前言
工廠設計模式可能是最常用的設計模式之一,我想大家在自己的專案中都用到過。可能你會不屑一顧,但這篇文章不僅僅是關於工廠模式的基本知識,更是討論如何在執行時動態選擇不同的方法進行執行,你們可以看看是不是和你們專案中用的一樣?
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小菜鳥的問題
直接上例子說明,設計一個日誌記錄的功能,但是支援記錄到不同的地方,例如:
- 記憶體中
- 磁碟上的檔案
- 資料庫
- 百度網盤等遠端儲存服務
面對這麼一個需求,你會怎麼做呢?我們先來看看小菜鳥的做法吧。
- 小菜鳥建立了一個
Logger
類
class Logger {
public void log(String message, String loggerMedium) {}
}
- 小菜鳥想都不想,直接一通
if else
。
class Logger {
public void log(String message, String loggerMedium) {
if (loggerMedium.equals("MEMORY")) {
logInMemory(message);
} else if (loggerMedium.equals("FILE")) {
logOnFile(message);
} else if (loggerMedium.equals("DB")) {
logToDB(message);
} else if (loggerMedium.equals("REMOTE_SERVICE")) {
logToRemote(message);
}
}
private void logInMemory(String message) {
// Implementation
}
private void logOnFile(String message) {
// Implementation
}
private void logToDB(String message) {
// Implementation
}
private void logToRemote(String message) {
// Implementation
}
}
現在突然說要增加一種儲存介質FLASH_DRIVE
,就要改了這個類?不拍改錯嗎?也不符合“開閉原則”,而且隨著儲存介質變多,類也會變的很大,小菜鳥懵逼了,不知道怎麼辦?
有沒有更好的方法呢?
這時候小菜鳥去找你幫忙,你一頓操作,改成了下面這樣:
class InMemoryLog {
public void logToMemory(String message) {
// Implementation
}
}
class FileLog {
public void logToFile(String message) {
//Implementation
}
}
class DBLog {
public void logToDB(String message) {
// Implementation
}
}
class RemoteServiceLog {
public void logToService(String message) {
// Implementation
}
}
class Logger {
private InMemoryLog mLog;
private FileLog fLog;
private DBLog dbLog;
private RemoteServiceLog sLog;
public Logger() {
mLog = new InMemoryLog();
fLog = new FileLog();
dbLog = new DBLog();
sLog = new RemoteServiceLog();
}
public void log(String message, String loggerMedium) {
if (loggerMedium.equals("MEMORY")) {
mLog.logToMemory(message);
} else if (loggerMedium.equals("FILE")) {
fLog.logToFile(message);
} else if (loggerMedium.equals("DB")) {
dbLog.logToDB(message);
} else if (loggerMedium.equals("REMOTE_SERVICE")) {
sLog.logToService(message);
}
}
}
在這個實現中,你已經將單獨的程式碼分離到它們對應的檔案中,但是Logger
類與儲存介質的具體實現緊密耦合,如FileLog
、DBLog
等。隨著儲存介質的增加,類中將引入更多的例項Logger
。
還有什麼更好的辦法嗎?
你想了想,上面的實現都是直接寫具體的實現類,是面向實現程式設計,更合理的做法是面向介面程式設計,介面意味著協議,契約,是一種更加穩定的方式。
- 定義一個日誌操作的介面
public interface LoggingOperation {
void log(String message);
}
- 實現這個介面
class InMemoryLog implements LoggingOperation {
public void log(String message) {
// Implementation
}
}
class FileLog implements LoggingOperation {
public void log(String message) {
//Implementation
}
}
class DBLog implements LoggingOperation {
public void log(String message) {
// Implementation
}
}
class RemoteServiceLog implements LoggingOperation {
public void log(String message) {
// Implementation
}
}
- 你定義了一個類,據傳遞的引數,在執行時動態選擇具體實現,這就是所謂的工廠類,不過是基礎版。
class LoggerFactory {
public static LoggingOperation getInstance(String loggerMedium) {
LoggingOperation op = null;
switch (loggerMedium) {
case "MEMORY":
op = new InMemoryLog();
break;
case "FILE":
op = new FileLog();
break;
case "DB":
op = new DBLog();
break;
case "REMOTE_SERVICE":
op = new RemoteServiceLog();
break;
}
return op;
}
}
- 現在你的
Logger
類的實現就是下面這個樣子了。
class Logger {
public void log(String message, String loggerMedium) {
LoggingOperation instance = LoggerFactory.getInstance(loggerMedium);
instance.log(message);
}
}
這裡的程式碼變得非常統一,建立實際儲存例項的責任已經轉移到LoggerFactory
,各個儲存類只實現它們如何將訊息記錄到它們的特定介質,最後該類Logger
只關心透過LoggerFactory
將實際的日誌記錄委託給具體的實現。這樣,程式碼就很鬆耦合了。你想要新增一個新的儲存介質,例如FLASH_DRIVE
,只需建立一個實現LoggingOperation
介面的新類並將其註冊到LoggerFactory
中就好了。這就是工廠模式可以幫助您動態選擇實現的方式。
還能做得更好嗎?
你已經完成了一個松耦合的設計,但是想象一下假如有數百個儲存介質的場景,所以我們最終會在工廠類LoggerFactory
中的switch case
部分case
數百個。這看起來還是很糟糕,如果管理不當,它有可能成為技術債務,這該怎麼辦呢?
