文章收錄:
產品經理又有新需求啦,其中有一個圖片上傳後使用者拉伸影像寬高的功能,評估後因要卡上線時間來不及砍掉了。保不準下一個版本又會提這個功能,所以還是要去研究研究。
幸虧我有關注張鑫旭大佬的部落格,印象中記得發表過一篇關於影像拉伸的文章,就是它JS之我用單img元素實現了影像resize拉伸效果。剛好滿足產品想要的效果,demo都是現成的。
文章對js邏輯部分並沒有描述,像我這種愛學習,那不得知其所以然。
因此,我讀了讀原始碼200行左右,並且去掉邊界判斷邏輯,只將核心邏輯寫了一遍。
先把效果秀出來:
先搞定影像拉伸樣式
先寫一個img元素,給它的src屬性新增一個線上的影像連結。
<img class="image-size" src="https://pic1.zhimg.com/v2-d58ce10bf4e01f5086c604a9cfed29f3_r.jpg?source=1940ef5c" alt="拉伸">
再給它整點樣式重點是 border-image
屬性,大佬文章也是介紹使用border-image
屬性做到單img實現拉伸。不贅述,跟我一樣愛學習的人肯定會去瞅一眼大佬文章的。
/* 先預設寬度400px */
.image-size {
width: 400px;
}
img.active {
cursor: default;
z-index: 1;
display: inline-block;
vertical-align: bottom;
font-size: 12px;
border: 3px solid transparent;
border-image: url("data:image/svg+xml,%3Csvg width='30' height='30' viewBox='0 0 30 30' fill='none' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%3E%3Cpath stroke='%23914AFF' d='M2.5 2.5h25v25h-25z'/%3E%3Cpath d='M0 0v12h2V2h10V0H0zM0 30V18h2v10h10v2H0zM30 0H18v2h10v10h2V0zM30 30H18v-2h10V18h2v12z' fill='%23914AFF'/%3E%3C/svg%3E") 12 / 12px / 0;
margin: -1px;
position: relative;
-webkit-user-select: none;
user-select: none;
}
點選圖片後,給它新增一個active
類名。若點選的不是該影像,則清除影像的active
類名。
const image = document.getElementsByClassName('image-size')[0]
image.onclick = (e) => {
if (image.classList.contains('active')) return
image.classList.add('active')
}
document.onclick = (e) => {
if (e.target === image) return
image.classList.remove('active')
}
如下GIF錄屏所示:
也可以點選這裡體驗:拉伸樣式demo
再搞定滑鼠游標樣式
滑鼠游標預設箭頭,現在需要當滑鼠移動到影像左上、左下、右上、右下四個角時,滑鼠游標樣式隨之進行改變。
注意看GIF演示中的滑鼠變化:
上圖是大佬的demo。
滑鼠移動至左上角、右下角處,滑鼠游標樣式修改成:
滑鼠移動至左下角、右上角,滑鼠游標樣式修改成:
修改滑鼠游標使用屬性cursor
,對該屬性不清楚的童鞋們移步cursor官方文件。
給影像新增active
類名後,再給document
繫結一個滑鼠移動事件onmousemove
。當滑鼠移動過程中計算滑鼠位置是否已進行某個區域內。
該區域可以為下圖紅框框起來的區域,影像左上、左下、右上、右下四個角均會有一個這樣的區域。
計算過程要獲取到影像的left、top、right、bottom
值,也就是使用Element.getBoundingClientRect()
,不清楚該API的童鞋移步getBoundingClinetRect官方文件
//省略...
image.onclick = (e) => {
if (image.classList.contains('active')) return
image.classList.add('active')
document.onmousemove = (e) => {
const target = e.target
if (target !== image || !target.classList.contains('active')) return
const x = e.clientX,
y = e.clientY
const { top, left, bottom, right } = image.getBoundingClientRect()
//左上角或右下角
if ((bottom - y < 20 && right - x < 20) || (x - left < 20 && y - top < 20)) {
image.style.cursor = 'nwse-resize'
//左下角或右上角
} else if ((y - top < 20 && right - x < 20) || (bottom - y < 20 && x - left < 20)) {
image.style.cursor = 'nesw-resize'
//若都不是,滑鼠游標為預設箭頭樣式
} else {
image.style.cursor = 'default'
}
}
}
//省略...
虛擬碼中20
這個數字是我隨意寫的,這個值為紅框框起來區域的寬高。
若取消影像的拉伸狀態,則也把document
已繫結的滑鼠移動事件取消。
//省略...
document.onclick = (e) => {
if (e.target === image) return
image.classList.remove('active')
document.onmousemove = null
}
可以點選這裡體驗:影像拉伸滑鼠樣式改變demo。
讓影像寬高動起來
先給image元素新增onmousedown
事件,並獲取滑鼠左鍵按下時clientX
、clientY
的值作為開始拉伸的位置,預設為0
拉伸邏輯計算發生在document.onmousemove
事件內,因此,需要有一個變數isResizeing
表示image.onmousedown
事件是否被觸發。觸發,滑鼠移動即影像寬高也要進行改變;未觸發,滑鼠移動僅改變滑鼠游標的樣式,不影響影像的寬高。
isResizeing
不能一直為true
,滑鼠抬起onmouseup
重置為false
。
//省略...
image.onclick = (e) => {
if (image.classList.contains('active')) return
image.classList.add('active')
let startX = 0,
startY = 0,
//是否拉伸狀態
isResizeing = false,
position = ''
image.onmousedown = (e) => {
//滑鼠左鍵落下的X、Y位置
startX = e.clientX
startY = e.clientY
isResizeing = true
}
document.onmousemove = (e) => {
e.preventDefault()
const target = e.target
let x = e.clientX,
y = e.clientY,
distanceX = x - startX,
distanceY = y - startY
if(isResizeing){
//影像已處於拉伸的狀態
}else{
//改變滑鼠游標樣式
if(if (target !== image || !target.classList.contains('active')) return){
const { top, left, bottom, right } = image.getBoundingClientRect()
//左上角或右下角
if ((bottom - y < 20 && right - x < 20) || (x - left < 20 && y - top < 20)) {
image.style.cursor = 'nwse-resize'
//左下角或右上角
} else if ((y - top < 20 && right - x < 20) || (bottom - y < 20 && x - left < 20)) {
image.style.cursor = 'nesw-resize'
//若都不是,滑鼠游標為預設箭頭樣式
} else {
image.style.cursor = 'default'
}
}
}
document.onmouseup = () => {
//滑鼠抬起時,重置isResizeing變數
isResizeing = false
}
}
//省略...
