現代圖片效能最佳化及體驗最佳化指南 - 懶載入及非同步影像解碼方案

chokcoco發表於2023-02-28

本文是系列第四篇。系列文章:

  1. 現代圖片效能最佳化及體驗最佳化指南 - 圖片型別及 Picture 標籤的使用
  2. 現代圖片效能最佳化及體驗最佳化指南 - 響應式圖片方案
  3. 現代圖片效能最佳化及體驗最佳化指南 - # 縮放精細化展示及避免佈局偏移、拉伸

圖片資源,在我們的業務中可謂是佔據了非常大頭的一環,尤其是其對頻寬的消耗是十分巨大的。

對圖片的效能最佳化及體驗最佳化在今天就顯得尤為重要。本文,就將從各個方面闡述,在各種新特性滿頭飛的今天,我們可以如何儘可能的對我們的圖片資源,進行效能最佳化及體驗最佳化。

懶載入/非同步影像解碼方案

繼續下一個章節。本章節,我們來討論下圖片的懶載入與非同步影像解碼方案。

圖片的懶載入

懶載入是一種網頁效能最佳化的常見方式,它能極大的提升使用者體驗。到今天,現在一張圖片超過幾 M 已經是常見事了。如果每次進入頁面都需要請求頁面上的所有的圖片資源,會較大的影響使用者體驗,對使用者的頻寬也是一種極大的損耗。

所以,圖片懶載入的意義即是,當頁面未滾動到相應區域,該區域內的圖片資源(網路請求)不會被載入。反之,當頁面滾動到相應區域,相關圖片資源的請求才會被髮起。

在過去,我們通常都是使用 JavaScript 方案進行圖片的懶載入。而今天,我們在圖片的懶載入實現上,有了更多不一樣的選擇。

JavaScript 方案實現圖片的懶載入

首先,回顧一下過往最常見的,使用 JavaScript 方案實現圖片的懶載入。

透過 JavaScript 實現的懶載入,主要是兩種方式:

  1. 監聽 onscroll 事件,透過 getBoundingClientRect API 獲取元素圖片距離視口頂部的距離,配合當前可視區域的位置實現圖片的懶載入
  2. 透過 HTML5 的 IntersectionObserver API,Intersection Observer(交叉觀察器) 配合監聽元素的 isIntersecting 屬性,判斷元素是否在可視區內,能夠實現比監聽 onscroll 效能更佳的圖片懶載入方案

但是,JavaScript 方案的一個劣勢在於,不管如何,需要引入一定量的 JavaScript 程式碼,進行一定量的運算。

到今天,其實我們有更多的其他便捷的方式去實現圖片的懶載入。

使用 content-visibility: auto 實現圖片內容的延遲渲染

首先,介紹一個非常有用,但是相對較為冷門的屬性 -- content-visibility

content-visibility:屬性控制一個元素是否渲染其內容,它允許使用者代理(瀏覽器)潛在地省略大量佈局和渲染工作,直到需要它為止。

利用 content-visibility 的特性,我們可以實現如果該元素當前不在螢幕上,則不會渲染其後代元素

假設我們有這樣一個 DEMO:

<div class="g-wrap">
    // 模組 1
    <div class="paragraph">
        <p>Lorem Start!</p>   
        <img src="https://s1.ax1x.com/2023/02/20/pSX1xMV.png" alt="" />
        <p>Lorem End!</p>  
    </div>
    // 模組 2
    <div class="paragraph">
        <p>Lorem Start!</p>   
        <img src="https://s1.ax1x.com/2023/02/20/pSX1xMV.png" alt="" />
        <p>Lorem End!</p>  
    </div>
    // ... 連續幾十個上述類似的結構
</div>

只需要給需要延遲(實時)渲染的元素,設定簡單的 CSS 樣式:

.paragraph {
    content-visibility: auto;
}

我們來看一下,設定了 content-visibility: auto 與沒設定的區別。

如果,不新增上述的 content-visibility: auto 程式碼,頁面的捲軸及滾動效果如下:

那麼,在新增了 content-visibility: auto 之後,注意觀察頁面的捲軸及滾動效果:

可以看到捲軸在向下滾動在不斷的抽搐,這是由於下面不在可視區域內的內容,一開始是沒有被渲染的,在每次滾動的過程中,才逐漸渲染,以此來提升效能。

Codepen Deom -- content-visibility: auto Image Load Demo

content-visibility: auto VS 圖片懶載入

當然,其實使用 content-visibility: auto 並不能真正意義上實現圖片的懶載入。

這是因為,即便當前頁面可視區域外的內容未被渲染,但是圖片資源的 HTTP/HTTPS 請求,依然會在頁面一開始被觸發!