擺脫不斷增長的if else
或者 switch case
的一種方法是維護類中所有實現類的列表,LoggerFactory
程式碼如下所示:
class LoggerFactory {
private static final List<LoggingOperation> instances = new ArrayList<>();
static {
instances.addAll(Arrays.asList(
new InMemoryLog(),
new FileLog(),
new DBLog(),
new RemoteServiceLog()
));
}
public static LoggingOperation getInstance(ApplicationContext context, String loggerMedium) {
for(LoggingOperation op : instances) {
// 比如判斷StrUtil.equals(loggerMedium, op.getType()) op本身新增一個type
}
return null;
}
}
但是請注意,還不夠,在所有上述實現中,無論if else、switch case
還是上面的做法,都是讓儲存實現與LoggerFactory
緊密耦合的。你新增一種實現,就要修改LoggerFactory
,有什麼更好的做法嗎?
逆向思維一下,我們是不是讓具體的實現主動註冊上來呢?透過這種方式,工廠不需要知道系統中有哪些例項可用,而是例項本身會註冊並且如果它們在系統中可用,工廠就會為它們提供服務。具體程式碼如下:
class LoggerFactory {
private static final Map<String, LoggingOperation> instances = new HashMap<>();
public static void register(String loggerMedium, LoggingOperation instance) {
if (loggerMedium != null && instance != null) {
instances.put(loggerMedium, instance);
}
}
public static LoggingOperation getInstance(String loggerMedium) {
if (instances.containsKey(loggerMedium)) {
return instances.get(loggerMedium);
}
return null;
}
}
在這裡,LoggerFactory
提供了一個register
註冊的方法,具體的儲存實現可以呼叫該方法註冊上來,儲存在工廠的instances
map物件中。
我們來看看具體的儲存實現註冊的程式碼如下:
class RemoteServiceLog implements LoggingOperation {
static {
LoggerFactory.register("REMOTE", new RemoteServiceLog());
}
public void log(String message) {
// Implementation
}
}
由於註冊應該只發生一次,所以它發生在static
類載入器載入儲存類時的塊中。
但是又有一個問題,預設情況下JVM不載入類RemoteServiceLog
,除非它由應用程式在外部例項化或呼叫。因此,儘管儲存類有註冊的程式碼,但實際上註冊並不會發生,因為沒有被JVM載入,不會呼叫static程式碼塊中的程式碼, 你又犯難了。
你靈機一動,LoggerFactory
是獲取儲存例項的入口點,能否在這個類上做點文章,就寫下了下面的程式碼:
class LoggerFactory {
private static final Map<String, LoggingOperation> instances = new HashMap<>();
static {
try {
loadClasses(LoggerFactory.class.getClassLoader(), "com.alvin.storage.impl");
} catch (Exception e) {
// log or throw exception.
}
}
public static void register(String loggerMedium, LoggingOperation instance) {
if (loggerMedium != null && instance != null) {
instances.put(loggerMedium, instance);
}
}
public static LoggingOperation getInstance(String loggerMedium) {
if (instances.containsKey(loggerMedium)) {
return instances.get(loggerMedium);
}
return null;
}
private static void loadClasses(ClassLoader cl, String packagePath) throws Exception {
String dottedPackage = packagePath.replaceAll("[/]", ".");
URL upackage = cl.getResource(packagePath);
URLConnection conn = upackage.openConnection();
String rr = IOUtils.toString(conn.getInputStream(), "UTF-8");
if (rr != null) {
String[] paths = rr.split("\n");
for (String p : paths) {
if (p.endsWith(".class")) {
Class.forName(dottedPackage + "." + p.substring(0, p.lastIndexOf('.')));
}
}
}
}
}
在上面的實現中,你使用了一個名為loadClasses
的方法,該方法掃描提供的包名稱com.alvin.storage.impl
並將駐留在該目錄中的所有類載入到類載入器。以這種方式,當類載入時,它們的static
塊被初始化並且它們將自己註冊到LoggerFactory
中。
如何在 SpringBoot 中實現此技術?
你突然發現你的應用是springboot應用,突然想到有更方便的解決方案。
因為你的儲存實現類都被標記上註解@Component
,這樣 Spring
會在應用程式啟動時自動載入類,它們會自行註冊,在這種情況下你不需要使用loadClasses
功能,Spring
會負責載入類。具體的程式碼實現如下:
class LoggerFactory {
private static final Map<String, Class<? extends LoggingOperation>> instances = new HashMap<>();
public static void register(String loggerMedium, Class<? extends LoggingOperation> instance) {
if (loggerMedium != null && instance != null) {
instances.put(loggerMedium, instance);
}
}
public static LoggingOperation getInstance(ApplicationContext context, String loggerMedium) {
if (instances.containsKey(loggerMedium)) {
return context.getBean(instances.get(loggerMedium));
}
return null;
}
}
getInstance
需要傳入ApplicationContext
物件,這樣就可以根據型別獲取具體的實現了。
修改所有儲存實現類,如下所示:
import org.springframework.stereotype.Component;
@Component
class RemoteServiceLog implements LoggingOperation {
static {
LoggerFactory.register("REMOTE", RemoteServiceLog.class);
}
public void log(String message) {
// Implementation
}
}
總結
我們透過一個例子,不斷迭代帶大家理解了工廠模式,工廠模式是一種建立型設計模式,用於建立同一型別的不同實現物件。我們來總結下這種動態選擇物件工廠模式的優缺點。
優點:
- 容易管理。在新增新的儲存類時,只需將該類放入特定包中,在static程式碼塊中註冊它自己到工廠中。
- 松耦合,當您新增新的儲存實現時,您不需要在工廠類中進行任何更改。
- 遵循SOLID程式設計原則。
缺點:
- 如果是用原生透過類載入的方式,代價比較大,因為它涉及 I/O 操作。但是如果使用的是SpringBoot,則無需擔心,因為框架本身會呼叫元件。
- 需要額外編寫一個
static
塊,註冊自己到工廠中,一不小心就遺漏了。
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