讀《Unity 3D遊戲開發》

TulingDuzhe發表於2014-10-24

《Unity 3D遊戲開發》這本書通過例項介紹瞭如何使用Unity進行遊戲開發,並且本書的作者:宣雨鬆,從事遊戲開發多年擁有豐富的開發經驗,同時也是Unity 聖典開發論壇的版主,由他來帶領我們學習Unity 3D遊戲開發再好不過,我們非常的高興。

日前,隨著人們物質生活水平的提高,人們更多的在追求精神方面的滿足,智慧裝置的普及使人們在精神方面得到一些滿足,正是有了越來越高階的產品,人們對於遊戲需求從2D模式逐漸的向3D模式邁進,因此更高效能的遊戲引擎被開發出來。雖然遊戲引擎Unity不是開源的,但是它在安全和智慧財產權方面做的相當不錯,而且還能夠跨平臺,可謂是一次編譯多平臺執行,所以我們才能開發出快速、高質量的遊戲。接下來讓我們來談一談這本書吧!

要想學習本書雖然要有一定的語言基礎,但是這些語言也是非常簡單的並且很容易學會的。我個人覺得這本書是不錯的,首先它的知識面新而且都有詳細的講解,就連原始碼都是很全的。從本書結構看第一章主要介紹了一些基礎知識,教你如何下載和安裝Unity和本書所需的原始碼,並且window系統也是win7的主流系統。第二章主要介紹該軟體Unity如何使用,我認為這是很重要的一點。如果我們只瞭解我們所用的功能,我們是失敗的遇到其他問題更不知道怎麼操作。所以我認為是很重要的一章。後面的各章很重要,也是Unity 遊戲開發的重要知識。俗話說:“師傅領進門,修行在個人”。我相信如果我們想學就一定能夠學會,定不負師傅所寫的著作。

最後,非常感謝雨鬆大師的傾力之作。

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