VOL.04 NXTF_
有人說,元宇宙是未來,NFT 則是通往這個可能的未來的數字通行證。
經過一度熱炒之後,NFT 逐漸迴歸理性的「大浪淘沙」軌跡。NXTF_(廿四未來)正是一家將 NFT 向實體經濟靠攏並與之結合的公司。
NXTF_利用區塊鏈技術,發力於數字藏品領域,構建了「虛實」融合的商業模式雛形,即先透過動漫 IP 與 NFT 相互破圈,再擴充到與更多的潮流實體商品相結合。
當基於實體商品的「數字產品」,可以被技術迅速確認為「數字資產」時,這意味著什麼?
可以說,NFT 創造了稀缺性,而稀缺性就帶來了收藏價值。一旦一件商品有了唯一的「原版」,那人們就會對它產生擁有和收藏的慾望。而且,現在人們為數字商品付費的習慣已經成熟了。如今遊戲裡有數不清的氪金玩家,喜歡花真金白銀購買虛擬的裝備。
或許在未來,所有在網際網路上值得傳播的東西,都能透過 NFT 轉變為可供交易的數字資產——正是從這個意義上來說,NFT 是通向未來的數字通行證。
不過,塑造未來的重要力量是技術。每一家 NFT 公司的技術管理都在助力推開通往未來的大門。因此,觀察 NXTF_開發團隊的技術管理過程,可以管中窺豹式地理解 NFT、區塊鏈以及 Web3.0 等創新前沿的研發動態。
ONES:你們是如何做到動漫 IP 與 NFT「虛實聯動」的?
湯總:
我們賣出的限量版運動服飾、籃球等實體商品,都能在區塊鏈上生成對應的數字藏品 NFT。換句話說,我們發行的每一個數字藏品 NFT 都可以兌換成限量版的實體商品。實物商品上有唯一的二維碼,人們可以憑二維碼來兌換 NFT,而未被兌換的 NFT 可以一直交易、流轉。
我們發行的 NFT 以實體商品為基準,這些數字藏品的價值都有「實體之錨」。就像股票市場,股票雖然表面上是虛的,但它背後代表著上市公司的經營業績,是有實體經濟作支撐的。類似地,我們的 NFT 表面上是虛的,但背後可以兌換成看得見、摸得著的實物商品。這就是我們所認為的「從虛到實、從實到虛」的過程。
NXTF_ 數字藏品
NXTF_ 潮流實物
ONES:你們發行的 NFT 可以交易並流轉,如何實現增值?
湯總:
我們不鼓勵「空對空」地炒作提高數字藏品價值。我們還是想回歸到做紮實 NFT 的基本面上來。例如,未來第一個月,我們可以針對每個 NFT 附送一雙運動襪子;第二個月,我們再送一件衣服;第三個月,我們再送一個手辦,以此類推。日積月累後,虛擬倉庫在二級市場上就會產生溢價,NFT 水漲船高,也能保持增值的態勢。隨著專案的發展,會出現各種各樣的玩法。因為區塊鏈技術解決了記賬的功能,我們能很方便地辨別數字藏品的真偽。
ONES:將來貴公司還會有哪些擴充的想法?
湯總:
接下來,我們希望打造一個年輕人運動潮流聚集地,與更多體育產品聯名推出虛實品牌。不同的虛實品牌發揮各自的創意,實現不同功能,既可以是給粉絲優惠,也可以是會員服務,還可以是促銷活動。
再下一步,孵化設計師自己的品牌,透過 Web3.0 聚集流量,深耕垂直使用者,將「IP +實物」虛到實、實到虛全面打通,形成平臺化壁壘。
ONES:在實現上述這一系列商業目標的過程中,最大的挑戰是什麼?
湯總:
我本人從事了二十年的網際網路專案工作。我所理解的網際網路專案,是一種高頻的修正,也是一種背離式開發。從提出需求到最後完成,最核心的問題是方向性的掌握,包括專案經理要知道所有人都在做什麼、下一步要做什麼、最終在哪個時間點可以得到什麼。
對於研發團隊,最大的挑戰就是「管人」。在一個小團隊裡,很多事情的確不一定需要用工具,有時候溝通基本靠「吼」就行。而且,管理者對於小團隊執行層的安排也相對了然於心,整體管理不復雜。不過,挑戰就在於:小團隊的員工自驅力可能沒那麼強,這時候,管理者還是需要將工具與實際的管理經驗相結合,以提升研發效率。
說到底就是要改善「進度管理」。我希望管理者可以清晰地分配和管理任務,聚焦關鍵環節的節點,保證任務按時推進;同時,執行層也能直觀地看到自己的任務,快速開展工作。
ONES:那麼你們是怎麼迎接這一挑戰並克服困難的呢?
湯總:
對於專案管理,我們最早用的是 Office Project 的工具。當專案規模還很小的時候,我們用的是 Excel,其實主要使用的是簡易版工時管理圖。但 Office Project 並不是每個人都能接受的。於是,我們就想找一款線上就能用的工具,尤其不需要下載本地軟體的,這樣可以降低大家的使用門檻,以便於內部推廣。
所以我在百度搜尋關鍵詞「專案管理」,比較了幾個工具平臺後,我發現 ONES 是一款 SaaS 軟體,相較於傳統的軟體和 Excel,它能夠滿足高效協作的需求。權衡之下,ONES 就是最優選擇了,使用下來,整體的體驗挺好的。
ONES:細化到每個具體細節的話,ONES 研發管理平臺解決了你們哪些管理上的問題?
湯總:
我們把 ONES 作為研發管理平臺,對研發專案的進度、週期、部門之間的銜接等方面都有很好的改善和提高。
具體來說,我們會先擬定產品方案,確定後就交付給開發團隊;接著是開內部研討會,部署並細化產品計劃;上述工作都完成後,一併交付給前端。與此同時,在產品開發的初期,需要搭建好後端架構,並進行前後端各自的開發,讓前後端「握手」,接著對接產品測試。當一切準備就緒後,產品就可以上線了。
在專案的全生命週期,使用 ONES 都可以管理好每一個關鍵節點——ONES 稱這些是「里程碑」。我只要盯著關鍵的里程碑進行驗收,就可以清楚地知道所有人在專案的每個時間節點完成了多少事,從而有效地管理專案的進度和質量。