一對一直播原始碼逐漸變為生活中的主角

一對一視訊直播原始碼系統開發發表於2018-10-18

一對一直播原始碼逐漸變為生活中的主角 一對一直播的目標實體經常會指回源實體物件的關係,如在單向一對一直播關係中,ParkingSpace有一個指向Employee的引用,這種情況稱為雙向一對一直播的關係。 美女直播、視訊暢聊、一對一私聊、線上互動、絕密私照、同城交友、軌跡查詢,禮物打賞。像什麼私密+付費直播、短視訊+直播、一對一直播視訊PK的手機互動直播app,隨時移動直播的特點,線上互動應有盡有。直播原始碼就是這麼火起來的,一對一原始碼順應也市場的需求,滿足了使用者的新的口味,這是如今的新時代娛樂和技術發展的結合。輕鬆社交分享,多平臺傳播也是做到了更懂使用者需求。 目前一對一直播原始碼系統開發中,一對一直播機制的實現主要有四種方式: 密碼房間:主播開啟密碼房間,將密碼告知使用者,但這種方式算不上真正意義上的一對一直播,甚至還有“掩耳盜鈴”的味道~~ 連麥設定:主播開播後,只允許進入一個人進行互動連麥。當然這種方式同上一種方式的本質是一樣的。 跳轉頁面:這種方式是在直播APP首頁展示主播的資訊,使用者可以看到當前主播狀態,是否線上,然後可發私信申請連麥。 IM即時聊天:最後這種方式改變了直播的本質,反而類似於微信、QQ視訊聊天這種方式,因此我們不做重點。

一對一直播原始碼逐漸變為生活中的主角
重點注意事項 一對一直播原始碼系統所遵循的直播流程同我們常見的直播系統流程的實現方式基本上是一致的。即通過攝像頭採集音視訊流,進行編碼,然後將音視訊流進行推流, 通過流媒體伺服器(CDN)實現內容分發,使用者再進行拉流,通過裝置對音視訊流解碼進行觀看。一對一直播系統的重點在於主播開播前的設定,即我們該如何以最佳的方式實現一對一視訊直播。 經常有來自天南海北的朋友問我:像流媒體CDN雲服務沒有文網文,換的話要重新寫介面嗎? 只要支援RTMP協議,在我們程式後臺直接新增更換即可,不用重新寫介面,這個是很方便實用的,滿足人們的需求。 可以試用國外的伺服器嗎 可以,我們系統是不限制伺服器的區域的,只是不同區域延遲大小不同,你自行斟酌。推薦香港的直接註冊阿里雲賬號選擇購買就可以的,國內的伺服器需要備案,國外的不需要。 話說直播平臺如何快速搭建是一個經久不衰的話題,正如同直播市場一樣魅力四射, 進入到2018年直播開始新的轉型期,辦法總比困難多,三百六四行行行出狀元,知彼知己百戰不殆,想要運營開發一套直播平臺,是必親力親為,防止被忽悠也是一種智慧。 一 .麼是流媒體協議 流媒體是指採用流式傳輸的方式在Internet播放的媒體格式。流媒體又叫流式媒體,它是指商家用一個視訊傳送伺服器把節目當成資料包發出,傳送到網路上。使用者通過解壓裝置對這些資料進行解壓後,節目就會像傳送前那樣顯示出來。 二 .直播的模組劃分 1* 視訊de 採集和編碼 視訊採集一般是電腦裝置上的音視訊輸入裝置和手機上的攝像頭、麥克風。由於攝像頭和手機功能的進步,視訊採集也相對相對簡單了很多。編碼和錄製工具通常是軟體,比如PC端使用的“直播大師(Live Master)”,手機端使用的ffmpeg和WebRTC這類工具。 2 .關於播放端 可以是電腦、手機上的視訊播放器,還可以是H5的video標籤等。目前以手機端的播放器為主。視訊傳輸技術主要以HTTP協議為主,hls主要面對iOS終端,RTMP主要用於PC端視訊播放,實時性較高。 3.關於視訊伺服器端 視訊傳輸和播放用的流媒體伺服器,通常是用C或者C++語言開發實現,主要實現一對多的視訊流釋出功能。 4.關於內容分發系統 很多人都知道,涉及到大規模內容分發都需要用到CDN技術,市場上有很多提供CDN的服務公司,他們通過為使用者提供內容的大範圍分發服務來盈利。一些大的運營公司都是通過自建CDN來支撐自己的業務運營,這方面的核心技術都是很專業的,需要一個專業的團隊研發多年才可以打造成一個產品化和運營級的平臺。 三 什麼是高併發 高併發(High Concurrency)是網際網路分散式系統架構設計中必須考慮的因素之一,它通常是指,通過設計保證系統能夠同時並行處理很多請求。 服務層的水平擴充套件,是通過“服務連線池”實現的。 站點層通過RPC-client呼叫下游的服務層RPC-server時,RPC-client中的連線池會建立與下游服務多個連線,當服務成為瓶頸的時候,只要增加伺服器數量,新增服務部署,在RPC-client處建立新的下游服務連線,就能擴充套件服務層效能,做到理論上的無限高併發。如果需要優雅的進行服務層自動擴容,這裡可能需要配置中心裡服務自動發現功能的支援。 山東布穀鳥網路科技有限公司

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