原文:Where and When to Fetch Data With Redux
如果韌體為了渲染需要一些資料,你想使用Redux獲取資料,並儲存在Redux Store中,那麼什麼時間點是呼叫API的最好時機?
- 在
componentdidMount
生命週期函式中啟動Action
在Redux中呼叫API
假設你要顯示一個產品列表. 後臺API是:'GET/products',可以這麼建立Redux action
productAction.js
export function fetchProducts() {
return dispatch => {
dispatch(fetchProductsBegin());
return fetch("/products")
.then(handleErrors)
.then(res => res.json())
.then(json => {
dispatch(fetchProductsSuccess(json.products));
return json.products;
})
.catch(error => dispatch(fetchProductsFailure(error)));
};
}
// Handle HTTP errors since fetch won't.
function handleErrors(response) {
if (!response.ok) {
throw Error(response.statusText);
}
return response;
}
複製程式碼
註釋:fetch()
不會丟擲HTTP error,例如404錯誤. 這一點讓人有點困惑,如果你之前使用的是其他的方法,例如axios
. 看這裡
,有關於fetch和錯誤處理的內容.
在Redux中,使用redux-thunk獲取資料
通常,actions必須是一個簡單物件.返回一個函式,例如例項中的fetchProducts
,超出了範圍,Redux不允許這麼做.至少在沒有協助的情況下不行.
所以redux-thunk
就出現了.redux-thunk
是一箇中介軟體可以告訴Redux如何處理新型別的action(如果很好奇,可以看看thunk到底是什麼東東?
)
等等.神馬情況? redux-thunk,Reducers有些意義. redux-thunk是完全捏造出來的吧?
如果你處在對Redux似懂非懂的邊緣,要大膽大往前嘗試,儘管可能不太明白到底是怎麼一回事.我會把這件事說明白.
即使你已經搞清楚了,或許理解的很透徹. 回顧一下也是值得的.
使用npm install redux-thunk
安裝redux-thunk.接著需要新增幾行程式碼擴充套件Redux store,以便使用新的中介軟體
import { createStore, applyMiddleware } from "redux";
import thunk from "redux-thunk";
const store = createStore(
rootReducer,
applyMiddleware(thunk)
);
複製程式碼
重要的一件事要注意,在傳遞給Redux之前,必須要用applyMiddleware
包裝中介軟體. 這裡還出現了rootReducer
,之後我們會看看它的出處.
這段程式碼可以解除安裝index.js
中,或者寫在自己的檔案中(store.js
是個很好的名字).Redux不關心檔案放在那裡.如果你願意,放在一起也可以.只要能夠獲取到store,並通過Provider
提供給app就設定完成了.
如何命名 Redux Actions
Redux action獲取資料通常是三部曲:BEGIN,SUCCESS,FAULURE,這不是必須的,只是約定俗成.
在起始API呼叫之前,dispatch BEGIN action api呼叫成功之後, dispatch SUCCESS和資料.如果api呼叫失敗,dispatch FAILURE和error.
有時候, 最後一次的呼叫用ERROR代替.不太理想,只是為了統一.
BEGIN/SUCCESS/FAILURE 模式很好,因為他給出了一個掛鉤用於追蹤具體發生的事-例如,設定 "loading"標誌為true
標識BEGIN action, SUCCESS或者FAILURE時設定為false
.下面是action的樣子:
productActions.js
export const FETCH_PRODUCTS_BEGIN = 'FETCH_PRODUCTS_BEGIN';
export const FETCH_PRODUCTS_SUCCESS = 'FETCH_PRODUCTS_SUCCESS';
export const FETCH_PRODUCTS_FAILURE = 'FETCH_PRODUCTS_FAILURE';
export const fetchProductsBegin = () => ({
type: FETCH_PRODUCTS_BEGIN
});
export const fetchProductsSuccess = products => ({
type: FETCH_PRODUCTS_SUCCESS,
payload: { products }
});
export const fetchProductsFailure = error => ({
type: FETCH_PRODUCTS_FAILURE,
payload: { error }
});
複製程式碼
之後,在收到FETCH_PRODUCTS_SUCCESS
action時用reducer儲存products至Redux store. 也同樣在獲取資料開始時,設定loading
標誌為true
,完成或失敗時設定為false
.
productReducer.js
import {
FETCH_PRODUCTS_BEGIN,
FETCH_PRODUCTS_SUCCESS,
FETCH_PRODUCTS_FAILURE
} from './productActions';
const initialState = {
items: [],
loading: false,
error: null
};
export default function productReducer(state = initialState, action) {
switch(action.type) {
case FETCH_PRODUCTS_BEGIN:
// Mark the state as "loading" so we can show a spinner or something
// Also, reset any errors. We're starting fresh.
return {
...state,
loading: true,
error: null
};
case FETCH_PRODUCTS_SUCCESS:
// All done: set loading "false".
