一名3年工作經驗的java程式設計師應該具備的技能!
一名3年工作經驗的Java程式設計師應該具備的技能,這可能是Java程式設計師們比較關心的內容。我這裡要說明一下,以下列舉的內容不是都要會的東西—-但是如果你掌握得越多,最終能得到的評價、拿到的薪水勢必也越高。
1、基本語法
這包括static、final、transient等關鍵字的作用,foreach迴圈的原理等等。今天面試我問你static關鍵字有哪些作 用,如果你答出static修飾變數、修飾方法我會認為你合格,答出靜態塊,我會認為你不錯,答出靜態內部類我會認為你很好,答出靜態導包我會對你很滿 意,因為能看出你非常熱衷研究技術。
最深入的一次,我記得面試官直接問到了我Volatile關 鍵字的底層實現原理(順便插一句,面試和被面試本身就是相對的,面試官能問這個問題同時也讓面試者感覺到面試官也是一個喜愛研究技術的人,增加了面試者對 公司的好感,我最終選擇的就是問了這個問題的公司),不要覺得這太吹毛求疵了—-越簡單的問題越能看出一個人的水平,別人對你技術的考量絕大多數都是以深度優先、廣度次之為標準的,切記。
2、集合
非常重要,也是必問的內容。基本上就是List、Map、Set,問的是各種實現類的底層實現原理,實現類的優缺點。
集合要掌握的是ArrayList、LinkedList、Hashtable、HashMap、ConcurrentHashMap、 HashSet的實現原理,能流利作答,當然能掌握CopyOnWrite容器和Queue是再好不過的了。另外多說一 句,ConcurrentHashMap的問題在面試中問得特別多,大概是因為這個類可以衍生出非常多的問題,關於ConcurrentHashMap, 我給網友朋友們提供三點回答或者是研究方向:
(1) ConcurrentHashMap的鎖分段技術。
(2) ConcurrentHashMap的讀是否要加鎖,為什麼。
(3) ConcurrentHashMap的迭代器是強一致性的迭代器還是弱一致性的迭代器。
3、框架
老生常談,面試必問的東西。一般來說會問你一下你們專案中使用的框架,然後給你一些場景問你用框架怎麼做,比如我想要在Spring初始化bean 的時候做一些事情該怎麼做、想要在bean銷燬的時候做一些事情該怎麼做、MyBatis中$和#的區別等等,這些都比較實際了,平時積累得好、有多學習 框架的使用細節自然都不成問題。
如果上面你的問題答得好,面試官往往會深入地問一些框架的實現原理。問得最多的就是Spring AOP的實現原理,當然這個很簡單啦,兩句話就搞定的的事兒,即使你不會準備一下就好了。我遇到的最變態的是讓我畫一下Spring的Bean工廠實 現的UML圖,當然面對這樣一個有深度的問題,我是答不出來的
4、資料庫
資料庫十有八九也都會問到。一些基本的像和 all的區別、left join、幾種索引及其區別就不談了,比較重要的就是資料庫效能的最佳化,如果對於資料庫的效能最佳化一竅不通,那麼有時間,還是建議你在面試前花一兩天專門 把SQL基礎和SQL最佳化的內容準備一下。
不過資料庫倒是不用擔心,一家公司往往有很多部門,如果你對資料庫不熟悉而基本技術又非常好,九成都是會要你的,估計會先把你放到對資料庫使用不是要求非常高的部門鍛鍊一下。
5、Web方面的一些問題
Java主要面向Web端,因此Web的一些問題也是必問的。
我碰到過問得最多的兩個問題是:
談談分散式Session的幾種實現方式。(大家可以聊下你們知道的實現方法)
常用的四種能答出來自然是讓面試官非常滿意的。
另外一個常問的問題是:講一下Session和Cookie的區別和聯絡以及Session的實現原理。這兩個問題之外,web.xml裡面的內容是重點,Filter、Servlet、Listener,不說對它們的實現原理一清二楚吧,至少能對它們的使用知根知底。另外,一些細節的方面比如get/post的區別、forward/重定向的區別、HTTPS的實現原理也都可能會被考察到。
6、資料結構和演算法分析
資料結構和演算法分析,對於一名程式設計師來說,會比不會好而且在工作中能派上用場。陣列、連結串列是基礎,棧和佇列深入一些但也不難,樹挺重要的,比較 重要的樹AVL樹、紅黑樹,可以不瞭解它們的具體實現,但是要知道什麼是二叉查詢樹、什麼是平衡樹,AVL樹和紅黑樹的區別。記得某次面試,某個面試官和 我聊到了資料庫的索引,他問我:你知道索引使用的是哪種資料結構實現嗎?
