開啟“第二紀元”的《世界啟元》,又給玩家送了兩億福利?
不知不覺,《世界啟元》已經正式公測兩個月了。
在這期間,除了有大量資深策略遊戲玩家入坑遊戲,因為其有著與“席德·梅爾的文明”系列一脈相承的玩法,加上良心的抽卡價格,隔三差五就把它送上各類遊戲暢銷排行榜外,秉持著“好玩的策略遊戲不貴”的SLOGAN,《世界啟元》的開發團隊也在公測後不斷最佳化著遊戲的玩法內容,同時也積極地把更多的福利帶到玩家面前。毫不誇張地說,在“聽玩家勸”這件事上,《世界啟元》一直都是走在行業前列的。
這不,當很多玩家還沉浸在,遊戲開服388金幣五連抽的行業最低價中,拿著官方一次性送出的16000金幣、130抽高階招募令而手足無措時,《世界啟元》在前不久剛剛完成的版本更新中,又整了個“標題越簡單,動靜越大”的大活,給玩家再次送了波大禮。並且從某種程度上來說,這次官方送福利的手筆,甚至要比遊戲開服時更加誇張。
簡單來說,玩家現在在遊戲中每進行300次高階招募(即大卡池),就能獲得一張“詔書”。使用後,玩家將能免費獲得一名熱度在850以上的強力英雄。不僅如此,當玩家積累到十張詔書後,遊戲還將額外送給玩家一張“金璽詔書”,透過它,任何玩家都可以直接獲得一位遊戲中目前處於T1級別的四聖英雄。
這對想要在遊戲中實現“全圖鑑”收集的玩家來說,一定是件好事。考慮到遊戲會保留玩家從開服至今的所有抽卡記錄,並在此基礎上計算詔書的發放數量,因此理論上只要你玩的時間夠長,日後就越容易在遊戲中實現全圖鑑收集的目標。而《世界啟元》官方也在更新公告中明確表示,根據遊戲目前的玩家日新增數、日活躍情況和付費情況等資料綜合推斷,這次送出的福利總價值,應當超過了兩億元人民幣,能拿出這麼大的手筆回饋玩家,《世界啟元》這次顯然是足夠有誠意的。
除此之外,對於很多玩家關心的,詔書系統是否只服務於玩家當下配置隊伍的問題,官方目前也給出了明確解釋,確定了該系統今後將長久存在於遊戲中,而且除了現有的第一紀元英雄卡外,伴隨著遊戲內容的更新,後續第二紀元、第三紀元,乃至更久之後推出的英雄,也都會加入詔書系統的英雄池中,確保每位玩家都能順利獲取到自己心儀的武將。不僅如此,該系統還會充分照顧玩家的抽卡需求,優先讓玩家抽出自己還沒有全紅的英雄卡,讓玩家再也不必為頻繁抽到重複卡而煩惱,真正做到將開服時立下的“降肝減氪”目標,徹底覆蓋到了遊戲中的每一位玩家身上。
而看到官方如此下血本改善遊戲體驗的玩家們,如今也給予了《世界啟元》“沒有最良心,只有更良心”的超高評價。本以為遊戲中純武將不混池,加上同行最低的抽卡價格,已經足夠打動人心了,沒想到官方後續還能整出兩檔超級大保底和追溯玩家抽卡記錄的設計,照這麼搞下去,不少玩家都已經開始擔心,《世界啟元》哪天會不會直接把自己給送去世了?
