意義
懶載入或者可以說是延遲載入,針對非首屏或者使用者"看不到"的地方延遲載入,有利於頁面首屏載入速度快、節約了流量,使用者體驗好
實現方式
傳統H5的懶載入方式都是通過監聽頁面的scroll
事件來實現的,結合viewport
的高度來判斷。
小程式也類似,通過監聽頁面onPageScroll
事件獲取當前滾動的資料,結合getSystemInfo
獲取裝置資訊來判斷。由於scroll事件密集發生,計算量很大,經常會造成FPS降低、頁面卡頓等問題。
這裡說的是通過另外一種方式來實現
createIntersectionObserver
小程式基礎庫 1.9.3 開始支援,瞭解下
節點佈局交叉狀態API可用於監聽兩個或多個元件節點在佈局位置上的相交狀態。這一組API常常可以用於推斷某些節點是否可以被使用者看見、有多大比例可以被使用者看見。
API涉及到的概念總共有5個
- 參照節點:監聽的參照節點,取它的佈局區域作為參照區域。如果有多個參照節點,則會取它們佈局區域的 交集 作為參照區域。頁面顯示區域也可作為參照區域之一。
- 目標節點:監聽的目標,預設只能是一個節點(使用 selectAll 選項時,可以同時監聽多個節點)。
- 相交區域:目標節點的佈局區域與參照區域的相交區域。
- 相交比例:相交區域佔參照區域的比例。
- 閾值:相交比例如果達到閾值,則會觸發監聽器的回撥函式。閾值可以有多個。
通過以上API和概念的瞭解,可以獲取到圖片是否可以被使用者看見或者即將被看見,通過回撥將圖片載入顯示出來,然後監聽下一組即將被顯示的圖片,這樣就可以達到懶載入圖片的方式,以下是程式碼展示
//index.js
//獲取應用例項
const app = getApp()
let lazyload;
Page({
data: {
classNote: 'item-', //迴圈節點字首
count: 0, //總共載入到多少張
img: [] //圖片列表
},
onReady: function () {
//可以先初始化首屏需要展示的圖片
that.setData({
count: 5
})
//開始監聽節點,注意需要在onReady才能監聽,此時節點才渲染
lazyload.observe();
},
viewPort: function () {
const that = this;
var intersectionObserver = wx.createIntersectionObserver();
//這裡bottom:100,是指顯示區域以下 100px 時,就會觸發回撥函式。
intersectionObserver.relativeToViewport({bottom: 100}).observe(this.data.classNote + this.data.count, (res) => {
if(res.boundingClientRect.top > 0){
intersectionObserver.disconnect()
that.setData({
count: that.data.count + 5
})
that.viewPort();
}
})
}
})
複製程式碼
//page.wxml
<view>
<view wx:for="{{img}}" class="item-{{index}}">
<image style="display: {{index < count ? 'block' : 'none'}}" src="{{item}}"></image>
</view>
</view>
複製程式碼
這裡有2點需要注意的
- 監聽的節點需要先渲染,也就是說監聽這個動作需要在
onReady
的時候 - 上述示例監聽是依賴迴圈節點的
class
,最少需要先渲染一個節點才能監聽 - 每次監聽完一個迴圈節點後,結束監聽,然後繼續監聽下一個節點
結果
圖片太大,無法上傳,戳這裡預覽
無論怎麼快速滾動,FPS都能保持在60
總結
H5其實也有一個類似的API,小程式的使用方式跟H5也是很類似,有很多東西都可以參考。針對上述監聽的方式,我這邊簡單封裝了一個庫來呼叫,歡迎star。