《奇異人生》:將“思想性”融入到謎題之中,從絕境中學會選擇
《奇異人生》是由SE社和DONTNOD Entertainment聯合打造的一款敘事冒險遊戲,雖然完全摒棄了戰鬥,但是卻通過"互動式電影"的藝術形式讓玩家完全沉浸在遊戲的劇情發展當中。可以說,該型別的遊戲將重點放在了"劇情"設計上面,通過設立不同的"分支",從而達到種種不同的敘事效果與劇情發展,最終向玩家呈現出一個極佳的遊戲體驗。互動式電影類遊戲雖然比較小眾,但也不乏高質量的作品,從《行屍走肉》到《無主之地傳說》、《奇異人生》都帶給了玩家全新的遊戲體驗。
《奇異人生》將故事背景設定在俄勒岡州,一座名叫阿卡迪亞灣的小鎮。在遊戲中,玩家將要飾演一名叫麥克斯的十八歲女高中生,她不僅熱愛自拍、吐槽,並且還擁有著敏銳的觀察力,這一設定也為後續的劇情發展埋下了伏筆。某一天,離開鄉多年的麥克斯再次回到了小鎮,然後便於兒時好友克洛伊一起探尋同學瑞秋的失蹤之謎。雖然本作當中沒有刺激的戰鬥體驗,但是優秀的劇情設計與人物刻畫大大提升了遊戲質量。憑藉著精益求精的製作理念,《奇異人生》在有"遊戲奧斯卡"之稱的The Game Awards(TGA)上榮獲年度最具革命性遊戲;同時,遊戲中克洛伊的配音演員Ashly Burch也一舉拿下了第33屆金搖桿最佳遊戲表演獎。從遊戲媒體到普通玩家,他們都對《奇異人生》這款遊戲讚不絕口,那麼它的獨特魅力到底在哪裡?
遊戲畫面與音樂設計
現如今,玩家的要求是越來越嚴格,一款遊戲不僅要好玩,同時也有"好看、好聽"。為了進一步提升玩家的遊戲體驗,《奇異人生》在遊戲畫面與音樂設計方面下足了功夫,最終為玩家呈現出一場視聽盛宴。《奇異人生》的畫面採用虛幻3引擎打造,因為整體畫面大多采用了暖色調,所以展現出一種柔和的味道,並且遊戲中對於光線的處理非常寫實,能夠很好地與環境相結合。遊戲中採用了電影級別的CG鏡頭切換,在房屋裡探索的時候可以看到外面的行人,雨點打在身上也會出現"散開"的細節,可以說遊戲畫面極為用心。不過,美中不足的是遊戲中的人物動作略顯僵硬,表情也不夠自然,玩家多少會產生一種突兀感。
對於敘事類遊戲來說,氛圍的烘托極為重要,為了能夠調動起玩家的情緒,音樂設計就成為了重點。遊戲中的很多場景都是自帶BGM,比如當麥克斯在公交車上向外望去時響起的音樂很好地烘托了人物的心情。可以說,音樂的合理搭配對於遊戲氣氛的渲染起到了關鍵性作用,在《奇異人生》中,玩家猶如欣賞一部電影,或快樂或感傷的音樂大大提升了遊戲的沉浸感。
巧妙的謎題設計,吸引玩家挖掘真相
對於一款敘事類遊戲來說,想要吸引玩家不斷地玩下去,那麼就必須要通過一個一個的謎題來推動故事發展。而《奇異人生》恰好擁有巧妙的謎題設計,通過擁有"時間回溯"能力的麥克斯,玩家需要去慢慢發掘事情的真相。這一設定牢牢抓住了玩家的"好奇心",隨著劇情地不斷深入,玩家的積極性被極大地調動起來。
