術細節?”
- 技術管理之新晉總監生存指南
- 是我們控制著技術,還是技術控制著我們?
- 我們始終不能只靠技術來生活
- 我們總結了每個技術團隊都會遇到的 4 個難題
- 我們和米哈遊技術總監弋振中聊了聊《原神》在PS5上的技術追求
- 我們是否應當剋制對新技術的追求?
- 專訪騰訊北極光技術總監:自研引擎11年,我們只想創造「震撼」
- 反思~我們是否應當剋制對新技術的追求?
- 找公司 CTO 聊了聊,原來技術總監需要這些能力!
- 我們為什麼要技術寫作
- 當我們在聊 RN 時,我們在聊什麼 | 技術點評
- 創新我們是認真的 GBase閃耀資料技術嘉年華
- 我們在信創下的改變,新技術體系已佈局?
- 2019重慶智博會現場報導:我們從這些技術創新看到未來醫療
- 技術管理進階——技術總監的第一要務
- 我們和《魔獸世界》遊戲總監聊了聊正式服的現狀和未來遊戲
- 就聊聊不少小IT公司的技術總監
- 寫在博士旅程之前——前大疆創新技術總監楊碩
- 新晉總監生存指南終章——構建技術團隊資訊通道
- 一個技術總監的忠告:你精通那麼多技術,為何還是做不好一個專案?
- 一個技術總監的忠告:精通那麼多技術,你為何還是受不到重用?
- [譯] 我們採用 GraphQL 技術的經驗:營銷技術活動
- 個人技術棧總結
- [譯] 讓我們來簡化 UserDefaults 的使用
- 新來的"大神"用策略模式把if else給"優化"了,技術總監說:能不能想好了再改?模式優化
- 「我是美餐 BUG 開發工程師,我們正在招聘技術大牛」工程師
- 技術總監到底要不要寫程式碼?
- Android技術總監應該乾的那些事Android
- 我們來聊聊命名
- 今天我們來了!
- 生物識別技術:我們應該擔心嗎?
- 2021資料技術嘉年華 | OceanBase 技術盛宴ON LINE ,我們不見不散!
- 我的2018年總結 | 掘金技術徵文
- 專訪《王者榮耀》美術總監:做了五年皮膚,我們還是怕只做到表面
- 新顯示卡出世,我們來談談與深度學習有關的顯示卡架構和相關技術深度學習架構
- 2018 年掘金 AMA 年度總結:16 位技術大牛他們的技術事
- 使用 Markdown 寫技術部落格,我踩過的 6個坑