二叉樹與圖
二叉樹深度搜尋
1. 路徑總和 II
前序操作和後序操作結合:
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
vector<vector<int>> pathSum(TreeNode* root, int sum) {
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
int path_value = 0;
pathSum(root, path_value, sum, path, result);
return result;
}
void pathSum(TreeNode* node, int& path_value, int sum, vector<int>& path, vector<vector<int>>& result)
{
if( !node )
{
return ;
}
path_value += node->val; // 前序遍歷的操作
path.push_back(node->val);
if( (!node->left) && (!node->right) && (path_value == sum) )
{
result.push_back(path);
}
pathSum(node->left, path_value, sum, path, result);
pathSum(node->right, path_value, sum, path, result);
path_value -= node->val; // 後序遍歷的操作
path.pop_back();
}
};
2.二叉樹的最近公共祖先
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
TreeNode* result = NULL;
vector<TreeNode*> path; // 臨時路徑
vector<TreeNode*> p_path; // 獲取走向p的路徑
vector<TreeNode*> q_path; // 獲取走向q的路徑
bool flag = false; // 標記是否找到需要查詢到結點
pathWay(root, p, path, p_path, flag); // 獲取p_path
path.clear(); // 清除path,為查詢q的路徑做準備
flag = false;
pathWay(root, q, path, q_path, flag); // 獲取q_path
int len = (p_path.size() <= q_path.size()) ? p_path.size() : q_path.size();
for(int i = 0; i < len; ++i)
{
if( p_path[i] == q_path[i] )
{
result = p_path[i];
}
}
return result;
}
void pathWay(TreeNode* node, TreeNode* search_node, vector<TreeNode*>& path, vector<TreeNode*>& search_path , bool& flag)
{
if( !node || flag )
{
return ;
}
path.push_back(node);
if( search_node == node )
{
search_path = path;
flag = true;
}
pathWay(node->left, search_node, path, search_path, flag);
pathWay(node->right, search_node, path, search_path, flag);
path.pop_back();
}
};
3. 二叉樹展開為連結串列
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
void flatten(TreeNode* root) {
TreeNode* last = NULL;
preorder(root, last);
return ;
}
void preorder(TreeNode* node, TreeNode*& last)
{
if( !node )
{
return ;
}
if( !node->left && !node->right ) // 如果為葉子節點
{
last = node;
return ;
}
TreeNode* left_node = node->left;
TreeNode* right_node = node->right;
TreeNode* left_last = NULL;
TreeNode* right_last = NULL;
if( left_node )
{
preorder(left_node, left_last);
node->left = NULL;
node->right = left_node;
last = left_last;
}
if( right_node )
{
preorder(right_node, right_last);
if( left_last )
{
left_last->right = right_node;
}
last = right_last;
}
}
};
二叉樹層次遍歷
4.二叉樹的右檢視
方法一:通過迴圈來記錄層數
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
