一名北漂三年的Java程式設計師題庫總結和麵試經歷
最近打算換城市了,受不了北京的霧霾了,所以準備逃離啦。所以一直在面試中,整理了下最近遇到的一些面試題,供大家參考。其中會包含一些面試的小經驗,如果您是麵霸,希望能給予指導。自己不是大牛,如果您是大牛,也可以忽略之。我面試的崗位是Java後端開發工程師。
一、簡歷
簡歷裡面需要包含的內容應該是學歷,自己的技術棧,然後自己做過的一些專案。簡歷不需要太長,兩頁紙即可。裡面應該重點寫你使用過的一些框架,自己做的一些專案,以及自己的收穫,簡練第一。一般面試官不會有很多的耐心,看你的專案詳細描述,所以儘量簡潔明瞭即可。
二、簡歷投遞
投遞的方式有幾種吧,相信大家也都知道。一般在程式設計師的垂直招聘網站投遞即可,比如脈脈、BOSS直聘、拉勾等等。智聯招聘啥的,不太適合我們們程式設計師,你懂的。另外,由於自己不是大牛,所以如果有獵頭勾搭的話,我儘量不會理會,因為有過血的教訓。所以儘量還是自己投簡歷比較靠譜,或者是內推。
三、面試
由於我是跨城市,所以我接到的面試一般都是電話面試+影片面試,如果聊得差不多了,也有現場面試,不會拘泥於形式。
一般來說,面試流程都差不太多。首先自我介紹,重點介紹一下自己的一些工作經歷,以及自己主要負責的一些內容。這塊可以提前準備一下,不過也不需要特地準備,別搞得像背書似的,反而覺得不真實。
3.1 技術面試
一般公司都會有兩到三輪的技術面試,大廠的技術面試輪次還可能更多,但是每輪考察的內容又不是很一致,下面列舉一些自己遇到的一些問題。
3.1.1 Java基礎
此時一般會問到一些Java的基礎知識,比如
- synchronized static修飾類和方法有什麼區別
- HashMap的原理,底層資料結構,rehash的過程,指標碰撞問題
- HashMap的執行緒安全問題,為什麼會產生這樣的執行緒安全問題
- ConcurrentHashMap的資料結構,底層原理,put和get是否執行緒安全
- Java IO的一些內容,包括NIO,BIO等
3.1.2 Java高階特性
此時問到的問題一般包含JVM,多執行緒的一些內容,這塊建議大家多看看原始碼,大致如下:
- Java執行緒池的構造方法,裡面引數的含義,以及原理
- volatile和ThreadLocal解決了什麼問題
- CAS在Java中的具體實現
- Java虛擬機器的構成,以及一個Java物件的生命週期,還有堆疊和方法區中儲存的內容
- JVM的GC過程,包括一些實際問題的分析,比如說明一個現象,讓你分析可能是什麼原因會導致這樣的問題,應該如何對JVM引數進行調優
- synchronized和Lock的區別,以及底層實現原理
- Full GC和Minor GC觸發的條件
- GC Roots的選擇
- jmap,jstat,jstack等的使用場景,MAT等
- ClassLoader的載入過程
- CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore等
- Java 8 的新特性等
3.1.3 資料庫
這裡的資料庫包含兩種,一種一般是MySql,另外是NoSql資料庫,包括Redis、MongoDB等。一般會問的問題有:
- inner join和left join等的區別
- SQL調優,explain,profile等
- InnoDB和Myisam的區別
- ACID
- 資料庫的事務隔離級別,以及他們分別能解決什麼問題
- Redis的幾種資料結構
- Redis是單執行緒還是多執行緒
- Redis的持久化
- 悲觀鎖和樂觀鎖的含義
- 最左字首索引,索引的資料結構,聚簇索引等(這塊還沒搞明白)
3.1.4 框架
3.1.4.1 Spring
因為Spring是我們常用的框架,所以這塊的內容會問的比較多,也會比較細。
- Spring的兩大特性(IoC和AOP)
- Spring的bean的生命週期
- Spring是如何解決Bean的迴圈引用問題的
