《奇蹟降臨》二測回顧:誠意更新好評不斷,11.30正式公測
前不久,《奇蹟MU》官方正版授權,北京喜遊戲代理的經典暗黑風MMORPG端遊《奇蹟降臨》正式開啟了第二次刪檔封測,並官宣於11月30日正式公測。
作為遊戲正式上線前最後一次測試,它所展現出來的大致就是遊戲最完整的模樣,那麼這次測試為玩家帶來的怎樣的體驗呢?讓我們一起來簡單回顧一下吧!
最佳化體驗,玩法升級
與一測相比,二測中新增了野外PVP(包含全體攻擊、組隊攻擊、公會攻擊等模式),公會勢力戰(每週六晚19點開啟,每個領地最多可有八個公會申請,佔領領地後可享有該領地內福利),世界BOSS(即在利騰波格大陸的每張地圖都設定若干世界BOSS,擊殺便可獲得其攜帶的大量戰利品)等全新內容,讓遊戲內容更加豐富,遊戲體驗更加飽滿,整個遊戲世界觀也更加全面。
同時,官方也最佳化了一測中的部分玩法機制,比如二測開放了70級等級上線,也降低了升級難度,升級曲線更加平滑,還開放了6種副本、符咒系統、魯埃利箱子系統等內容,使得遊戲可玩性大大增加。
總的來說,與首次刪檔測試相比,二測更利好平民玩家和搬磚黨,不僅遊戲內容更加豐富,福利力度和產出資源明顯增加,同時在多人社交玩法上更加突出,使得玩家在升級和戰鬥力排名競爭方面表現出熱情的參與,獲得了不少玩家的好評。
情懷續作,更添新意
說到奇蹟,可能很多玩家想到的依然是二十多年前火爆網咖的奇蹟MU。作為其續作,《奇蹟降臨》的國服在歷經許多困難後,終於由喜遊戲代理,可以說為了做好遊戲的引入和本地化,克服了許多困難。
但這也為遊戲帶來了不少驚喜,例如國服專屬的天賦系統。基於羅盤樣式的天賦樹系統,將天賦的擴充套件性和策略深度發揮到極致,不僅能直接提升角色戰力,更是能透過不同的加點衍生出風格迥異的戰鬥流派。毫不誇張的說,透過探索天賦樹的不同加點方式,能讓人感受到類似暗黑系列的BD深度。
比起需要深入挖掘才能感受的遊戲細節,可能更多玩家想知道的是,《奇蹟降臨》的畫面如何,打擊感如何,在進入遊戲後是否能讓人有玩下去的衝動。
《奇蹟降臨》當然不會錯過任何能為玩家展示爽快和酷炫的時刻,遊戲採用了虛幻引擎打造,畫面上保留了西方的魔幻風格,結合不同的場所產生或宏偉莊重或荒蕪陰暗的不同心境,再加上時而低吟時而高亢的音樂,讓人彷彿置身在中世紀的城堡,親眼見證厚重的史書在塵埃封存裡一頁一頁翻開,鋪築成故事的篇章。
而在打擊感方面,《奇蹟降臨》繼承了該系列標誌性的“暴力美學”,絕不吝嗇讓玩家體驗到極致的戰鬥爽感,不管是在特效上,還是手感上,都進行了全面的升級迭代。
從角色使用華麗無匹的單體攻擊技能,到橫掃全場的大範圍AOE,再到周遭敵人承受一輪又一輪技能之後所爆發出的多樣化擊飛視覺效果,以及不停冒出的超高傷害值數值,讓“割草”和Boss戰過程本身就成為了一種酣暢淋漓的視覺盛宴。
輕鬆掛機,即將公測
可能會有玩家擔心遊戲會像某些硬核遊戲一樣上手門檻太高,畢竟曾經“愛”過奇蹟的老玩家現在許多人已經是80、90後,在如今這個時代已經很難再像過去年輕時每天花幾個小時刷怪升級。
顯然官方早已考慮到這一點,為玩家們提供了自動尋路,自動尋怪以及掛機系統,最大程度的節約大家的遊玩時間,將精力花在最有樂趣的打造角色和刷怪打Boss上,節約大量精力和時間,直接收穫結果的快樂。
遊戲的另一大特色則是高度自由的交易系統,對於搬磚黨來說無疑是最好的福音。遊戲內大部分的道具都是可以交易的,而且遊戲商場貨幣紅嬋是可以透過打Boss、掛機、做任務、簽到等方式掉落獲得,同時掉落的各種寶石材料更是有不少人在拍賣行高價回收,如果你是一名搬磚黨,那麼在這裡一定會找到你的樂趣所在。
結語:
作為眾多80、90後不能忘記的回憶,《奇蹟降臨》承載了許許多多玩家的情感,那些和朋友在網咖酣暢對戰的過往,時常在心中澎湃洶湧。而今,當奇蹟迴歸,怎能不讓我們這些老玩家激動,更加期待公測的到來。
令人高興的是,官方剛剛宣佈《奇蹟降臨》將於11月30日正式公測!公測預約時間為11月6日至11月30日,現在預約更有大量預約獎勵發放,如果你曾經是奇蹟的忠實玩家,想要回歸懷念一下當年的奇蹟,又或是聽聞奇蹟的大名,想體驗下這個經典IP的最新端遊續作,那麼一起來預約《奇蹟降臨》公測,加入到奇蹟大軍中吧!