我答到用的Hash表吧,答錯。他又問,你知道為什麼要使用樹嗎?我答到因為Hash表可能會出現比較多的衝突,在千萬甚至是上億級別的資料面 前,會大大增加查詢的時間複雜度。而樹比較穩定,基本保證最多二三十次就能找到想要的資料,對方說不完全對,最後我們還是交流了一下這個問題,我也明白了 為什麼要使用樹,這裡不說,網友朋友們覺得索引為什麼要使用樹來實現呢?
至於演算法分析,不會、不想研究就算了,記得某次面試對方問我,Collections.sort方法使用的是哪種排序方法,額,吐血三升。當然為了 顯示我的博學,對演算法分析也有一定的研究(⊙﹏⊙)b,我還是硬著頭皮說了一句可能是氣泡排序吧。當然答案肯定不是,有興趣的網友朋友們可以去看一下 Collections.sort方法的原始碼,用的是一種叫做TimSort的排序法,也就是增強型的歸併排序法。
7、Java虛擬機器
出乎我的意料,Java虛擬機器應該是很重要的一塊內容,結果在這幾家公司中被問到的機率幾乎為0。要知道,我去年可是花了大量的時間去研究Java虛擬機器的,光周志明老師的《深入理解Java虛擬機器:JVM高階特性與較佳實踐》,我就讀了不下五遍。
言歸正傳,雖然Java虛擬機器沒問到,但我覺得還是有必要研究的,我就簡單地列一個提綱吧,談談Java虛擬機器中比較重要的內容:
(1) Java虛擬機器的記憶體佈局
(2) GC演算法及幾種垃圾收集器
(3) 類載入機制,也就是雙親委派模型
(4) Java記憶體模型
(5) happens-before規則
(6) volatile關鍵字使用規則
也許面試無用,但在走向大牛的路上,不可不會。
8、設計模式
本來以為蠻重要的一塊內容,結果只在阿里巴巴B2B事業部面試的時候被問了一次,當時問的是裝飾器模式。
當然我們們不能這麼功利,為了面試而學習,設計模式在工作中還是非常重要、非常有用的,23種設計模式中重點研究常用的十來種就可以了,面試中關於設計模式的問答主要是三個方向:
(1) 你的專案中用到了哪些設計模式,如何使用。
(2) 知道常用設計模式的優缺點。
(3) 能畫出常用設計模式的UML圖。
9、多執行緒
這也是必問的一塊了。因為三年工作經驗,所以基本上不會再問你怎麼實現多執行緒了,會問得深入一些比如說Thread和Runnable的區別和聯 系、多次start一個執行緒會怎麼樣、執行緒有哪些狀態。當然這只是最基本的,出乎意料地,幾次面試幾乎都被同時問到了一個問題,問法不盡相同。
總結起來是這麼一個意思:
假如有Thread1、Thread2、ThreaD3、Thread4四條執行緒分別統計C、D、E、F四個盤的大小,所有執行緒都統計完畢交給Thread5執行緒去做彙總,應當如何實現?
