魔法使之夜 雜談

actypedef發表於2024-06-10
  • 不含劇透,放心觀看

  • 一個月前看到泛式在直播魔夜

  • 本來是不太感興趣的,後來聽說是型月的作品

  • 於是決定雲一下,豐富一下貧瘠的遊戲領域/ fendou

  • 其實本來是打算買正版的,然而 198 的售價過於高昂(

  • 魔夜,似乎最早是蘑菇在96年左右寫完的,可以算是 typemoon 的鼻祖

  • 經過反覆跳票,最終 2012 年發售了視覺小說《魔法使之夜》,後來還出了配音版

  • 不同於宏大史詩的 fate 系列

  • 魔法使之夜著重寫了,在經典型月奇幻背景下

  • 隆冬森林中的洋館裡,魔女,魔法使和一位少年發生的故事

  • 細膩的感情,溫暖的日常,緊張的戰鬥

  • 以及獨一無二的 “氛圍感”

  • 真的很適合在冬天的夜晚,一個人在被窩裡看(

  • 總而言之,是經典的 boy meets girl

  • 不過,想起了偷來的一句話:

  • “女主是 gal 的下限,而男主代表了作品的上限”

  • 一些不太用心的作品,男主大概只是攝像頭罷了(

  • 沒錯,魔夜對男主草十郎的塑造格外用心

  • 羽化成人,找到自我,草十郎的成長貫穿全篇

  • 女主青子則是從看似典中典的傲嬌遠坂凜形象,被蘑菇挖掘出了鮮明的人物特色

  • 有珠的話,先不解釋(

  • 隨著劇情的推進,你逐漸認識了青子,贏得了有珠的認可,對草十郎刮目相看,熟悉了與魔女相伴的生活……

  • 日常的切面,折射出了豐滿立體的形象,這大概就是 galgame ,或者視覺小說的獨特魅力吧

  • 最終,ed 響起,看到跨年夜的星空下,兩人走向洋館的身影,真的感覺這三十多個小時的觀看是值得的

  • 蘑菇真挺會寫的,雖然開頭謎語人有點繃不住,但是文筆真好

  • 雖然看的作品不多,更稱不上月廚,但是真的感覺,這種奇幻中的細膩感情,才是我喜歡的 typemoon 應該去寫的(唉,fgo,唉,手遊

  • 說到魔夜,演出自然是不得不提的(

  • 視覺小說,真的是視覺盛宴

  • 日常的素材複用,戰鬥時毫不吝嗇的特效和美術,可以說是真的把好鋼用在刀刃上了

  • 有人說,魔夜不需要動畫化,其實是有一定道理的,畢竟演出時真的很強(不過你最好還是有動畫

  • 雖然藝術品這個詞有點變味,但是真的很藝術品,很推薦觀看