- AOP的兩種實現方式,以及兩者的區別(這裡其實使用了動態代理,具體動態代理分為兩種,一種是JDK的動態代理,主要使用的是JDK的反射,還有一種是CGLib,兩者區別可以自己搜尋,文章比較多)
- AOP一般的使用場景
- Spring的事務原理
3.1.4.2 MyBatis
這塊問到的比較簡單些:
- $和#的區別
- MyBatis和Hibernate的區別
- 原始碼,一般問的比較少
3.1.4.3 Dubbo
因為平時自己用到了Dubbo,所以這塊會有問到:
- RPC的原理
- Dubbo是如何完成遠端呼叫的
- Dubbo如何進行調優
- Dubbo的通訊協議
- Dubbo是如何實現負載均衡的
3.1.4.4 ZooKeeper
- ZK的使用場景
- ZK的選舉機制
- ZK的節點型別
- 一致性Hash原理
3.1.5 資料結構和演算法
這塊的內容是基礎,如果面試官懷疑你的能力,一般一會問到這部分內容,比如樹的遍歷、快速排序等。
3.1.6 linux
一般會問一些命令的使用,然後會舉一個實際的場景,讓你用命令去排查問題,這塊自己不是很熟,需要儘快加強。
3.1.7 綜合題
這塊的題目,面試官一般會問的比較深入。比如如何設計一個搶購系統,String轉Integer等,這部分需要考驗的就是一個人的臨場應變能力,以及在平時工作中系統設計能力的積累,以及考慮問題是否周到等。也有可能會對你簡歷上面寫的系統的設計進行詳細的詢問,所以在你寫簡歷的時候,千萬不能把自己不熟悉的內容寫上去,而且自己又講不清,這樣一般會被直接pass掉。
當然也會問一些常用的maven的命令,設計模式的題目(這部分問的比較多的就是單例模式)。
3.2 HR面試
這塊一般會問一些離職原因,當然也會問一些平時工作中遇到的問題,自己是如何解決的。如果聊得好,這時候HR會跟你談薪資。問到目前薪資的時候,我目前是實事求是的告知的。這裡,可能會有很多人報高一些,差不多的話,問題一般不大,如果太誇張的話,後續可能會有問題,比如讓你提供銀行流水等,差太多的話,可能會有誠信問題。
另外就是薪資漲幅的問題,我的原則是會事先對公司的規模這塊進行考慮,然後結合目前的薪資,一般會設定一個範圍(後來發現這樣很不好,會處於被動),在當前薪資的基礎上上浮30%的樣子(可能各地有差異,不過這個會比較安全)。如果你很擅長談這個,請忽略之。
此外,最重要的可能就是五險一金的繳納了。一般小的公司會讓你選擇是避稅還是不避稅,這裡面還是有點學問的。避稅的話,可能你的公積金會很少。目前我遇到過兩種,一種是每個月按照固定的額度給你交公積金,不論你以後的工資是否上漲,都跟公積金沒有關係;還有一種是按照一個額度給你交,一般是工資的7%給你交,或者按照最低標準給你交。遇到這種情況,請自己慎重考慮是否需要接收offer。
最後,福利這塊也可以問問,比如問一些年終獎,年假,加班調休等。
四、最後
最後還要說幾句。
面試的時候最重要的是誠實。自己不會的就說不會,然後可以自己嘗試著說出一些自己的思路,如果沒有思路,也直說,人無完人,不可能面面俱到,因為你胡編的話,再深入問一下,你就露餡了。
面試之前一定要做充分的準備。比如提前半個月或者一個月,就要開始看一些基礎內容,對當前的工作做一個總結,找出自己的亮點。亮點很重要,一般面試的時候,有了亮點,面試的過程你就能掌握一定的主動權。
最後,在新的工作即將塵埃落定的時候,祝福各位都能找到心儀的工作。
在此也分享一些小編準備的面試答案以及學習資料
針對於上面的面試題我總結出了網際網路公司java程式設計師面試涉及到的絕大部分面試題及答案做成了文件和架構影片資料免費分享給大家(包括Dubbo、Redis、Netty、zookeeper、Spring cloud、分散式、高併發等架構技術資料),希望能幫助到您面試前的複習且找到一個好的工作,也節省大家在網上搜尋資料的時間來學習,也可以關注我以後會有更多幹貨分享。需要領取資料的朋友,掃一掃加“VX” 即可領取,希望和志同道合的朋友一起學習,一起進步。
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