《神佑:釋放》新職業刺客3月9日登場 再現韓式MMO動作美學
《神佑:釋放》這款經典MMORPG遊戲,開測時伺服器的火爆令不少玩家記憶猶新。在經歷了漫長的等待後,《神佑:釋放》終於推出了萬眾期待的新職業——刺客,引起了許多玩家的關注。藉此機會,我們也不妨再重新認識一下這款虛幻4重製的韓國經典端遊。
虛幻4重製,重溫經典韓式美學
雖然遊戲定位是中世紀歐洲魔幻題材,但《神佑:釋放》依舊保留經典的韓式網遊畫風,只是在設計上更國際化一些。遊戲採用了虛幻4引擎打造,在電腦配置達標的情況下,遊戲所呈現出的最高畫質畫質放在國際市場上也是一流水準。進入遊戲,就像真的置身在一箇中世紀的魔幻世界中,面前是古樸的磚石步道,極具風格的中世紀建築,不管從光影效果,水浪波紋,還是天空中的雲彩,都非常有層次感和真實感,可以說是近幾年來韓式網遊的集大成者。
遊戲中共有四個種族和五種職業可供玩家選擇,每個種族和職業在繼承中世紀歐美狂野種族審美的基礎上有了新的突破,人物建模精細程度相比上一代作品有質的飛躍,從妝容的睫毛和飄逸的髮絲,可謂是纖毫畢現,不管是從人物髮型面容的設計還是服裝的搭配,都塑造出韓式MMO獨有的奇幻氣質,比如優雅幹練的精靈遊俠、野獸派style的狼人狂戰士,亦或是小巧可愛的馬庫斯牧師,再加上豐富的角色自定義引數,讓玩家角色創造上有足夠的想象空間。
遊戲的介面設計走的是極簡路線,主打清爽的介面和扁平化的UI,技能和藥品在介面最下方,整體遊戲的各大功能都收攏在了一起,透過ESC一鍵開啟,在不影響操作的情況下,儘量減少介面UI的尺寸面積,最大化地保留玩家視覺範圍內的一切視覺效果,從而帶來更接近真實的沉浸體驗。
戰鬥革新,重塑打擊體驗
如果你玩過前代《神佑》,那你一定對類似WOW的站樁式輸出有所印象。相比於前作,《神佑:釋放》在戰鬥方面也進行了全方面重製,強化了側重戰鬥操作的動作要素,使得戰鬥的打擊感和畫面視覺衝擊得到史詩級加強,甚至有玩家玩出了有一點“怪物獵人”的感覺。
遊戲戰鬥主打各種連擊套路,每一套連擊按一定的次序釋放一套技能才能打出完美的連招combo,同時玩家還需要判斷防禦、閃避、連段、硬直等要素,使得戰鬥操作有了更多的可玩性和策略性。
但需要注意的是,戰鬥中沒有指定性鎖定,只能自行將角色的視角手動瞄準在敵人身上,這也決定了戰鬥有一定難度,你需要時刻注意敵人的動作才能避免被攻擊,或者抓住敵方破綻,進行一頓輸出。
不過考慮到操作難度,《神佑:釋放》簡化了操作介面上的技能數量,玩家只需要操作6——7個戰鬥技能的連招combo即可,大大降低了新玩家的上手門檻,卻也不減少趣味性,只要多加練習就能對技能熟練上手,打出一套絢麗且有效的連擊。
玩法多樣,提升遊戲滿足感
《神佑:釋放》中最初設計了五個職業:守護者、狂戰士、遊俠、法師、牧師,每個職業有指定的種族選擇,所以玩家在選擇種族的時候就要考慮好角色的發展方向。
同時作為一款MMORPG遊戲,《神佑:釋放》增加了在劇情方面的比例,而減少了社交的比重,對於社恐或偏愛單機的玩家會更加友好一些,其中的PVE副本玩法,每個BOSS都有多種難度的機制,讓玩家在過程中獲得極大的滿足感。