同樣被震驚到的,還有各大SLG遊戲領域的KOL。在B站上有著數萬粉絲,被稱為“SLG遊戲超級大R”“著名硬核SLG玩家”“聯盟盟主”的UP主“超超大魔王zZ”,就是其中之一。為了驗證這次福利的真實性,他甚至專門出了一個詳細的抽卡影片來現身說法。影片中,經過他親自全方位地展示了,這次新增抽卡機制的各種細節,並用六張金璽詔書達成期待已久的四聖卡“全面紅”的成就後,他和螢幕前的玩家們,都無一例外地被《世界啟元》官方“一切為了玩家”的敬業態度所折服。
當然,除了大手筆送福利外,《世界啟元》這次的“第二紀元”更新,也為玩家們帶來了很多期待已久的新玩法和內容,讓遊戲由外到內迎來了大幅進化。其中除了玩家們早就聽到風聲的角色新皮膚和新英雄外,最重要的當數遊戲中加入的“新時代”與“新的文明特性”。
在S2新賽季中,《世界啟元》的世界程序,將進一步推進到“電氣時代”,玩家也將能夠真正意義上,體驗到遊戲中“現代戰爭”的魅力。其中除了包括坦克、裝甲車等在內的更多現代化兵種的解鎖外,隨著“天空”這一地圖維度對玩家的正式開放,各種飛行單位也將會為戰場局勢,帶來更多變幻莫測的因素。
再加上《世界啟元》官方早在遊戲正式公測前,就已經官宣了與國之重器殲8 II和殲20的聯動,這次“第二紀元”更新所帶來的新的空中作戰單位,想必也會將玩家們的遊玩熱情,引向遊戲公測後的又一個高潮。
在此基礎上,遊戲中的新時代,還會為玩家匹配新的文明特性,並帶來名為“總督城市和技能”的新玩法。
前者會對玩家在新時代的發展策略,形成顯著的影響,比如華夏文明將會獲得提升資源獲取效率的“翻地佔領”,法蘭西文明將會獲得強化防禦設施的“防禦攻堅”等。利用好這些特性,玩家就有可能重塑整個遊戲的勢力格局,幫助自己的同盟在新時代站穩腳跟。
後者則是一種源自《席德·梅爾的文明6》(Sid Meier's Civilization VI)DLC內容“興衰迭起”的特殊玩法。它允許玩家間組成小型靈活作戰團體——軍團,並根據軍團總督的遊戲傾向,決定軍事、工業、貿易、科技等四種不同型別的城市發展方向,最終在關鍵時刻藉助不同的總督技能,實現戰局的扭轉。不僅如此,這個過程在玩家實際遊玩時,也能做到樂子頻出,比如選擇“工業”發展方向的城市,學會對應的總督技能後,玩家就可以建造和發射“東風3導彈”,體驗一把“東風快遞,使命必達”的快感。能在一款遊戲中將名梗化為現實,也足以證明《世界啟元》開發團隊的野心和他們製作遊戲的用心程度。
從英雄到文明再到時代,《世界啟元》S2賽季的更新,全方位地將遊戲推動到了一個新的境界。再結合這次對玩家抽卡進行的福利大放送,他們無疑已經在當初提出的“ONE SLG”願景上,走出了堅實的一步。而憑藉題材的包容性,我們也有理由相信,《世界啟元》在未來一定還有更廣闊的發展,等待和玩家一起去見證。
在這期間,除了有大量資深策略遊戲玩家入坑遊戲,因為其有著與“席德·梅爾的文明”系列一脈相承的玩法,加上良心的抽卡價格,隔三差五就把它送上各類遊戲暢銷排行榜外,秉持著“好玩的策略遊戲不貴”的SLOGAN,《世界啟元》的開發團隊也在公測後不斷最佳化著遊戲的玩法內容,同時也積極地把更多的福利帶到玩家面前。毫不誇張地說,在“聽玩家勸”這件事上,《世界啟元》一直都是走在行業前列的。
這不,當很多玩家還沉浸在,遊戲開服388金幣五連抽的行業最低價中,拿著官方一次性送出的16000金幣、130抽高階招募令而手足無措時,《世界啟元》在前不久剛剛完成的版本更新中,又整了個“標題越簡單,動靜越大”的大活,給玩家再次送了波大禮。並且從某種程度上來說,這次官方送福利的手筆,甚至要比遊戲開服時更加誇張。
首先,針對玩家們在遊玩過程中提出的,希望遊戲能進一步降肝減氪的意見,開發團隊在這次更新中,為了讓玩家們能更順利地抽到他們喜歡的武將,專門在原本的抽卡系統上,增加了“累抽獎勵”機制——也就是所謂的“詔書系統”。
簡單來說,玩家現在在遊戲中每進行300次高階招募(即大卡池),就能獲得一張“詔書”。使用後,玩家將能免費獲得一名熱度在850以上的強力英雄。不僅如此,當玩家積累到十張詔書後,遊戲還將額外送給玩家一張“金璽詔書”,透過它,任何玩家都可以直接獲得一位遊戲中目前處於T1級別的四聖英雄。
這對想要在遊戲中實現“全圖鑑”收集的玩家來說,一定是件好事。考慮到遊戲會保留玩家從開服至今的所有抽卡記錄,並在此基礎上計算詔書的發放數量,因此理論上只要你玩的時間夠長,日後就越容易在遊戲中實現全圖鑑收集的目標。而《世界啟元》官方也在更新公告中明確表示,根據遊戲目前的玩家日新增數、日活躍情況和付費情況等資料綜合推斷,這次送出的福利總價值,應當超過了兩億元人民幣,能拿出這麼大的手筆回饋玩家,《世界啟元》這次顯然是足夠有誠意的。
除此之外,對於很多玩家關心的,詔書系統是否只服務於玩家當下配置隊伍的問題,官方目前也給出了明確解釋,確定了該系統今後將長久存在於遊戲中,而且除了現有的第一紀元英雄卡外,伴隨著遊戲內容的更新,後續第二紀元、第三紀元,乃至更久之後推出的英雄,也都會加入詔書系統的英雄池中,確保每位玩家都能順利獲取到自己心儀的武將。不僅如此,該系統還會充分照顧玩家的抽卡需求,優先讓玩家抽出自己還沒有全紅的英雄卡,讓玩家再也不必為頻繁抽到重複卡而煩惱,真正做到將開服時立下的“降肝減氪”目標,徹底覆蓋到了遊戲中的每一位玩家身上。
而看到官方如此下血本改善遊戲體驗的玩家們,如今也給予了《世界啟元》“沒有最良心,只有更良心”的超高評價。本以為遊戲中純武將不混池,加上同行最低的抽卡價格,已經足夠打動人心了,沒想到官方後續還能整出兩檔超級大保底和追溯玩家抽卡記錄的設計,照這麼搞下去,不少玩家都已經開始擔心,《世界啟元》哪天會不會直接把自己給送去世了?