作為遊戲正式上線前最後一次測試,它所展現出來的大致就是遊戲最完整的模樣,那麼這次測試為玩家帶來的怎樣的體驗呢?讓我們一起來簡單回顧一下吧!
最佳化體驗,玩法升級
與一測相比,二測中新增了野外PVP(包含全體攻擊、組隊攻擊、公會攻擊等模式),公會勢力戰(每週六晚19點開啟,每個領地最多可有八個公會申請,佔領領地後可享有該領地內福利),世界BOSS(即在利騰波格大陸的每張地圖都設定若干世界BOSS,擊殺便可獲得其攜帶的大量戰利品)等全新內容,讓遊戲內容更加豐富,遊戲體驗更加飽滿,整個遊戲世界觀也更加全面。
同時,官方也最佳化了一測中的部分玩法機制,比如二測開放了70級等級上線,也降低了升級難度,升級曲線更加平滑,還開放了6種副本、符咒系統、魯埃利箱子系統等內容,使得遊戲可玩性大大增加。
總的來說,與首次刪檔測試相比,二測更利好平民玩家和搬磚黨,不僅遊戲內容更加豐富,福利力度和產出資源明顯增加,同時在多人社交玩法上更加突出,使得玩家在升級和戰鬥力排名競爭方面表現出熱情的參與,獲得了不少玩家的好評。
情懷續作,更添新意
說到奇蹟,可能很多玩家想到的依然是二十多年前火爆網咖的奇蹟MU。作為其續作,《奇蹟降臨》的國服在歷經許多困難後,終於由喜遊戲代理,可以說為了做好遊戲的引入和本地化,克服了許多困難。
但這也為遊戲帶來了不少驚喜,例如國服專屬的天賦系統。基於羅盤樣式的天賦樹系統,將天賦的擴充套件性和策略深度發揮到極致,不僅能直接提升角色戰力,更是能透過不同的加點衍生出風格迥異的戰鬥流派。毫不誇張的說,透過探索天賦樹的不同加點方式,能讓人感受到類似暗黑系列的BD深度。
比起需要深入挖掘才能感受的遊戲細節,可能更多玩家想知道的是,《奇蹟降臨》的畫面如何,打擊感如何,在進入遊戲後是否能讓人有玩下去的衝動。
《奇蹟降臨》當然不會錯過任何能為玩家展示爽快和酷炫的時刻,遊戲採用了虛幻引擎打造,畫面上保留了西方的魔幻風格,結合不同的場所產生或宏偉莊重或荒蕪陰暗的不同心境,再加上時而低吟時而高亢的音樂,讓人彷彿置身在中世紀的城堡,親眼見證厚重的史書在塵埃封存裡一頁一頁翻開,鋪築成故事的篇章。
而在打擊感方面,《奇蹟降臨》繼承了該系列標誌性的“暴力美學”,絕不吝嗇讓玩家體驗到極致的戰鬥爽感,不管是在特效上,還是手感上,都進行了全面的升級迭代。
從角色使用華麗無匹的單體攻擊技能,到橫掃全場的大範圍AOE,再到周遭敵人承受一輪又一輪技能之後所爆發出的多樣化擊飛視覺效果,以及不停冒出的超高傷害值數值,讓“割草”和Boss戰過程本身就成為了一種酣暢淋漓的視覺盛宴。
輕鬆掛機,即將公測
可能會有玩家擔心遊戲會像某些硬核遊戲一樣上手門檻太高,畢竟曾經“愛”過奇蹟的老玩家現在許多人已經是80、90後,在如今這個時代已經很難再像過去年輕時每天花幾個小時刷怪升級。
顯然官方早已考慮到這一點,為玩家們提供了自動尋路,自動尋怪以及掛機系統,最大程度的節約大家的遊玩時間,將精力花在最有樂趣的打造角色和刷怪打Boss上,節約大量精力和時間,直接收穫結果的快樂。
遊戲的另一大特色則是高度自由的交易系統,對於搬磚黨來說無疑是最好的福音。遊戲內大部分的道具都是可以交易的,而且遊戲商場貨幣紅嬋是可以透過打Boss、掛機、做任務、簽到等方式掉落獲得,同時掉落的各種寶石材料更是有不少人在拍賣行高價回收,如果你是一名搬磚黨,那麼在這裡一定會找到你的樂趣所在。
結語:
作為眾多80、90後不能忘記的回憶,《奇蹟降臨》承載了許許多多玩家的情感,那些和朋友在網咖酣暢對戰的過往,時常在心中澎湃洶湧。而今,當奇蹟迴歸,怎能不讓我們這些老玩家激動,更加期待公測的到來。
令人高興的是,官方剛剛宣佈《奇蹟降臨》將於11月30日正式公測!公測預約時間為11月6日至11月30日,現在預約更有大量預約獎勵發放,如果你曾經是奇蹟的忠實玩家,想要回歸懷念一下當年的奇蹟,又或是聽聞奇蹟的大名,想體驗下這個經典IP的最新端遊續作,那麼一起來預約《奇蹟降臨》公測,加入到奇蹟大軍中吧!
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