不過這並不意味著遊戲走的就是單機風,除了主線任務和支線任務外,遊戲中設有PVP紛爭地圖,可以與任意同在地圖的玩家進行PK,還有3V3的競技場玩法和15V15的戰場玩法,基本玩家們的需求都能在這裡獲得滿足。
值得一提的是,遊戲雖然也設定了商城,但實際上除了打造裝備買材料,其他資源都是自給自足,想賺錢就去挖材料,想更新裝備就去組人打副本,當裝備強化等級到達上限後還可以進行品質升級,讓平民玩家也有足夠的機會攢到高品質裝備,也不需要一味將希望寄託於氪金或從怪物身上爆神裝。
新職業刺客:雙刃快攻 所向披靡
一提到刺客,想必不少玩家就會想到《刺客信條》中那句經典臺詞:“萬事皆虛,萬事皆允”。而《神佑:釋放》這次推出的刺客,從角色設計到職業特性,也很有assassin的氣質。只見刺客一副從頭到腳覆蓋全身的暗紫色皮甲和稜角分明的暗金鎧甲,手中雙持鋒銳的長匕,一股“莫得感情”的殺手氣質油然而生。
和經典刺客的設定類似,《神佑:釋放》的刺客所屬種族是精靈,其主要職能是輸出和傷害,還能隱藏自己的身形,適合的戰鬥方式主要有三種:流血折磨流、快攻暴擊流和隱身控制流。而這些流派需要透過神佑強化不同的效果來實現。
刺客戰鬥最大的特色便是高攻速結合dot流帶來的極高爆發傷害,配合敏捷的走位,能快速擺脫敵人的鎖定,並在短時間內給敵人致命打擊。在PVE中的傷害表現不遜色於遊俠,在PVP中更是“殺手級”的存在。
當然,刺客並非毫無弱點,該職業貼身肉搏才能達到最大化的輸出,所以需要比較靈活的走位,尤其在boss戰中面對近身AOE大招,需要及時脫身躲避boss技能,否則容易被秒殺。
新職業刺客將於3月9日正式上線,想要遊走於暗夜之中,隨時開啟殺戮的盛宴嗎?不妨親自在《神佑:釋放》中感受刺客的魅力吧!
虛幻4重製,重溫經典韓式美學
雖然遊戲定位是中世紀歐洲魔幻題材,但《神佑:釋放》依舊保留經典的韓式網遊畫風,只是在設計上更國際化一些。遊戲採用了虛幻4引擎打造,在電腦配置達標的情況下,遊戲所呈現出的最高畫質畫質放在國際市場上也是一流水準。進入遊戲,就像真的置身在一箇中世紀的魔幻世界中,面前是古樸的磚石步道,極具風格的中世紀建築,不管從光影效果,水浪波紋,還是天空中的雲彩,都非常有層次感和真實感,可以說是近幾年來韓式網遊的集大成者。
遊戲中共有四個種族和五種職業可供玩家選擇,每個種族和職業在繼承中世紀歐美狂野種族審美的基礎上有了新的突破,人物建模精細程度相比上一代作品有質的飛躍,從妝容的睫毛和飄逸的髮絲,可謂是纖毫畢現,不管是從人物髮型面容的設計還是服裝的搭配,都塑造出韓式MMO獨有的奇幻氣質,比如優雅幹練的精靈遊俠、野獸派style的狼人狂戰士,亦或是小巧可愛的馬庫斯牧師,再加上豐富的角色自定義引數,讓玩家角色創造上有足夠的想象空間。
遊戲的介面設計走的是極簡路線,主打清爽的介面和扁平化的UI,技能和藥品在介面最下方,整體遊戲的各大功能都收攏在了一起,透過ESC一鍵開啟,在不影響操作的情況下,儘量減少介面UI的尺寸面積,最大化地保留玩家視覺範圍內的一切視覺效果,從而帶來更接近真實的沉浸體驗。
戰鬥革新,重塑打擊體驗
如果你玩過前代《神佑》,那你一定對類似WOW的站樁式輸出有所印象。相比於前作,《神佑:釋放》在戰鬥方面也進行了全方面重製,強化了側重戰鬥操作的動作要素,使得戰鬥的打擊感和畫面視覺衝擊得到史詩級加強,甚至有玩家玩出了有一點“怪物獵人”的感覺。
