貝爾筆試題及答案[ZT]

cklea發表於2007-12-10
貝爾筆試題及答案
2005/12/29 11:42
[@more@]

  一、請填寫BOOL , float, 指標變數 與“零值”比較的 if 語句。(10分)

  請寫出 BOOL flag 與“零值”比較的 if 語句。(3分)

  標準答案:

  if ( flag )

  if ( !flag ) 如下寫法均屬不良風格,不得分。

  if (flag == TRUE)

  if (flag == 1 )

  if (flag == FALSE)

  if (flag == 0)

  請寫出 float x 與“零值”比較的 if 語句。(4分)

  標準答案示例:

  const float EPSINON = 0.00001;

  if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)

  不可將浮點變數用“==”或“!=”與數字比較,應該設法轉化成“>=”或“<=”此類

  形式。

  如下是錯誤的寫法,不得分。

  if (x == 0.0)

  if (x != 0.0)

  請寫出 char *p 與“零值”比較的 if 語句。(3分)

  標準答案:

  if (p == NULL)

  if (p != NULL) 如下寫法均屬不良風格,不得分。

  if (p == 0)

  if (p != 0)

  if (p)

  if (!)

  二、以下為Windows NT下的32位C++程式,請計算sizeof的值(10分)

  char str[] = “Hello” ;

  char *p = str ;

  int n = 10;

  請計算

  sizeof (str ) = 6 (2分)

  sizeof ( p ) = 4 (2分)

  sizeof ( n ) = 4 (2分) void Func ( char str[100])

  {

  請計算

  sizeof( str ) = 4 (2分)

  }

  void *p = malloc( 100 );

  請計算

  sizeof ( p ) = 4 (2分)

  三、簡答題(25分)

  1、標頭檔案中的 ifndef/define/endif 幹什麼用?(5分)

  答:防止該標頭檔案被重複引用。

  2、#include? 和 #include “filename.h” 有什麼區別?(5分)

  答:對於#include? ,編譯器從標準庫路徑開始搜尋 filename.h

  對於#include “filename.h” ,編譯器從使用者的工作路徑開始搜尋 filename.h

  3、const 有什麼用途?(請至少說明兩種)(5分)

  答:(1)可以定義 const 常量

  (2)const可以修飾函式的引數、返回值,甚至函式的定義體。被const修飾的東西都

  受到

  強制保護,可以預防意外的變動,能提高程式的健壯性。

  4、在C++ 程式中呼叫被 C編譯器編譯後的函式,為什麼要加 extern “C”? (5分

  )

  答:C++語言支援函式過載,C語言不支援函式過載。函式被C++編譯後在庫中的名字與

  C語言

  的不同。假設某個函式的原型為: void foo(int x, int y);

  該函式被C編譯器編譯後在庫中的名字為_foo,而C++編譯器則會產生像_foo_int_int

  之類的

  名字。

  C++提供了C連線交換指定符號extern“C”來解決名字匹配問題。

  5、請簡述以下兩個for迴圈的優缺點(5分)

  for (i=0; i<N; i++)

  {

  if (condition)

  DoSomething();

  else

  DoOtherthing();

  }

  if (condition)

  {

  for (i=0; i<N; i++)

  DoSomething();

  }

  else

  {

  for (i=0; i<N; i++)

  DoOtherthing();

  }

  優點:程式簡潔

  缺點:多執行了N-1次邏輯判斷,並且打斷了迴圈“流水線”作業,使得編譯器不能

  對迴圈進行最佳化處理,降低了效率。 優點:迴圈的效率高

  缺點:程式不簡潔

  四、有關記憶體的思考題(每小題5分,共20分)

  void GetMemory(char *p)

  {

  p = (char *)malloc(100);

  }

  void Test(void)

  {

  char *str = NULL;

  GetMemory(str);

  strcpy(str, "hello world");

  printf(str);

  }

  請問執行Test函式會有什麼樣的結果?

  答:程式崩潰。

  因為GetMemory並不能傳遞動態記憶體,

  Test函式中的 str一直都是 NULL。

  strcpy(str, "hello world");將使程式崩潰。

  char *GetMemory(void)

  {

  char p[] = "hello world";

  return p;

  }

  void Test(void)

  {

  char *str = NULL;

  str = GetMemory();

  printf(str);

  }

  請問執行Test函式會有什麼樣的結果?

  答:可能是亂碼。

  因為GetMemory返回的是指向“棧記憶體”的指標,該指標的地址不是 NULL,但其原現

  的

  內容已經被清除,新內容不可知。

  void GetMemory2(char **p, int num)

  {

  *p = (char *)malloc(num);

  }

  void Test(void)

  {

  char *str = NULL;

  GetMemory(&str, 100);

  strcpy(str, "hello");

  printf(str);

  }

  請問執行Test函式會有什麼樣的結果?

  答:

  (1)能夠輸出hello

  (2)記憶體洩漏

  void Test(void)

  {

  char *str = (char *) malloc(100);

  strcpy(str, “hello”);

  free(str);

  if(str != NULL)

  {

  strcpy(str, “world”);

  printf(str);

  }

  }

  請問執行Test函式會有什麼樣的結果?

  答:篡改動態記憶體區的內容,後果難以預料,非常危險。

  因為free(str);之後,str成為野指標,

  if(str != NULL)語句不起作用。

  五、編寫strcpy函式(10分)

  已知strcpy函式的原型是

  char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);

  其中strDest是目的字串,strSrc是源字串。

  (1)不呼叫C++/C的字串庫函式,請編寫函式 strcpy

  char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);

  {

  assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL)); // 2分

  char *address = strDest; // 2分

  while( (*strDest++ = * strSrc++) != '’ ) // 2分

  NULL ;

  return address ; // 2分

  }

  (2)strcpy能把strSrc的內容複製到strDest,為什麼還要char * 型別的返回值?

  答:為了實現鏈式表示式。 // 2分

  例如 int length = strlen( strcpy( strDest, “hello world”) );

  六、編寫類String的建構函式、解構函式和賦值函式(25分)

  已知類String的原型為:

  class String

  {

  public:

  String(const char *str = NULL); // 普通建構函式

  String(const String &other); // 複製建構函式

  ~ String(void); // 解構函式

  String & operate =(const String &other); // 賦值函式

  private:

  char *m_data; // 用於儲存字串

  };

  請編寫String的上述4個函式。

  標準答案:

  // String的解構函式

  String::~String(void) // 3分

  {

  delete [] m_data;

  // 由於m_data是內部資料型別,也可以寫成 delete m_data;

  }

  // String的普通建構函式

  String::String(const char *str) // 6分

  {

  if(str==NULL)

  {

  m_data = new char[1]; // 若能加 NULL 判斷則更好

  *m_data = '’;

  }

  else

  {

  int length = strlen(str);

  m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判斷則更好

  strcpy(m_data, str);

  }

  }

  // 複製建構函式

  String::String(const String &other) // 3分

  {

  int length = strlen(other.m_data);

  m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判斷則更好

  strcpy(m_data, other.m_data);

  }

  // 賦值函式

  String & String::operate =(const String &other) // 13分

  {

  // (1) 檢查自賦值 // 4分

  if(this == &other)

  return *this;

  // (2) 釋放原有的記憶體資源 // 3分

  delete [] m_data;

  // (3)分配新的記憶體資源,並複製內容 // 3分

  int length = strlen(other.m_data);

  m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判斷則更好

  strcpy(m_data, other.m_data);

  // (4)返回本物件的引用 // 3分

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