大佬入局一對一直播原始碼市場,掀起波浪板的風波

一對一視訊直播原始碼系統開發發表於2018-11-07

大佬入局一對一直播原始碼市場,掀起波浪板的風波 微bogo18近期直播平臺並不平靜,那麼直播平臺的寒冬也隨著天氣的漸涼而到來了嗎,目前來看隨著直播監管力度的加強以及合規程式的不斷推進,一些直播平臺想要安全“過冬”是需要尋找策略了。要麼尋求資金過渡,要麼及時轉型重建新的市場。無論是短視訊還是一對一直播原始碼的平臺,都是順應市場需求變化衍生出的新的直播市場的型別。而且隨著直播行業的競爭日益激烈的直播行業和對於隱私保護的迫切需要,一對一直播順勢而起。那一對一直播系統的實現機制,功能詳情、適用於方向都有哪些呢? 在一對一直播原始碼開發過程中,一對一直播機制主要有四種實現方式。密碼房間:主播開啟密碼房間,將密碼告知使用者,但這種方式算不上真正意義上的一對一直播,甚至還有“掩耳盜鈴”的味道~~連麥設定:主播開播後,只允許進入一個人進行互動連麥。當然這種方式同上一種方式的本質是一樣的。跳轉頁面:這種方式是在直播APP首頁展示主播的資訊,使用者可以看到當前主播狀態,是否線上,然後可發私信申請連麥。IM即時聊天:最後這種方式改變了直播的本質,反而類似於視訊聊天這種方式,因此我們不做重點。一對一直播需要有哪些功能?一對一直播也不僅僅限於“直播”,也需要有其他的功能,小編就簡單介紹下除了“直播”外,Lmyxdr在一對一直播APP開發上,還推出了哪些功能。(1)私信功能:私信功能是比不可少的,當主播在於他人直播的時候,能夠傳送私信,可提前預定主播,同時也可以聯絡主播,而私信也可以設定收費,增加收益。(2)短視訊:短視訊能夠分享主播的日常,可公開視訊也可以私密釋出短視訊,而短視訊創作內容相比直播更加簡單,觀眾參與感更強。(3)語音直播:除了視訊連麥直播,也能夠發起語音通話,趣味性更強,選擇更多。微bogo18一對一直播適用的方向第一步、媒體模組

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1、採集:通過SDK介面,直接從使用者裝置採集視訊、音訊等資料,視訊取樣資料一般採用RGB或YUV格式、音訊取樣資料一般採用PCM格式。   2、預處理:對採集到的資料通過SDK層面介面進行潤化處理,主要是影象方面的處理,如美顏、水印、濾鏡等,GPU優化提速,平衡手機功耗及效果。   3、編碼:對採集到的資料進行壓縮編碼,比較常用的視訊編碼為H.264,音訊為AAC,在解析度、幀數、位元速率等引數設計上找到平衡點,使之匹配推流所需協議,提高上傳效率。   4、推拉流:推流就是將壓縮後的音視訊變為流資料,上傳至伺服器。拉流即通過播放端獲取碼流,從伺服器雲端拉取支援以RTMP、HTTP-FLV及HLS等協議的音視訊流。   5、解碼:對拉流獲取封裝的視訊資料進行高效能解碼,讓直播更流暢。 6、播放:解碼後的音訊資料即可在播放端進行播放,支援包括MP4、FLV、M3U8等多樣視訊播放格式。 今日頭條憑藉自己的內容精準定位,極大的吸引了廣大網民關注。而旗下在中國火爆全民的抖音,更是帶火了不少城市的經濟發展,平時沒事大家刷抖音,沒個半小時絕對停不下來,會上癮,慢慢成了網路紅人的聚居地。在海外,有的地方稱其為Tiktok ,其實在2018開年時,他們是取得“開門紅”的。當時,抖音的使用者基數不斷提升,“頭條系”的其他短視訊APP也在不斷擴張,形勢看起來一片大好。然而就在其狂飆突進、收割市場之時,監管的目光掃向了他們。 移動網際網路時代正在改變的不是我們這群年輕人,它也正在改變著我們的大爺和大媽,在你國慶回家的時候,有沒有發現你大爺、大媽都已經不是當年的大爺大媽了!移動網際網路正在改變著整個中國。 秒開直播、低延遲、多人連線……隨著行業技術的完善,移動直播正式普及成為線上娛樂的主要角色。 越來越多的人加入主播行列,好像只要是談到直播這個話題,身邊的人就非常興奮。有的談怎麼在直播上面掙錢,有的談哪個平臺更好玩,也有談某個主播從這個平臺又調到那個平臺了。 隨著直播平臺越來越多,使用者呈爆發式增長,鉅額資本也湧入直播行業,再加上商家也參與進來,想通過直播渠道做市場營銷或賣貨,從而推動了直播的火爆。 雖然直播行業火爆了,但是直播平臺之間的競爭也變得日益激烈,加上行業主要靠燒錢來獲取使用者和流量,導致平臺方要想獲得更好的發展,就需要不斷地融資補血。2017年,由於直播行業經過前期的探索,直播已經找到不錯的盈利模式。人往高處走,水往低處流。資本也是一樣,總會流向它該去的地方。 隨著直播行業的洗牌,一些平臺上的主播、玩家們總是要尋找屬於他們新的陣地,如同一個工作數年的人一樣,遇到行業步入蕭條時,不得不尋找有潛力的朝陽行業去謀職。 在2017年直播開始趨冷的同時,一股新的勢力---一對一視訊交友和短視訊開始漸漸發展起來,到2018年已經遠超直播。之所以一對一視訊交友和短視訊遠超直播,是多方原因造成的。 直播誕生之初,大多數使用者是抱著試一試、消磨時光的心態去玩,基本也是戶看完即走。使用者玩了一段時間後,大家還是陌生人,由於缺少社交屬性,不能形成固定的圈子,導致玩家沒有歸屬感,漸漸覺得無趣。 在使用場景上,直播通常要在有WiFi的情況下使用,消耗的時間較長,有時候使用者為了等喜歡的主播上線直播,需要得幾個小時。而短視訊只需要10秒,就能創作出想要的視訊,還支援回看,非常便利,也節省時間。 此外,直播過度依靠主播個人、不穩定性大,平臺需要支付很大一筆費用才能留住頭部主播,和主播的關係維護成本過高。反而是短視訊由於受場地、內容形式的限制很小,各種有才華的人都能參與進來。一對一視訊直播交友中,女性使用者可以按分鐘計費來和使用者視訊聊天,變現快、且便捷。站在商業的角度,一對一視訊交友和短視訊更利於商業化變現,無論是廣告、電商、商業合作,還是打賞、場景植入、冠名贊助等都比直播的成本更低,獲得的收益更高。 直播市場不斷的進化到現在,app手機直播、直播+短視訊、一對一交友、短視訊程式原始碼、微信小程式都在不斷的佔據市場和進行融資上市。

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