遊戲戰鬥主打各種連擊套路,每一套連擊按一定的次序釋放一套技能才能打出完美的連招combo,同時玩家還需要判斷防禦、閃避、連段、硬直等要素,使得戰鬥操作有了更多的可玩性和策略性。
但需要注意的是,戰鬥中沒有指定性鎖定,只能自行將角色的視角手動瞄準在敵人身上,這也決定了戰鬥有一定難度,你需要時刻注意敵人的動作才能避免被攻擊,或者抓住敵方破綻,進行一頓輸出。
不過考慮到操作難度,《神佑:釋放》簡化了操作介面上的技能數量,玩家只需要操作6——7個戰鬥技能的連招combo即可,大大降低了新玩家的上手門檻,卻也不減少趣味性,只要多加練習就能對技能熟練上手,打出一套絢麗且有效的連擊。
玩法多樣,提升遊戲滿足感
《神佑:釋放》中最初設計了五個職業:守護者、狂戰士、遊俠、法師、牧師,每個職業有指定的種族選擇,所以玩家在選擇種族的時候就要考慮好角色的發展方向。
同時作為一款MMORPG遊戲,《神佑:釋放》增加了在劇情方面的比例,而減少了社交的比重,對於社恐或偏愛單機的玩家會更加友好一些,其中的PVE副本玩法,每個BOSS都有多種難度的機制,讓玩家在過程中獲得極大的滿足感。
不過這並不意味著遊戲走的就是單機風,除了主線任務和支線任務外,遊戲中設有PVP紛爭地圖,可以與任意同在地圖的玩家進行PK,還有3V3的競技場玩法和15V15的戰場玩法,基本玩家們的需求都能在這裡獲得滿足。
值得一提的是,遊戲雖然也設定了商城,但實際上除了打造裝備買材料,其他資源都是自給自足,想賺錢就去挖材料,想更新裝備就去組人打副本,當裝備強化等級到達上限後還可以進行品質升級,讓平民玩家也有足夠的機會攢到高品質裝備,也不需要一味將希望寄託於氪金或從怪物身上爆神裝。
新職業刺客:雙刃快攻 所向披靡
一提到刺客,想必不少玩家就會想到《刺客信條》中那句經典臺詞:“萬事皆虛,萬事皆允”。而《神佑:釋放》這次推出的刺客,從角色設計到職業特性,也很有assassin的氣質。只見刺客一副從頭到腳覆蓋全身的暗紫色皮甲和稜角分明的暗金鎧甲,手中雙持鋒銳的長匕,一股“莫得感情”的殺手氣質油然而生。
和經典刺客的設定類似,《神佑:釋放》的刺客所屬種族是精靈,其主要職能是輸出和傷害,還能隱藏自己的身形,適合的戰鬥方式主要有三種:流血折磨流、快攻暴擊流和隱身控制流。而這些流派需要透過神佑強化不同的效果來實現。
靈魂撕裂
刺客戰鬥最大的特色便是高攻速結合dot流帶來的極高爆發傷害,配合敏捷的走位,能快速擺脫敵人的鎖定,並在短時間內給敵人致命打擊。在PVE中的傷害表現不遜色於遊俠,在PVP中更是“殺手級”的存在。
時空斬
當然,刺客並非毫無弱點,該職業貼身肉搏才能達到最大化的輸出,所以需要比較靈活的走位,尤其在boss戰中面對近身AOE大招,需要及時脫身躲避boss技能,否則容易被秒殺。
新職業刺客將於3月9日正式上線,想要遊走於暗夜之中,隨時開啟殺戮的盛宴嗎?不妨親自在《神佑:釋放》中感受刺客的魅力吧!
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