國產手繪動作遊戲《形骸騎士》 眾籌金額300%達成
《形骸騎士》原本計劃通過本次眾籌籌款5萬元,用於開發遊戲後續的新劇情、新內容、新模式。然而眾籌剛剛上線1小時不到,就達成了5萬元的眾籌目標,之後眾籌金額不斷上升,於首日就突破了10萬元大關。為此,遊戲的開發團隊,在感謝眾籌玩家的同時,也承諾將在之後的Steam搶先體驗階段,開放Time Attack和Boss Rush等新模式。
事實上,這款正處於開發階段的遊戲,曾經得到日本知名遊戲製作人神谷英樹的親自指導和點評。遊戲純2D的手繪畫面所塑造的怪物、角色以及精緻絢麗的場景也是頗受玩家們的青睞。
《形骸騎士》自公佈以來,曾經參加過PaxEast、核聚變、極獸聚、獸夏祭等諸多展會,獲得了大量玩家和媒體的關注,而在2019年6月更是參與“GWB騰訊遊戲品鑑會”,榮獲優秀平臺動作遊戲獎項。
遊戲也確定將於2019年內在Steam上線搶先體驗版本,屆時遊戲中將至少包含幾十種怪物,7個單獨的BOSS,十幾場不同的BOSS戰鬥分支。如果你也對這款國產橫版動作Roguelite遊戲感興趣的話,歡迎在Steam新增願望單並保持關注。
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