當微軟釋出截至 2022 年 12 月的季度財務報表時,投資者和觀察人士看到的是魚龍混雜。儘管收入創下 527 億美元的歷史新高,但與前三個月相比,這家科技公司的營業收入下降了超過 10 億美元。這可以歸因於 PC 市場的大幅降溫,這打擊了微軟的 OEM 捆綁業務,並導致 Windows 部門的收入持續下降。

Azure、Office 365 Commercial 和 LinkedIn 商業產品的收入達到 271 億美元,同比增長22% ,相當於50 億美元。伺服器和辦公部門繼續保持趨勢,約佔這家科技巨頭 2023 財年第二季度收入的 60%。

微軟的遊戲部門在 2021 年 10 月至 2022 年 1 月期間創下了創紀錄的數字,這可能是由於 Xbox Game Pass 的持續增長和備受期待的新 Halo 遊戲的釋出,從 2022 年的數字中反彈。不過, 自大流行開始以來,它的表現是第四季度中最糟糕的。如果備受關注的 Activision Blizzard King 收購成功,該細分市場可能會超越 Windows 產品,成為該公司的第三大收入支柱。進一步整合影片遊戲市場的舉措目前面臨越來越大的阻力,歐洲和美國監管機構正在對該交易進行嚴格審查。

雖然雲收入已經上升了一段時間,但該公司計劃透過向 ChatGPT 建立者 OpenAI 投資 100 億美元,並與這家 AI 非營利性初創公司達成獨家雲提供商協議,進一步提高其在這一領域的收入,有效地將 OpenAI 整合到微軟的許多產品中。 這還包括其搜尋引擎必應,該計劃導致競爭對手谷歌釋出紅色程式碼,這表明對其商業模式構成嚴重威脅。