還需要有一個變數 position
,用於判斷拉伸的是左上、右下、左下、右上四個角中的哪一個 。
//省略
if ((bottom - y < 20 && right - x < 20) || (x - left < 20 && y - top < 20)) {
//左上角或右下角
image.style.cursor = 'nwse-resize'
// 右下角
if (bottom - y < 20) {
position = 'bottom right'
return
}
position = 'top left'
} else if ((y - top < 20 && right - x < 20) || (bottom - y < 20 && x - left < 20)) {
//左下角或右上角
image.style.cursor = 'nesw-resize'
// 右上角
if (y - top < 20) {
position = 'top right'
return
}
position = 'bottom left'
//若都不是,滑鼠游標為預設箭頭樣式
} else {
image.style.cursor = 'default'
position = ''
}
//省略 ...
有了position
變數,即可在if(isResizeing){...}
這個程式碼塊中依據position
值進行拉伸計算。
//省略...
image.onclick = (e) => {
if (image.classList.contains('active')) return
image.classList.add('active')
let startX = 0,
startY = 0,
//是否拉伸狀態
isResizeing = false,
position = '',
storeWidth = 0,
storeHeight = 0
image.onmousedown = (e) => {
//滑鼠左鍵落下的X、Y位置
startX = e.clientX
startY = e.clientY
isResizeing = true
storeWidth = image.clientWidth
storeHeight = image.clientHeight
}
document.onmousemove = (e) => {
e.preventDefault()
const target = e.target
let x = e.clientX,
y = e.clientY,
distanceX = x - startX,
distanceY = y - startY,
width = 0,
height = 0
if(isResizeing){
//影像已處於拉伸的狀態
if (!position) return
if (position === 'bottom right') {
/*
右下角
distanceX值為正,distanceY值為正,影像寬高變大;
distanceX值為負,distanceY值為負,影像寬高變小
*/
width = storeWidth + distanceX
height = storeHeight + distanceY
} else if (position === 'top left') {
/*
左上角正好與右下角相反
distanceX值為正,distanceY值為正,影像寬高變大;
distanceX值為負,distanceY值為負,影像寬高變小
*/
width = storeWidth - distanceX
height = storeHeight - distanceY
} else if (position === 'top right') {
/*
右上角
distanceX值為正,distanceY值為負,影像寬高變大;
distanceX值為負,distanceY值為正,影像寬高變小
*/
width = storeWidth + distanceX
height = storeHeight - distanceY
} else if (position === 'bottom left') {
/*
左下角
distanceX值為負,distanceY值為正,影像寬高變大;
distanceX值為正,distanceY值為負,影像寬高變小
*/
width = storeWidth - distanceX
height = storeHeight + distanceY
}
image.style.width = Math.round(width) + 'px'
image.style.height = Math.round(height) + 'px'
}else{
//省略
}
document.onmouseup = () => {
//滑鼠抬起時,重置isResizeing變數
isResizeing = false
}
}
//省略...
該部分程式碼可以最佳化,但這樣寫容易理解,如何最佳化可以看下張鑫旭/單IMG元素的影像拉伸效果 。
完成這步,影像已經可以位伸寬高了。
如下GIF錄屏所示:
可以點選這裡體驗:影像拉伸寬高改變。
影像是有比例的,如常見比例16:9,3:4等。現在實現出來的拉伸沒有按比例進行拉伸,還需要最佳化。
先計算出影像比例,比例=影像寬度/ 影像高度。比較distanceX、distanceY
兩者值誰的移動距離更大。若distanceX
值更大,則以影像寬度計算出它的高度;若distanceY
值更大,則以影像的高度計算出它的寬度。
//省略...
image.onclick = (e) => {
//省略
document.onmousemove = (e) => {
e.preventDefault()
const target = e.target
let x = e.clientX,
y = e.clientY,
distanceX = x - startX,
distanceY = y - startY,
width = 0,
height = 0
if(isResizeing){
//影像已處於拉伸的狀態
if (!position) return
//省略
let imageWidth = 0,
imageHeight = 0
const ratio = storeWidth / storeHeight
// 選擇移動距離大的方向
if (Math.abs(distanceX) > Math.abs(distanceY)) {
// 寬度變化為主
imageWidth = width;
imageHeight = width / ratio;
} else {
// 高度變化為主
imageHeight = height;
imageWidth = height * ratio;
}
image.style.width = Math.round(imageWidth) + 'px'
image.style.height = Math.round(imageWidth) + 'px'
}else{
//省略
}
//省略
}
//省略...
OK,到此完畢。
如下GIF錄屏所示:
可以點選這裡體驗:影像拉伸。
總結
從讀張鑫旭的文章demo原始碼出發,自己也對影像拉伸的功能實現了一遍,做到腦會手也會。以後再有類似的功能分分鐘搞定它!
關注張鑫旭大佬,好處多多。
如果我的文章對你有幫助,你的?就是對我的最大支援^_^。