Bloodline: Heroes of Lithas案例展示

遊資網發表於2024-01-30
Bloodline: Heroes of Lithas案例展示

移動營銷平臺 Gamelight 分享了《Bloodline: Heroes of Lithas》成功背後的線索和資料。

Gamelight 與 GOAT Games 聯手推廣其熱門遊戲《Bloodline: Heroes of Lithas》。該出版商希望透過 Gamelight 的遊戲推薦平臺在美國和英國推廣其 RPG/策略遊戲。這次合作充分利用了 Gamelight 的AI平臺,以達到並超過了短期D7: 24%和長期D30: 53%的ROAS(廣告投資回報率)目標。

關於Gamelight

Gamelight是全球最大的手遊激勵平臺。我們的AI演算法透過精密分析使用者行為、遊戲模式和人口統計資料,根據每位使用者的興趣和遊戲歷史,為他們匹配最適合他們的遊戲。透過利用先進的AI機器學習演算法,我們能夠最佳化合作夥伴的營銷活動,實現並超越合作伙伴短期和長ROAS目標。

關於GOAT Games

GOAT Games,這是一家成立於2019年,位於中國廣州的移動遊戲開發和發行公司。他們的首款遊戲《War and Magic》贏得了數百萬玩家的喜愛,並多次在多個國家的Google暢銷榜上名列前茅。

Bloodline: Heroes of Lithas

這是一款帶有獨特創新要素的奇幻帝國RPG遊戲,透過讓冠軍之間結婚來創造新的血統和組合。遊戲的故事情節圍繞一個神秘的敵人腐化世界展開,英雄們將在一個充滿魔法和幻想的世界中展開戰鬥,以擊敗敵人。

如何實現

為了實現合作伙伴的目標,我們採用了我們的ROAS演算法,結合開放式定位,這為我們提供了機會將演算法與大量資料相結合。開放式定位使我們能夠觸及新的、未開發的受眾,而我們先進的演算法則確保我們能夠接觸到更有可能轉化的使用者。 該演算法的運作目標是透過最佳化ROAS、ARPU、參與率和留存率等指標,為正在推廣的遊戲達到最高的效能水平。

Bloodline: Heroes of Lithas案例展示

GOAT Games使用者增長主管Alexander Cherpak表示:“過去,我們進行使用者獲取活動需要花費數週甚至數月的時間來學習和投入財務資源。有了Gamelight提供的智慧演算法,我們從第一天就能看到成果。一個簡單的儀表盤不僅節省了大量管理營銷活動的時間,還讓我們能夠快速擴大規模。”

成果

在2023年6月的廣告活動執行期間,我們不僅達到了GOAT Games的ROAS目標,甚至我們超越了它,最後的實際資料為D7 43%, D30 86%。透過使用我們先進的AI演算法結合開放式定位,我們超過了D30 ROAS目標162%。此外,與合作伙伴通常透過其他廣告平臺實現的結果相比,我們成功地實現了驚人的410% D30 ARPU增長。

總的來 說,Gamelight與 GOAT Games之間的戰略合作,旨在推廣《Bloodline:Heroes of Lithas》,已被證明是一個極為成功的合作。透過充分利用Gamelight的AI平臺 , 我們的廣告活 動不僅拿到了令人矚目的成績,還成功地大範圍觸及和吸引了目標受眾。

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