遊戲一開始,麥克斯回到了家鄉希望需求一個安定的生活。但是在黑井學院學習的過程並不順利,同學瑞秋失蹤的訊息突然在小鎮傳開,整個校園也被陰影所籠罩。一天在學校的盥洗室中,麥克斯無意發現了自己擁有時間回溯的能力,並且救下了本應該被槍殺的女孩克洛伊。作為一個重要的轉折點,整部遊戲就是圍繞克洛伊"復活"之後所引發的一系列"蝴蝶效應"慢慢展開。因為麥克斯改變了原本世界的執行軌跡,她在噩夢之中預見五天之後,小鎮將要被一場巨大的龍捲風摧毀。面對被改變的世界,麥克斯到底要何處何從,玩家需要在小鎮當中慢慢追尋真相。
遊戲開篇就為玩家丟擲了一個個謎題,玩家需要抽絲剝繭才能逐漸發現線索。《奇異人生》擁有非常優秀的節奏感,遊戲前期整體速度偏慢,這樣做就是為了能夠讓玩家更好地融入到遊戲中去;到了中後期,遊戲節奏慢慢加快,當玩家將蒐集到的線索整合到一起時,就會發現一個"巨坑"的結局。遊戲中充滿了各種謎題,當玩家想盡各種辦法去破解時會非常有感覺,尤其是找到答案的那一刻,那種滿足感讓人十分享受。正是擁有了優秀的謎題設計,該作即便沒有戰鬥畫面,同樣吸引了無數玩家。
劇情設計極為優秀,從深刻的故事中感悟人生哲理
對於一款主打劇情的遊戲,《奇異人生》採用了美劇一般的章節式玩法,遊戲中一共分為五章,分別是蝶蛹、時間耗盡、混沌理論、暗室、極化。雖然每一部分都有自己的主題,但是卻都與"蝴蝶效應"息息相關。相信很多玩家都聽說過這樣的一句話"一隻南美洲熱帶雨林中的蝴蝶,偶爾揮動幾下翅膀就可以引發美國德克薩斯州的一場龍捲風",雖然表述有些誇張,但是卻體現出一種"連鎖反應"。而在《奇異人生》當中,處處體現了事件之間的相互關聯。
當麥克斯用時間回溯能力救下克洛伊的那一刻起,整個小鎮就發生了翻天覆地的變化。回到過去的一個小小改變可以影響整個事件洪流,就像在"混沌理論"章節中,麥克斯不顧一切地救下了威廉,隨著而來的代價就是克洛伊遭遇車禍而癱瘓。雖然擁有了重新選擇的機會,但是玩家卻無法預料到接下來的人生是前往天堂還是地獄。可以說,優秀的劇情編排引發了玩家的深刻思考,任何選擇都是要付出代價的,人生道路上並沒有完美的選擇,有的時候缺陷也算是一種美麗。
思想性與娛樂性的統一,進一步昇華遊戲主題
隨著劇情故事的逐漸深入,麥克斯也不再痴迷於改變過去,通過一系列的事件,她已經慢慢改變與成長,同時也更加勇敢與堅強。在整個遊戲過程中,玩家感觸最深的就是結尾的一道"選擇題"。是選擇自己的好友"克洛伊"還是整個小鎮?決定權掌握在玩家手裡。對於自己通過時間回溯能力所造成的連鎖影響,麥克斯必須要承擔起這個責任。通過麥克斯的成長之路,玩家能夠充分感受到不是所有的選擇都是逆轉,對於既定的事實更是無力去改變,有的時候坦然接受結局才是最好的選擇。雖然命運的降臨是無法阻攔的,但是也絕不能放棄希望,從麥克斯身上,玩家可以學到很多。
結語
《奇異人生》通過優秀的畫面與音樂設計極大地滿足了玩家的視聽享受,同時一個個精巧的謎題激發了玩家的探索慾望。在不斷追尋真相的過程中,玩家可以從麥克斯身上學會堅強與勇敢,同時也會對命運的選擇有一個更加深層次的理解。
來源:輸女的遊戲世界
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