canvas小結
透過這幾天的學習,瞭解了canvas實現動畫的基本原理,我們在製作動畫的過程中思路其實就是擦掉原圖然後繪製新的圖,在視覺上會給人一種動畫的效果。下面在製作動畫效果中經常用到的函式進行解釋
Beginpath()只用呼叫該函式後才能開始繪畫
Closepath()銜接(連結開始位置和結束位置)
moveTo(x,y)將位置移到新目標
lineTo(x,y)繪製直線
stroke()繪製確切的路徑
fill()填充
fillStylle填充顏色
save()儲存狀態
restore()恢復上一次儲存的save狀態
translate(x,y)位置平移
scale(寬,高)放大
addColorStop(偏移量,顏色引數)設定漸變色
rgba()透明
rorate(弧度)旋轉
setInterval(函式名,時間)定時執行函式
clearInterval(定時器的id)取消定時器
載入影像
var bark=new Image();
bark.src=’bark.jpg’
context.drawImage(bark,x,y,width,height);
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