CF 1994 D. Funny Game(*1900) 鴿巢原理+並查集

Showball發表於2024-09-03

CF 1994 D. Funny Game(*1900) 鴿巢原理+並查集

題意

給你一個長度為 \(n\) 的操作,你可以進行 \(n-1\) 次操作,運算元從 \(1\) 開始遞增。每次操作你可以選擇兩個數字

\(u\)\(v\) ,如果 \(|a_x-a_y|\) 能夠整除運算元 \(x\),那麼就可以向 \(u,v\) 之間連一條無向邊。

詢問是否可以在 \(n-1\) 操作後使其成為一個連通圖,如果可以,輸出方案。

思路

首先,一定是可以構造出連通圖的。將條件轉換成 \(|a_x-a_y| \equiv 0\ mod(n-1)\) 。根據鴿巢原理, \(n\) 個數裡一定可以湊出兩個數是同餘的。聯通塊的數量就從 \(n\) 個變成了 \(n-1\) 個。顯然根據數學歸納法。我們把問題分解成更小的依然成立。所以只需要從大到小構造即可。用並查集判斷是否屬於同一聯通塊即可。

程式碼

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;

#define ff first
#define ss second
#define pb push_back
#define all(u) u.begin(), u.end()
#define endl '\n'
#define debug(x) cout<<#x<<":"<<x<<endl;

typedef pair<int, int> PII;
typedef long long LL;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
const int N = 1e5 + 10, M = 105;
const int mod = 1e9 + 7;
const int cases = 1;

struct DSU{
    vector<int> p, sz1, sz2;
    DSU(int n) : p(n + 1), sz1(n + 1, 1), sz2(n + 1, 0){ 
        iota(p.begin(), p.end(), 0); 
    }

    int find(int x){
        return p[x] == x ? x : p[x] = find(p[x]);
    }

    bool same(int x, int y) { 
        return find(x) == find(y); 
    }

    bool merge(int x, int y){
        x = find(x), y = find(y);
        sz2[x] += 1;
        if (x == y) return false;
        if (sz1[x] < sz1[y]) swap(x, y);
        sz1[x] += sz1[y];
        sz2[x] += sz2[y];
        p[y] = x;
        return true;
    }

};
void Showball(){
  int n;
  cin>>n;
  vector<int> a(n);
  for(int i=0;i<n;i++) cin>>a[i];
  DSU dsu(n);
  vector<PII> ans;
  for(int i=n-1;i>=1;i--){
    vector<int> p(i,-1);
    for(int j=0;j<n;j++){
      if(dsu.find(j)!=j) continue;
      int num=a[j]%i;
      if(p[num]==-1) p[num]=j;
      else{
        ans.pb({p[num]+1,j+1});
        dsu.merge(p[num],j);
        break;
      }
    }
  }

  cout<<"YES\n";
  reverse(all(ans));
  for(auto [u,v]:ans) cout<<u<<" "<<v<<endl;
}
int main(){
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(nullptr);
    cout.tie(nullptr);
    int T=1;
    if(cases) cin>>T;
    while(T--)
    Showball();
    return 0;
}

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