vector<int> rightSideView(TreeNode* root) {
vector<int> result;
queue<TreeNode*> q;
if( root )
{
q.push(root);
}
while( !q.empty() )
{
int len = q.size();
for(int i=0; i<len; ++i)
{
TreeNode* node = q.front();
q.pop();
if( i == (len - 1))
{
result.push_back(node->val);
}
if( node->left )
{
q.push(node->left);
}
if( node->right )
{
q.push(node->right);
}
}
}
return result;
}
};
圖的深度搜尋/廣度搜尋
5.課程表
struct GraphNode // 圖的鄰接表資料結構
{
int label; // 圖的頂點值
vector<GraphNode*> neighbors; // 相鄰結點指標陣列
GraphNode(int x) : label(x){}; // 建構函式
};
class Solution {
public:
bool canFinish(int numCourses, vector<pair<int, int>>& prerequisites) {
vector<GraphNode*> graph; // 申請一個有向圖
vector<int> degree; // 每個頂點的度
for(int i=0; i<numCourses; ++i)
{
degree.push_back(0); // 初始化每個頂點的度
graph.push_back(new GraphNode(i)); // 初始化圖的頂點
}
for(int i=0; i<prerequisites.size(); ++i) // 構造課程先後關係
{
GraphNode* begin = graph[prerequisites[i].second];
GraphNode* end = graph[prerequisites[i].first];
begin->neighbors.push_back(end);
degree[prerequisites[i].first]++;
}
queue<GraphNode*> q;
for(int i=0; i<numCourses; ++i) // 遍歷圖中度為0的頂點
{
if( degree[graph[i]->label] == 0 )
{
q.push(graph[i]);
}
}
while( !q.empty() ) // 通過queue來維護圖中結點的度數
{
GraphNode* node = q.front();
q.pop();
for(int i=0; i<node->neighbors.size(); ++i)
{
degree[node->neighbors[i]->label]--;
if( degree[node->neighbors[i]->label] == 0 )
{
q.push(node->neighbors[i]);
}
}
}
for(int i=0; i<numCourses; ++i) // 刪除圖的頂點
{
delete graph[i];
}
for(int i=0; i<numCourses; ++i) // 遍歷degree陣列,如果有degree中有大於零的,即代表形成了環
{
if( degree[i] >0 )
{
return false;
}
}
return true;
}
};
相關文章
- Chapter 3 樹與二叉樹APT二叉樹
- leetcode 刷題視訊(5) - 二叉樹與圖LeetCode二叉樹
- 二叉樹與堆二叉樹
- 自己動手作圖深入理解二叉樹、滿二叉樹及完全二叉樹二叉樹
- 對稱二叉樹(力扣)圖解、思路與實現二叉樹力扣圖解
- 滿二叉樹、完全二叉樹、平衡二叉樹、二叉搜尋樹(二叉查詢樹)和最優二叉樹二叉樹
- 二叉堆、BST 與平衡樹
- 結構與演算法(05):二叉樹與多叉樹演算法二叉樹
- 資料結構-二叉樹、堆、圖資料結構二叉樹
- 資料結構——樹與二叉樹的遍歷資料結構二叉樹
- WeetCode4 —— 二叉樹遍歷與樹型DP二叉樹
- 排序二叉樹和平衡二叉樹排序二叉樹
- 咬文嚼圖式的介紹二叉樹、B樹/B-樹二叉樹
- 二叉樹(順序儲存二叉樹,線索化二叉樹)二叉樹
- 手擼二叉樹——AVL平衡二叉樹二叉樹
- 手擼二叉樹——二叉查詢樹二叉樹
- 資料結構之樹結構概述(含滿二叉樹、完全二叉樹、平衡二叉樹、二叉搜尋樹、紅黑樹、B-樹、B+樹、B*樹)資料結構二叉樹
- 二叉樹 部分定義與性質二叉樹
- 二叉樹二叉樹
- 【LeetCode-二叉樹】二叉樹前序遍歷LeetCode二叉樹
- 判斷二叉樹是否為滿二叉樹二叉樹
- 資料結構中的樹(二叉樹、二叉搜尋樹、AVL樹)資料結構二叉樹
- 從前序與中序構造二叉樹二叉樹
- 二叉樹、B樹以及B+樹二叉樹
- 平衡二叉樹,B樹,B+樹二叉樹
- 平衡二叉樹(AVL樹)和 二叉排序樹轉化為平衡二叉樹 及C語言實現二叉樹排序C語言
- 相同二叉樹和鏡面二叉樹問題二叉樹
- 深入學習二叉樹 (一) 二叉樹基礎二叉樹
- 樹和二叉樹簡介二叉樹
- n叉樹vs二叉樹二叉樹
- 資料結構 其五 樹與二叉樹學習總結資料結構二叉樹
- 重建二叉樹二叉樹
- 二叉樹深度二叉樹
- 迭代二叉樹二叉樹
- javascript二叉樹JavaScript二叉樹
- 12、二叉樹二叉樹
- 滿二叉樹二叉樹
- 平衡二叉樹二叉樹