// Also, replace the items with the ones from the server
return {
...state,
loading: false,
items: action.payload.products
};
case FETCH_PRODUCTS_FAILURE:
// The request failed. It's done. So set loading to "false".
// Save the error, so we can display it somewhere.
// Since it failed, we don't have items to display anymore, so set `items` empty.
//
// This is all up to you and your app though:
// maybe you want to keep the items around!
// Do whatever seems right for your use case.
return {
...state,
loading: false,
error: action.payload.error,
items: []
};
default:
// ALWAYS have a default case in a reducer
return state;
}
}
複製程式碼
最後只需要把products傳遞給ProductList
元件,這個元件最終顯示列表,同時也負責啟動資料獲取工作.
ProductList.js
import React from "react";
import { connect } from "react-redux";
import { fetchProducts } from "/productActions";
class ProductList extends React.Component {
componentDidMount() {
this.props.dispatch(fetchProducts());
}
render() {
const { error, loading, products } = this.props;
if (error) {
return <div>Error! {error.message}</div>;
}
if (loading) {
return <div>Loading...</div>;
}
return (
<ul>
{products.map(product =>
<li key={product.id}>{product.name}</li>
)}
</ul>
);
}
}
const mapStateToProps = state => ({
products: state.products.items,
loading: state.products.loading,
error: state.products.error
});
export default connect(mapStateToProps)(ProductList);
複製程式碼
這裡引用資料用了state.products.<somedata>
,沒有用state.<somedata>
, 因為我假設你可有有不止一個reducer,每個reducer處理自己的一塊state. 為了讓多個reducer一同工作,我們需要rootReducer.js
檔案, 它會把所有的小塊reducer組合在一起:
rootReducer.js
import { combineReducers } from "redux";
import products from "./productReducer";
export default combineReducers({
products
});
複製程式碼
截止,在建立store時, 可以傳遞這個"root" reducer:
index.js
import rootReducer from './rootReducer';
// ...
const store = createStore(rootReducer);
複製程式碼
Redux中的錯誤處理
這裡的錯誤處理內容很少,但是基礎的結構和執行api呼叫的action是一樣的. 總體的思路是:
- 在呼叫失敗時dispatch FAILURE
- 在reducer中通過設定標識或儲存出錯資訊來處理 FAILURE action.
- 向元件傳遞錯誤標識或者資訊,根據需要條件性渲染錯誤資訊
但是它將會渲染兩次
這是一個常見的擔憂.的確是會渲染超過不止一次. 在state為空的時候渲染一次, 根據loading state會重新渲染,在顯示資料時還要渲染. 恐怖! 三次渲染!(如果直接跳過loading 會減微微兩次).
你之所以擔心不必要的渲染是因為效能的考慮,但是不要擔心,單個渲染速度很快. 如果明顯很慢,那就需要找到導致變慢的原因.
這樣考慮:app需要在沒有內容時顯示一些東西,可以是載入提示,或者錯誤提示. 你也不願意在在資料到來之前顯示空白頁面.這些提示為了我們增強使用者體驗的機會.
但是元件不應該自己去獲取資料
從構架的觀點看,如果一個父"東東"(元件,函式,或路由)在他載入元件之前自動獲取資料就更好了. 元件自己覺察不到無意義的呼叫. 他們可以幸福的等待資料.
有一些方法可以修復這個問題,但是凡事都有得有失. 魔術載入是魔術,它們需要更多的程式碼.
解決資料獲取的不同方法
有很多方式可以重構這段程式碼.沒有最好的方法,因為每個方法都有適用範圍, 因為對一個例項是最好的對於其他的例項未必如此.
在componentDidMount
中獲取資料不是最好的一個,但是是最簡單的完成工作的方法.
如果你不喜歡這麼作,還要其他一些方法可以嘗試:
- 把API呼叫從Redux Action中轉移到
api
模組中, 在action中呼叫(分離關注點). - 元件直接呼叫API模組,然後在資料返回時從內部元件dispatch action. 類似
Dan Abramov的演示
- 使用類似
redux-dataloader
或者redu-async-loader
.或者Mark Eriksons的資料獲取庫方法之一
. - 使用一個包裝元件用於執行fetch操作- 在上面的例子中可以稱為
ProductListPage
.之後"Page"關注fetching,"List"僅僅接受資料並渲染他們 - 使用
recompose
庫把componentDidMount
周期函式放入到高階包裝函式內-這個庫是可以工作,但是可能作者要停止了[^譯註,這個庫的作者就是React的核心成員,recompose算是react hooks的前身] - 很快你就可以使用React內建的suspense特性來獲取資料了.