synchronized雜談
synchronized 控制對類成員變數的訪問:每個類例項可對應一把鎖,每個 synchronized 例項方法都必須獲得呼叫該方法的類例項的鎖方能執行,否則所屬執行緒阻塞,方法一旦執行,就獨佔該鎖,直到從該方法返回時才將鎖釋放,此後被阻塞的執行緒方能獲得該鎖,重新進入可執行狀態。這種機制確保了同一時刻對於每一個類例項,其所有宣告為 synchronized 的成員函式中至多隻有一個處於可執行狀態(因為至多隻有一個能夠獲得該類例項對應的鎖),從而有效避免了類成員變數的訪問衝突(只要所有可能訪問類成員變數的方法均被宣告為 synchronized)。
synchronized 控制對類的靜態成員變數的訪問:每一個類也可對應一把鎖,從而可將類的靜態成員函式宣告為 synchronized ,以控制其對類的靜態成員變數的訪問。
相關文章
- 再談synchronized鎖升級synchronized
- Swift雜談Swift
- IT者雜談
- fragment雜談Fragment
- CodeReview雜談View
- 【雜談】策略模式模式
- 資料雜談
- 雜談 CSS IN JSCSSJS
- 雜談其一
- 免殺雜談
- 談談面試--雜湊表系列面試
- 淺談synchronized、Lock、ThreadLocal和semaphoresynchronizedthread
- 一些雜感雜想(一)談談加班、團隊
- 談談大廠愛問的Synchronized原理(建議收藏)synchronized
- iOS APP安全雜談iOSAPP
- 設計模式雜談設計模式
- 架構雜談《九》架構
- 架構雜談《八》架構
- 架構雜談《五》架構
- 架構雜談《六》架構
- 架構雜談《二》架構
- 架構雜談《三》架構
- 架構雜談《七》架構
- 架構雜談《四》架構
- 前端隨筆(雜談)前端
- 前端雜談:DOMevent原理前端
- 資料分析雜談
- 工作隨筆雜談
- 專案交接雜談
- 前端學習雜談前端
- 遊戲熱更新雜談遊戲
- 雜談: MVC/MVP/MVVMMVCMVPMVVM
- React Native雜談React Native
- 雜談Apple SwiftAPPSwift
- 社交網路雜談
- Android效能雜談Android
- 雜談設計工具
- 淺談雜湊表