同樣被震驚到的,還有各大SLG遊戲領域的KOL。在B站上有著數萬粉絲,被稱為“SLG遊戲超級大R”“著名硬核SLG玩家”“聯盟盟主”的UP主“超超大魔王zZ”,就是其中之一。為了驗證這次福利的真實性,他甚至專門出了一個詳細的抽卡影片來現身說法。影片中,經過他親自全方位地展示了,這次新增抽卡機制的各種細節,並用六張金璽詔書達成期待已久的四聖卡“全面紅”的成就後,他和螢幕前的玩家們,都無一例外地被《世界啟元》官方“一切為了玩家”的敬業態度所折服。
當然,除了大手筆送福利外,《世界啟元》這次的“第二紀元”更新,也為玩家們帶來了很多期待已久的新玩法和內容,讓遊戲由外到內迎來了大幅進化。其中除了玩家們早就聽到風聲的角色新皮膚和新英雄外,最重要的當數遊戲中加入的“新時代”與“新的文明特性”。
在S2新賽季中,《世界啟元》的世界程序,將進一步推進到“電氣時代”,玩家也將能夠真正意義上,體驗到遊戲中“現代戰爭”的魅力。其中除了包括坦克、裝甲車等在內的更多現代化兵種的解鎖外,隨著“天空”這一地圖維度對玩家的正式開放,各種飛行單位也將會為戰場局勢,帶來更多變幻莫測的因素。
再加上《世界啟元》官方早在遊戲正式公測前,就已經官宣了與國之重器殲8 II和殲20的聯動,這次“第二紀元”更新所帶來的新的空中作戰單位,想必也會將玩家們的遊玩熱情,引向遊戲公測後的又一個高潮。
在此基礎上,遊戲中的新時代,還會為玩家匹配新的文明特性,並帶來名為“總督城市和技能”的新玩法。
前者會對玩家在新時代的發展策略,形成顯著的影響,比如華夏文明將會獲得提升資源獲取效率的“翻地佔領”,法蘭西文明將會獲得強化防禦設施的“防禦攻堅”等。利用好這些特性,玩家就有可能重塑整個遊戲的勢力格局,幫助自己的同盟在新時代站穩腳跟。
後者則是一種源自《席德·梅爾的文明6》(Sid Meier's Civilization VI)DLC內容“興衰迭起”的特殊玩法。它允許玩家間組成小型靈活作戰團體——軍團,並根據軍團總督的遊戲傾向,決定軍事、工業、貿易、科技等四種不同型別的城市發展方向,最終在關鍵時刻藉助不同的總督技能,實現戰局的扭轉。不僅如此,這個過程在玩家實際遊玩時,也能做到樂子頻出,比如選擇“工業”發展方向的城市,學會對應的總督技能後,玩家就可以建造和發射“東風3導彈”,體驗一把“東風快遞,使命必達”的快感。能在一款遊戲中將名梗化為現實,也足以證明《世界啟元》開發團隊的野心和他們製作遊戲的用心程度。
從英雄到文明再到時代,《世界啟元》S2賽季的更新,全方位地將遊戲推動到了一個新的境界。再結合這次對玩家抽卡進行的福利大放送,他們無疑已經在當初提出的“ONE SLG”願景上,走出了堅實的一步。而憑藉題材的包容性,我們也有理由相信,《世界啟元》在未來一定還有更廣闊的發展,等待和玩家一起去見證。
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