因此,這也得到了一個非常重要的結論:

content-visibility: auto 無法直接替代圖片懶載入,設定了 content-visibility: auto 的元素在可視區外只是未被渲染,但是其中的靜態資源仍舊會在頁面初始化的時候被全部載入。因此,它更像是一個虛擬列表的替代方案。

關於 content-visibility 本文限於篇幅,沒有完全展開,但是它是一個非常有意思且對渲染效能有幫助的屬性,完整的教程,你可以看我的這篇文章 -- 使用 content-visibility 最佳化渲染效能

使用 loading=lazy HTML 屬性實現圖片懶載入

OK,content-visibility 很不錯,但是略有瑕疵。但是,我們還有其他方式。

HTML5 新增了一個 loading 屬性。

到今天,除了 IE 系列瀏覽器,目前都支援透過 loading 屬性實現延遲載入。此屬性可以新增到 <img> 元素中,也可以新增到 <iframe> 元素中。

屬性的值為 loading=lazy 會告訴瀏覽器,如果影像位於可視區時,則立即載入影像,並在使用者滾動到它們附近時獲取其他影像。

我們可以像是這樣使用它:

<img src="xxx.png" loading="lazy">

這樣,便可以非常便捷的實現圖片的懶載入,省去了新增繁瑣的 JavaScript 程式碼的過程

看看 loading=lazy 到今天(2023-02-26)的相容性,還是非常不錯的:

使用 decoding=async 實現圖片的非同步解碼

除了 loading=lazy,HTML5 還新增了一個非常有意思的屬性增強圖片的使用者體驗。那就是 decoding 屬性。

HTMLImageElement 介面的 decoding 屬性用於告訴瀏覽器使用何種方式解析影像資料。

它的可選取值如下:

  • sync: 同步解碼影像,保證與其他內容一起顯示。
  • async: 非同步解碼影像,加快顯示其他內容。
  • auto: 預設模式,表示不偏好解碼模式。由瀏覽器決定哪種方式更適合使用者。

上文其實也提及了,瀏覽器在進行圖片渲染展示的過程中,是需要對圖片檔案進行解碼的,這一個過程快慢與圖片格式有關。

而如果我們不希望圖片的渲染解碼影響頁面的其他內容的展示,可以使用 decoding=async 選項,像是這樣:

<img src="xxx.png" decoding="async">

這樣,瀏覽器便會非同步解碼影像,加快顯示其他內容。這是圖片最佳化方案中可選的一環。

同樣的,我們來看看到今天(2023-02-26),decoding="async" 的相容性,整體還是非常不錯的,作為漸進增強方案使用,是非常好的選擇。

實際檢驗 loading=lazydecoding=async 效果

OK,下面我們製作一個簡單的 DEMO,試一下 loading=lazydecoding=async 的效果。

我們準備一個擁有 339 個圖片的 HTML 頁面,每個圖片檔案的 src 大小不一。

<div class="g-container">
    <img src="image1.jpeg">
    <img src="image2.jpeg">
    // ... 339 個
</div>

CSS 的設定也很重要,由於是純圖片頁面,如果不給圖片設定預設高寬,最頁面重新整理的一瞬間,<img> 元素的高寬都是 0,會導致所有 <img> 元素都在可視區內,所以,我們需要給 <img> 設定一個預設的高寬:

img {
    margin: 8px;
    width: 300px;
    height: 200px;
    object-fit: cover;
}

這樣,再不新增 loading=lazydecoding=async 的狀態下,看看 Network 的表現:

我這裡沒有模擬弱網環境,網速非常快,可以看到,傳送了 339 個圖片資源請求,也就是全部的圖片資源在頁面載入的過程中都請求了,頁面 Load 事件完成的時間為 1.28s。

好,我們給所有的圖片元素,新增上 loading=lazydecoding=async

<div class="g-container">
    <img src="image1.jpeg" loading="lazy" decoding="async">
    <img src="image2.jpeg" loading="lazy" decoding="async">
    // ... 339 個
</div>

看看效果:

可以看到,這一次只傳送了 17 個圖片資源請求,頁面 Load 事件完成的時間為 26ms。

最佳化前 最佳化後
1.28s 26 ms

1.28s 到 26ms,效果是非常明顯的,如果是弱網環境,對首屏載入效能的提升,會更為明顯

當然,實際我測試的過程也,也單獨試過 decoding="async" 的作用,只是由於是純圖片頁面,效果不那麼明顯。感興趣的同學,可以自行嘗試。

總結一下

在本章節中,我們介紹了不同的方式實現圖片的懶載入、延遲渲染、非同步解碼,它們分別是:

  1. 透過 onscroll 事件與 getBoundingClientRect API 實現圖片的懶載入方案
  2. 透過 Intersection Observer(交叉觀察器)實現比監聽 onscroll 效能更佳的圖片懶載入方案
  3. 透過 content-visibility: auto 實現圖片資源的延遲渲染
  4. 透過 loading=lazy HTML 屬性實現圖片懶載入
  5. 透過 decoding=async HTML 屬性實現圖片的非同步解碼

當然,本文是現代圖片效能最佳化及體驗最佳化指南的第四篇,後續將給大家帶來圖片最佳化的最後一個章節:

  • 可訪問性 & 圖片資源的容錯及錯誤處理

感興趣的可以提前關注。

最後

OK,本文到此結束,希望本文對你有所幫助 ?

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