【Android】任務和返回棧(tasks and back stack)

銳湃發表於2015-11-12

tasks and back stack

    一個Task 就是一組activity的集合。這些activity按照它們開啟的順序被放置於一個先進後出的棧中(back stack)。

    使用者點選圖示開啟一個app時,該apptask會被移到前臺顯示。如果當前沒有該apptask,系統將會新建一個task並在其中執行Main activity

    一個activityA)開啟另一個activityB),B將會被置於棧頂並顯示,A仍然處於棧中,系統會儲存它的狀態。如果按下返回鍵,當前的activity將被彈出棧並destroy掉,前一個activityresume並重新顯示(還原stop前的UI顯示)。

    下圖表示2activity切換過程該棧的狀態。

 

       使用者可以通過返回鍵令task返回棧中的activity依次彈出,當最後一個activity也被彈出後,該task便不再存在。

    如果HOME鍵被按下,從當前app回到桌面,該appTask會被移到後臺,後臺的task所屬的所有activity都是stop狀態,且back stack依然存在——這個task其實只是失去了和使用者互動的焦點。

   多個task可以同時存在後臺,但是系統也會停止一些activity來釋放空間,導致activity的狀態丟失。

      Back stack中的activity不會被重新排位,如果同一個activity能被其他多個activity 啟動,這個activity都會建立新例項推入棧中:

 

 總結Activitytask的預設行為:

  • Activity A 啟動了 Activity B  會被 stop ,但狀態仍然儲存( UI ,如活動條的位置, EditText 輸入的文字),從 B 返回, A  resumed 並恢復之前的狀態。
  • 點選 HOME 返回桌面,當前的 task 被移到後臺,系統會儲存 task 中每一個 activity 的狀態;直到使用者點選 app 圖示 返回,該 task 被移回前臺, resume 棧頂的 activity 
  • 返回鍵會導致當前的 activity 從棧頂彈出並被 destroy ,該 activity 狀態不會再被儲存,前一個 activity 移到棧頂。
  • Activity 能被例項化多次,包括其它 task 啟動它。

 

管理Task

       Android管理task和back stack的預設行為:activity 在同一個任務中建立並置於先進後出的棧中。如果這種預設的行為不能滿足我們的app設計,如:為一個activity建立一個新任務(而不是在相同的任務中),或者啟動activity時直接開啟已存在的例項(而不是直接在棧頂建立新例項),又或者在使用者離開這個task的時候清空除了棧頂以外的全部activity。Android提供了一些屬性和flag讓coder來指定管理的方式。

在manifest <activity>標籤中的相關屬性:

launchMode

allowTaskReparenting

clearTaskOnLaunch

alwaysRetainTaskState

finishOnTaskLaunch

 

Intent 也有相關的flag:

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP

FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

 

        android建議一般的app都不要干涉系統按照預設的方式管理activity和task。如果coder必須指定非預設的管理的方式,最好確定這種效果能符合使用者的預期。


定義Launch Mode

對<activity> 的launchMode可以指定以下值:

Use Cases Launch Mode
Multiple Instances?
Comments
Normal launches for most activities
"standard"
Yes

預設行為。每次啟動一個activity,系統都會在目標task新建一個例項。

Normal launches for most activities
"singleTop"
Conditionally

如果目標activity的例項已經存在於目標task的棧頂,系統會直接使用該例項,並呼叫該activity的onNewIntent()(不會重新create)

Specialized launches
(not recommended for general use)
"singleTask"
No

在一個新任務的棧頂建立activity的例項。如果例項已經存在,系統會直接使用該例項,並呼叫該activity的onNewIntent()(不會重新create)

Specialized launches
(not recommended for general use)
"singleInstance"
No

和"singleTask"類似,但在目標activity的task中不會再執行其他的activity,在那個task中永遠只有一個activity。


Affinity

affinity用於指定activity所屬的task。預設狀態下,一個app中的所有activity都有相同的affinity,所以它們會執行在同一個task。而通過<activity>的taskAffinity屬性可以指定affinity。

taskAffinity要用<manifest>中定義的唯一包名來取值,系統通過包名定位到app的預設task。

taskAffinity在以下2種情況中發生作用:

  • 使用FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK啟動一個activity。如果該activity指定了taskAffinity,系統會將activity例項置於指定的task中。 注意的是,此情況下如果使用者點選HOME鍵,必須要確定有辦法能回到那個task中!(例如task所屬的app在launcher有自己icon)
  • activity 設定了 allowTaskReparenting = “true”。 當activity所在的task被移到前臺時,該activity會被移動到affinity指定的task中。

清理back stack

如果使用者離開一個task很長時間,系統會清理棧頂以下的activity,這樣task被從新開啟時,棧頂activity就被還原了。coder同樣可以通過<activity>屬性改變這種行為:

alwaysRetatinTaskState: 如果當前棧頂的activity設定此屬性為true,task中的所有activity都會被保留狀態。

clearTaskOnLaunch:如果當前棧頂的activity設定此屬性為true,行為則與alwaysRetatinTaskState相反,每次離開並重新該task,棧頂下的所有activity都會被清除,使用者返回task時永遠都是activity初始化的狀態。

finishOnTaskLaunch: 與clearTaskOnLaunch 相似,不過只作用於單個activity,不影響整個task。即使是棧頂的activity,也會生效。


轉自:http://my.oschina.net/wilsonchan/blog/92407

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