3DS MAX備忘筆記(石墨工具)

VENIA發表於2024-06-01

石墨工具:

(新出的,頂部的工具欄,右側工具欄的升級)

升級部分:

l shift+點選命令=彈出附屬命令視窗=點倒三角再進入視窗

l 選擇方式多兩個,點迴圈和點環

l 幾何多邊形:將選中的n邊面最佳化為正n邊形。

快速迴圈:

l =環形選擇+連線中線形成圈+邊約束移動

l 在四邊面上新增迴圈邊(不能用於三邊面)。用於高模下保持四邊面的卡線。

l 產生的線可以整體調整

CTRL點選-選擇,alt點選-拖動,CTRL shift點選-移除

繪製連線:

l 在點層級使用(否則不易對準點的位置產生遊離點)

l 繪製連線起點是邊/點,遇到邊生成點。切割可以從面憑空開始切,容易破形。

l Shift+點住滑過邊,生成邊中點位置的點。

l CTRL+連線,連線下一點前吸附已有點,不易中途連歪生成多餘的點。

l 【技巧】單機按住連線過程中,Shift和CTRL來回切換實現規整走線:

l Alt+點選邊=退格鍵=移除多餘點及其周圍的線

l Ctrl shift+單擊線,去除一整條線

l Alt+shift+從邊劃過連線,自動生成三分途徑邊的兩點並連線。

設定流:

選中迴圈等細化時增加的弧,點選設定 流(將此新弧自動放縮使弧面圓潤)。

(增加多條迴圈佈線最佳化弧面時統一曲度,不用手動調 新增弧。)

拓補:

將高模的形狀拓印到新的低模面片,使新低模貼圖後擁有高模的顯示效果。

使用了石墨工具-自由形式-筆刷、延申、最佳化、鬆弛等等

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