聰明的網友們對這個問題是否有答案呢?不難,java.util.concurrent下就有現成的類可以使用。(大家可以留言討論下用的什麼方法實現)
另外,執行緒池也是比較常問的一塊,常用的執行緒池有幾種?這幾種執行緒池之間有什麼區別和聯絡?執行緒池的實現原理是怎麼樣的?實際一些的,會給你一些具體的場景,讓你回答這種場景該使用什麼樣的執行緒池比較合適。
最後,雖然這次面試問得不多,但是多執行緒同步、鎖這塊也是重點。synchronized和ReentrantLock的區別、 synchronized鎖普通方法和鎖靜態方法、死鎖的原理及排查方法等等。
10、JDK原始碼
要想拿高工資,JDK原始碼不可不讀。上面的內容可能還和具體場景聯絡起來,JDK原始碼就是實打實地看你平時是不是愛鑽研了。我面試過程中被問了不 少JDK原始碼的問題,其中最刁鑽的一個問了我,String的hashCode()方法是怎麼實現的,幸好我平時String原始碼看得多,答了個大 概。
JDK原始碼其實沒什麼好總結的,純粹看個人,總結一下比較重要的原始碼:
(1) List、Map、Set實現類的原始碼
(2) ReentrantLock、AQS的原始碼
(3) AtomicInteger的實現原理,主要能說清楚CAS機制並且AtomicInteger是如何利用CAS機制實現的
(4) 執行緒池的實現原理
(5) Object類中的方法以及每個方法的作用
這些其實要求蠻高的,我去年一整年基本把JDK中重要類的原始碼研究了個遍,真的花費時間、花費精力,當然回頭看,是值得的—-不僅僅是為了應付面試。
最後,如果有興趣有時間,建議學習、研究一下SOA和RPC,面向服務體系,大型分散式架構必備,救命良方、包治百病、屢試不爽。
出處:
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/31547898/viewspace-2199607/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
相關文章
- 一名3年工作經驗的Java程式設計師應該具備的技能Java程式設計師
- 面試感悟----一名3年工作經驗的程式設計師應該具備的技能面試程式設計師
- 3 年 Java 程式設計師應該具備的技能!Java程式設計師
- 4-6年經驗左右、優秀的 Java 程式設計師應該具備的技能Java程式設計師
- 程式設計師應該具備哪些必備技能程式設計師
- 敏捷體驗設計師應該具備的12項技能敏捷
- 程式設計師應該具備的意識程式設計師
- 程式設計師應該具備能力程式設計師
- 淺談:合格的Java程式設計師應該具備的能力Java程式設計師
- 程式設計師逆襲應具備的7大技能程式設計師
- 月薪3k的程式設計師實習生,應該具備哪些知識,技能?程式設計師
- 程式設計師需要具備的基本技能程式設計師
- Java工程師要求三年工作經驗,三年經驗的工程師都具備哪些技能?Java工程師
- 一名好程式設計師具備的15個特徵程式設計師特徵
- 熟練Java的程式設計師應該掌握的知識技能Java程式設計師
- 有經驗的程式設計師應該如何提升自己程式設計師
- Java程式設計師必備技能Java程式設計師
- WEB 開發者應該具備的 6 大技能?Web
- Java程式設計師實現月薪2萬需要具備哪些技能?Java程式設計師
- PHP程式設計師應該掌握的10項技能PHP程式設計師
- 高階PHP工程師應該具備的一些技能PHP工程師
- 有必要參加長沙IT培訓嗎?一名優秀的程式設計師應該具備什麼能力?程式設計師
- 【技能篇】程式設計師工作以後該如何提升?程式設計師
- 每個優秀程式設計師必須具備的技術技能程式設計師
- 程式設計師需要那些具備最基礎的知識和技能程式設計師
- Redis之父:10x程式設計師應該具備哪些素質Redis程式設計師
- 談談一個程式設計師本該具備的素質程式設計師
- 轉行學習web前端開發程式設計師應該具備的條件Web前端程式設計師
- 作為創業公司的程式設計師,應該具備哪些優秀品質?創業程式設計師
- 一名靠譜的JavaScript程式設計師應備的素質JavaScript程式設計師
- 高階PHP工程師所應該具備一些技能PHP工程師
- 一名優秀的程式設計師應該向誰提問程式設計師
- 一名合格的程式設計師應該是什麼樣子程式設計師
- 程式設計師應該如何找工作呢?程式設計師
- 作為程式設計師應具備的基本知識 (轉)程式設計師
- 一個PHP程式設計師應該掌握的10項技能!【更新】PHP程式設計師
- 淺談程式設計師的薪資和工作經驗程式設計師
- 程式設計師的經驗之談-生活與工作(轉)程式設計師